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总结就1个字————卡。
(卡得老衲有次变了狐狸,幻化时间完了都没放出一个技能。)
久攻漓门不下乃失败之所在。回想当年联盟打城的时候好几次都是死到漓门手下。。
攻城器械过少。
战久必怠,怠久必败。
漓门寨为什么难打?
据本衲分析
一、漓门是离攻方复活点最近的营寨,定然重兵防守。回忆战盟第一次攻克梦源是打的祁门,前几周险些攻克也是打的
祁门。
二、观梦源地图可知,梦源殿和漓门遥相呼应,也是最近的一个点。相反,祁门相对要远,离攻方复活点也远,所以守
方容易产生将这波敌人清了,下一波接不上的感觉。敌人眼中的缺陷有时候恰恰是我们利用的优点。
三、漓门寨门口易被敌人两边包夹,欲进不能,欲退亦不能。
本次战术运用小结
战盟50分
联盟80分
不得不说的是,本衲认为此次联盟在防守漓门的时候用到了敌战计,败战计,攻战计。一步一步将战盟套死漓门。
回想联盟攻克梦源,直接出动8-9辆冲车,箭塔瞬间就成了摆设。
看今日战盟攻城,居然听到YY上某人说慢点打箭塔,慢慢来对我们有利。
听君一席话,吓得本衲菊花为之一紧。
殊不知兵贵神速,攻出奇兵。时间越长对方增援越多,谈何利之?
本衲认为况且此次双方兵力差不多,漓门作为一个据点式的要地,采取长时间的拉锯战非明智之举。时间打长了就容易
被针对,时不时的从后方包夹来的20-30人,直接打断了前线的补给时间。
倘若在久攻漓门之时,分派4-5辆冲车+2势力突击乾门,祁门,得到的收获可能比攻下漓门还要大。
本衲认为充分利用攻方灵活,可攻击点多,战术多变的优势,以己之长攻敌之短;整个城战的过程应该是攻方牵着守方的鼻子走。倘若听到联盟YY这里告急,那里告急。就赢了一半了。
最后鄙视下败家,一个拖鞋把本衲丢死了,还好友群发~
补充说明:本人小学文化,以上内容均是在网友的帮助下完成的,本人完全不懂,请不要对本人进行人肉搜索等人生攻击!
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[ 本帖最后由 jaffar 于 2009-12-14 11:21 编辑 ] |
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