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[预告]11月11日更新预告:技能修改

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军饷

仗剑引马

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发表于 2009-11-9 17:51 | 只看该作者 来自:北京
(``) 改吧,继续改,你们网易哈哈丢了,天下2也想垮了是么?TJHH那两个不可移除的状态变向和谐了BX,人家BX加血有错么?
谁说YJ是剑神?70套满钻YJ那是剑神,PK要的是操作,没有J剑谁扛法BOSS?!WL扛得住法BOSS?疾剑靠的就是幻心的那点攻击去拉住BOSS,HH YL攻那么高都OT下个FB尽灭团玩?讲点良心行不行。再说心法为什么不能消?心魔为什么不能消?那是心法不是和观其妙,阵一样是招式。要不8荒和上剑也不能消,公平点!而且YJ得防高么?HH哪个伤不砍4000以上,夜郎哪个不射5000以上?别说平等不平等,就用同等级同翅膀的来说!我说错了么?
HH YL一个是法攻一个是物攻,本来就是2个极端职业,人家的防低,只能用高攻换生存,这回好了YL算啥?
KFZ你改了不止一次了,你算算每改一次走多少人?我只能说这回改的更过火,你天下2要垮!不信你们就和玩家对着干!

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茅塞顿开

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发表于 2009-11-9 18:26 | 只看该作者 来自:湖北
为什么老是拿PK说事?请问你玩游戏除了升级FB外就是站在流云渡切磋?

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一呼百应

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发表于 2009-11-9 20:06 | 只看该作者 来自:四川

大家去看更新预告吧

我真的啥都不想说了,看到更新预告了,MS一个字都没改.我们顶了62页的帖子,你们看WY的大爷们有一个出来做点反应的没?
       YL作为唯一一个没有状态类绝技的门派(不懂啥叫状态类绝技的别嚎),作为最容易死的职业,每一个输出技能都需要大把的时间去唱歌,难道我用3.5秒读出来的技能就不该攻击高点么?何况YL的技能攻击有那么高么?火三火鸟不出会心重击,能打多少点血?YL的命中才多少点?
      出了桃溪首饰套,把YL的火系和谐了多少?现在没人觉得桃溪套怎么克YL,那是因为还没普及!现在倒好,还从技能上来和谐YL.
      针对BX议论最大的那效果,说句实在话,以后再也不会出现一个红TJ开红,一个BX加,就能抗着五六个人一直打到没蓝了,当然,BX是会觉得委屈
      人说:顾客是**!如果**都这个待遇的话,我求你们了,WY的大爷们,你们放过我们吧,您就坐那儿,好好当你们的大爷吧,我们受不了您这样的照顾

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庸庸碌碌

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发表于 2009-11-9 20:12 | 只看该作者 来自:广东
TX怎么样我没看懂!是好还是坏!

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仗剑引马

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发表于 2009-11-9 20:45 | 只看该作者 来自:广东
这次修改只能说KFC只想要冰心乘乘地在副本加血,想去战场,没门!想去PVP,没门哦!那我说,KFC
你干脆修改成冰心在战场和PVP中给他人加血是无效的,(HIT (HIT (HIT 这样多干脆,用的着这么麻烦只给HH和TJ这两个职业这个鬼技能呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(W) (W) (W)
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仗剑引马

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发表于 2009-11-9 20:53 | 只看该作者 来自:山东
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茅塞顿开

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发表于 2009-11-9 21:04 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2009-11-9 21:08 | 只看该作者 来自:四川
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庸庸碌碌

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发表于 2009-11-9 21:24 | 只看该作者 来自:山西
我现在全疾67级物攻才370   原来幻心+400~500左右   现在+90   有没有人性啊   我们还抗不抗副本了  弈剑以后怎么活

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以武入道

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发表于 2009-11-9 21:27 | 只看该作者 来自:四川
KFZ白痴,讨论个鬼~还不是一如既往的出了,叼都不叼你们

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茅塞顿开

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发表于 2009-11-9 22:01 | 只看该作者 来自:江苏
大家别争论了,我们是玩游戏,别把游戏玩我们了~适者生存的道理大家都懂吧~顺便说一下我是七十翅膀天机~哈哈
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逐出大荒

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发表于 2009-11-9 23:06 | 只看该作者 来自:山东
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一呼百应

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发表于 2009-11-9 23:42 | 只看该作者 来自:四川

回复 #1244 lsplsp 的帖子

得了便宜还卖乖  你知道坚韧是干什么的?就在这里说地阵没用?地阵用处比以前大多了

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庸庸碌碌

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发表于 2009-11-9 23:49 | 只看该作者 来自:浙江
老子只想看看 你改了之后还会有多少玩家会继续花钱下去(HIT

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茅塞顿开

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发表于 2009-11-10 00:58 | 只看该作者 来自:广东
我只想问KFZ。
什么时候推出换职业的?!!
玩了一年半的云麓。我想换其他职业,可以吗?随便一个职业都可以!记住是随便!实在不行。我就不上号了。
目前是2天没上了。继续坚持下去。不看到你们改变。我坚决不上。这网游又不是只有一个天下2!

