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势力之间开战一般原因如下:1.势力成员野外开红时误伤对方没有很好的道歉甚至蛮横不讲道理“疯子般继续杀人”
2.势力成员野外抢怪或者副本内的矛盾引起激化,导致管理出面调停未果
3.同盟被欺负自己势力大部分成员赞成支援同盟向对方开战
4.某些所谓的大势力有着所谓大阴谋的势力管理者自身头脑不清醒,不明白玩家的意愿是什是 么,以自我为中心的消极自我膨胀————————向中立势力开战寻找所谓的激情
5.势力内管理者喜欢打架(自身威望/装备/等级已经“高不可攀”),鼓动自己势力成员解决问题时的策略是“先杀后谈”而不是想和谈而和谈未果再开战
小德想对玩家朋友说的话:1.发生争执后,“口水”是最愚蠢的举动,只能说明你这个人素质有问题,使问题更棘手
2.中国向来“以和为贵”,在这款游戏中我提倡以和为贵,万事好商量,但是:以和为贵绝不等同于放弃武力!对于轻视自己的势力坚决予以强烈还击这是绝对必要的!因为这就是一款游戏,不是真正的杀人,否则,自己的势力永远会被对方看做笑柄!
小德本身玩游戏的时间不长,但是在天下贰中认识了不少好朋友,打架杀人时常发生,对于真正意义上进行较量的敌对势力我们本身是互相尊敬的,但是难免出现一些与其他非敌对势力的矛盾,为此,鄙人用拙笔写了上面的话,希望朋友们在杀人前“”三思而后行“
国道:以和为贵…… |
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