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楼主 |
发表于 2009-12-31 22:08
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来自:北京
原帖由 aab64208202 于 2009-12-31 16:49 发表 ![]()
即是你命中为0,你使用技能都能打中对手,但易“划过”等,命中后系统从你属性上会心数值的高低,然后再按概率出“会心一击”
你的意思是技能伤害出会心也要考虑人物命中了?(HIT 就是说技能伤害打出后 以飞云列子~ 要优先考虑人物命中值 击中之后才发动会心吗?那么素套的价值意义何在 没一点命中 炼化全敏 属性全敏 命中是上来了 但伤害呢?也达不到一点效果了
有些魍魉都觉的技能伤害是考虑会心 不出会心才考虑命中的!
以一个魍魉开垂命为例 垂命没有加半点命中吧 但是相对于不开垂命 滑过就少了很多 基本是会心
七夜师兄 来解释下(SMO)
1、即使你命中为0,你使用“技能攻击”都能打中对手,但易出现划过。因为你低命中。 但这句话不否认你的会心属性,也就是说,你命中为0,但高会心,你技能攻击容易出会心,没出会心的话,就易划过。 (技能中系统考虑“命中”“会心”双元素)
2、WL现在主流的高伤害高F伤。 另外一支高会心WL,他们为什么认为60战场套是曾经的王道之选,因为60噬影 高会心高命中。 现在还是有高会心WL,他们放弃命中,就是你疑惑的:
为什么呢?WL的技能CD短,顺发技能多,状态技能催命:绝技,会心一击上升,公共冷却时间下降。缠身:心法,一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。 正如我文章里说的,技能攻击中,低命中不影响高会心的出现,这类WL照样杀人很爽。 |
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