感觉太理论化了,虽然我也常常数据分析东西,不过往往到后来会发现一些出入.我也是玩游戏的老鸟了,怎么说.虽然没玩,不过我朋友说这游戏还是比较平衡的.而且有很多不定因素存在.不一定就恰好把握得住那个关键点,比如有miss的时候,有爆击的时候等等.有时就因为一个技能的miss会导致整个局面的不同,我觉得这些因素的很重要的.
重点应该还是得多实践,更何况最关键的一点,我觉得还是平衡问题,倘若一个职业比较弱,官方一定会做出相应的改动的,所以怎么说,也是空谈.
如果某职业玩家太少技能也不太好PK又不行练级又慢,那官方一定会做出修改,特别是中国的游戏,这是必然的.我想朋友们都会同意这个观点吧.
所以说哪个多么多么强都是不太现实的,太强了,就会削弱.太弱了,就会改强嘛 |