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算半个老玩家,有买的号,有自己从小养的号(截图就是,在弄装备上几乎没花钱(估计300以内?
游戏对新玩家不友好的点在于:
1、各类属性系统太多太复杂,人物装备的升级,转换,重铸等等,孩子的装备、点化、通鉴,灵兽的灵化(神启还有个什么乾元),然后人物绑定属性的归宗,觉醒等等,还有元魂珠、灵耀之类的。光是这个别说新玩家,老玩家里面能把这个琢磨透的估计都不多,别说换人换的快的KFZ了
2、服务器分配,游戏有一个重要内容就是社交,但是我游社交做的也不算好。火服就那几个,遇上特定日期,排队都排很久(这里谈的是新人,新人基本没有VIP。OK,再谈常规服,常规服首先无战事,其次下本都是亲友团和固定团比较多。新手装备起不来,如果不熟其实不少老玩家是不愿意带人的,更不要说进势力了。
3、新手玩家培养,新玩家对游戏的感知程度不高,或者说KFZ没有做专门的设计来持续运营新玩家的留存问题。比如在做三色时装任务的时候,有些任务是要求下本或者下战场的,那就会到我们开始说的装备问题和带本问题,新玩家单独参与这类任务的难度相对较大。我一个新玩家来玩游戏是体验的,不是处处碰壁或者一直死亡画面的。
暂时就想到这些。
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