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仗剑引马

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发表于 2009-11-10 01:45 | 只看该作者 来自:广东
我想知道 TX使用破技后 是自身得到正面BUFF 还是对方得到一个DEBUFF
很重要 望解答

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凤栖于梧

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发表于 2009-11-10 03:37 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 hxctxwd 于 2009-11-6 19:28 发表
对于羽毛的修改,我只能用大快人心来形容我内心的想法
居然还有人要求把夜郎改成瞬发,我不知道玩羽毛的是不是都和你一样脑子进水了
移动中施法,羽毛是唯一的一个门派,很大的优势

对于云麓的修改,我不敢 ...

给你个SB说一下吧,啥都不懂,还和狗一样乱吠,YM是瞬发流的硬甲中唯一一个90%技能都要呤唱的职业。YJ比YM的瞬发还多,还有法系的一些最要中远程控制技能比YM攻击吟唱技能都更快,没出到手的话就永远出不了手了。但另2个瞬发给敌对抓痒的梨花和藤葛却没伤害力。你说YM是唯一移动施法的职业,你还真TM牛B,YM职业那个呤唱的技能可以在移动中不停顿放出来??你给我发个视频吧,大神。

[ 本帖最后由 dukche58 于 2009-11-10 04:15 编辑 ]

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凤栖于梧

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发表于 2009-11-10 04:14 | 只看该作者 来自:四川
LY问题,还有个原因是因为就算下次给我们增加移动速度却还会变得慢、体会不到绝对安全距离的一个原因:现在的地图那有处处都是一马平川?很少,靠低伤害+速度跑位磨死对方的地方少,所以每次和敌对一见面,首先想的是看地形好坏才决定是打还是转地图。
而且我们做为防低血少的硬甲职业中,唯一一个90%的技能都要呤唱的职业,这又是另一个在同等级数和同级别装备的8个职业中本就不是最快的LY,还得在移动中停下放技能,你计算没有,在本就不是速度强项的我们,在呤唱一个21M内可用的技能时,以现在的风行大荒,等唱完后我们可还能再拉得开?
真正的把在战场中这种有团队成员在前面抗着顶着的情况下抢人头的情况除外,野战中LY还强在那里的?LY特色呢?LY的特色就是要啥啥没用,是啥?啥都不是。、

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功行圆满

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发表于 2009-11-10 04:31 | 只看该作者 来自:重庆
我想这次技能更新KFZ的总体思路很明确而且使游戏趋于完善:
云麓:降低一部分攻击,换来一部分的物防。相对来说就是火法主攻,但脆。水法攻低但能控制防较高;应该是这个思路。
天机:能回血,使天机更像一个圣骑,非常符合防战的标准。去掉相对不合理的绝对免疫,也改了战士职业的瞬发金戈,增加了少量群怪能力。增加仇恨使天机能绝对拉住BOSS。应该还是比较成功;
荒火:短时间增加的意志力,应该使荒火有短期冲锋能力了,这段时间应该会产生对意志类控制的高抵抗,能冲,是符合开发组的定位的。破胆无疑增加了对抗远程职业近身之后的办法,应该能使弱势有一定的转机;思路应该是成功的。
翎羽:同样也使职业定位更加明确。即,跑位,陷进见长。一招致命不是这个职业的定位和特色。所以适量下调夜狼威力也是合理的。
太虚,弈剑,伤筋断脉没什么感想,所以不做评论。
我想出发点应该站在游戏技能总体定位的角度来看待,而不是以一家一门为中心。
以上只代表个人观点

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伐骨洗髓

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发表于 2009-11-10 07:54 | 只看该作者 来自:广东
爲什么现在好多任务过了等级三级后,地图上的任务指引问号不显示?
前期升级又那么快,有时候根本就没有注意到,哪个地方有哪些任务,希望kfz能把过了等级的任务也能显示在地图上,方便我们去做!相信现在好多玩家都有这个困惑,搞的现在大家猛压级就怕任务不显示不方便查找!
谢谢!!
记得刚公测时候是没有这个问题的。
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