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严格说起来,血战其实还是整个天府最强的联盟,但是现在血战却显得很弱势,究其原因就是在于血战的战线被拉得太长了。
中原地区:有龙腾。龙腾作为一个由一个独立势力组成的联盟,不仅人多,而且由于有统一的势力战指挥系统,在整体行动效率和攻击强度方面都相对血战、荣耀这些由几家势力组正的联盟要略胜一筹。现在龙腾基本上已经是指定在中原活动,很少走出中原的范围,我们都知道在传送的过程当中,同区域传送比跨区域传送要快很多,这也进一步拉大了与血战在行动效率方面的差距。就像战魂在战报中提到的一样,龙腾上周势力战从集合到打下辉煌防守的窑洞群祭坛只用了3分20秒,这就是这一系列优势累积下来的结果。而血战方面却不得不在各区域地图来回传送,不同玩家的电脑不同,跨区域传送的速度也往往有较大的差异,等人都到齐集合完了,最佳战机可能也已经错过了;
巴蜀地区、九黎地区:这两大区域基本是血战、荣耀和众多新兴势力相互纠缠的主战场。由于血战不可避免地在中原地区被龙腾牵扯大量战斗力,也就导致了血战在这两块区域经常需要以少打多。本来和荣耀联盟基本均势,甚至略占上风的战力打了折扣下来,已经就处于劣势了。再加上目前众多新兴势力(如战歌摇曳、谁与争锋等)和一些复出的老牌行会(如世外仙境)往往也是向血战宣战,抢血战的祭坛,就进一步加大了血战在这两块区域的防守压力和进攻难度。而且和中原地区一样,荣耀联盟和新兴势力可能只需要同区域传送,而血战因为战线太长,不得不不停地跨区域传送,也就造成血战在行动效率方面严重滞后,被敌对利用时间差轻松愉快地来回牵扯,寻觅一击致命的战机。
还有一点就是随着时间的推移,血战方面众多老玩家在等级、装备方面的优势其实慢慢地被龙腾、荣耀和新兴势力的新晋玩家缩小了。以前血战的高级玩家可能可以用一个团压制敌对一个半团,甚至两个团,而现在可能也就是1:1的关系,这就使得血战在局部人数方面的劣势暴露无疑,而且像龙腾、荣耀这些老牌势力,高端玩家的数量本身就不必血战联盟少多少,再辅以大量普通玩家,所以能在局部地区对血战造成巨大的压力也就不令人感到奇怪了。
就目前情况来看,血战唯一的选择就是忍耐和等待。一方面血战的敌对是由荣耀、龙腾和新兴势力三方面组成的,相互之间能否长期共存合作还有待观察,一旦这样的协作关系出现裂缝,那么血战就有东山再起的机会。此外血战应该积极加强外交工作,不要依旧抱着天府第一联盟的面子不放,看谁都不顺眼,而需要主动吸收新成员,和新兴势力保持良好关系,最好是能将新兴势力也拉进血战联盟,在壮大自己的同时也削弱敌人,这才是王道!
最后,问一下暗涌什么时候加入血战的啊?以前曾听过江湖传言说暗涌和花魂一直不太对盘,现在加入血战,不是和花魂成为盟友了么?有知道详细情况的朋友帮忙解答一下,谢谢 |
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