什么叫FS?FS就是走的两个极端,易被杀,易杀人,你们光看FS如何秒人,怎么看不到FS被秒呢?几大门派,除了BX和TX,哪个没有一下下同等级装备差不多FS多半血的技能?还把FS攻击改弱?合着FS被秒是天经地义,秒人就是犯了天条么?
随便你问下经常PK的FS,YL的心法不被消除,能加强多少实力?FS的火地,风7,水狂 哪个不是自己消耗心法?
还有,七大门派都有一个能加30秒状态的绝技,加了那状态和没加那状态绝技的战斗力完全不同!!!为什么FS就没有?FS本来有个加千魂的水狂,现在变个摆设喷泉,连HH都不能比,起码HH的刚身被和谐掉千力,还有个加会心和不能被技能锁定的效果嘛,水狂呢?
当然,我说这些,并不是说FS就有多弱,但WY你修改技能,能不能想下,各大门派的职业定位是什么?FS需要牺牲攻击去增加生存力?这还是FS么?我不知道你们是准备把FS定位到什么角色
玩FS的,大多喜欢这种不是你死就是我亡的感觉,喜欢那种把脑袋提在手上的感觉,WY你想把FS重新定位?让比较注重个人安全的来玩FS?自己看下,在战场,冲得最前边当炮灰的,一般不是硬甲,往往都是FS,如果两边僵持,那么往往也是FS往前一冲,用一道白光打开的僵持局面.我们FS,不需要什么防御来保命,我们要的是攻击,我们崇尚的是以攻代守 |