查看: 1690|回复: 54
打印 上一主题 下一主题

[时事评论] 【黄鹤楼】12月13日梦源城战小结

 关闭 [复制链接]

42

活跃

1119

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1087
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-12-14 10:37 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
总结就1个字————卡。

(卡得老衲有次变了狐狸,幻化时间完了都没放出一个技能。)


久攻漓门不下乃失败之所在。回想当年联盟打城的时候好几次都是死到漓门手下。。

攻城器械过少。

战久必怠,怠久必败。

漓门寨为什么难打?

据本衲分析


一、漓门是离攻方复活点最近的营寨,定然重兵防守。回忆战盟第一次攻克梦源是打的祁门,前几周险些攻克也是打的
祁门。

二、观梦源地图可知,梦源殿和漓门遥相呼应,也是最近的一个点。相反,祁门相对要远,离攻方复活点也远,所以守
方容易产生将这波敌人清了,下一波接不上的感觉。敌人眼中的缺陷有时候恰恰是我们利用的优点。

三、漓门寨门口易被敌人两边包夹,欲进不能,欲退亦不能。

本次战术运用小结
战盟50分

联盟80分

不得不说的是,本衲认为此次联盟在防守漓门的时候用到了敌战计,败战计,攻战计。一步一步将战盟套死漓门。

回想联盟攻克梦源,直接出动8-9辆冲车,箭塔瞬间就成了摆设。

看今日战盟攻城,居然听到YY上某人说慢点打箭塔,慢慢来对我们有利。

听君一席话,吓得本衲菊花为之一紧。

殊不知兵贵神速,攻出奇兵。时间越长对方增援越多,谈何利之?

本衲认为况且此次双方兵力差不多,漓门作为一个据点式的要地,采取长时间的拉锯战非明智之举。时间打长了就容易
被针对,时不时的从后方包夹来的20-30人,直接打断了前线的补给时间。

倘若在久攻漓门之时,分派4-5辆冲车+2势力突击乾门,祁门,得到的收获可能比攻下漓门还要大。

本衲认为充分利用攻方灵活,可攻击点多,战术多变的优势,以己之长攻敌之短;整个城战的过程应该是攻方牵着守方的鼻子走。倘若听到联盟YY这里告急,那里告急。就赢了一半了。

最后鄙视下败家,一个拖鞋把本衲丢死了,还好友群发~

补充说明:本人小学文化,以上内容均是在网友的帮助下完成的,本人完全不懂,请不要对本人进行人肉搜索等人生攻击!
http://app.nie.163.com/flight_game/app/game/
飞行小游戏,WY出的,可以抽奖888元礼包



[ 本帖最后由 jaffar 于 2009-12-14 11:21 编辑 ]

评分

3

查看全部评分

42

活跃

1119

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1087
沙发
 楼主| 发表于 2009-12-14 12:27 | 显示全部楼层 来自:重庆
原帖由 萧萧心弦 于 2009-12-14 11:17 发表
大师你的狐狸被我大风点着吹回去的`




你个G8才该叫缺德,盯着老子招呼。。

三高全部中过。。、

评分

1

查看全部评分

42

活跃

1119

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1087
板凳
 楼主| 发表于 2009-12-24 12:55 | 显示全部楼层 来自:重庆
跟我比?????
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表