|
|
LZ的分析可以肯定 面面俱到 分析的还是比较透彻
但是你最后的总结却不是很出彩 原因有以下几点:
1.在LZ的大作中最后提到一句:那么,最为科学的加点方法就是力体魂念敏疾,正是由于这一句,导致了天尊同学的反驳,一篇好的分析文章不应该这么肯定的给自己的加点定一个完美的定义,难道其他加点就不科学?其实不然,在各个阶段,每种加点都有自己的优势和存在的必要,只要达到利益最大化,那么就是科学的!
2.在LZ的分析中我们可以看出LZ自己本人也承认所谓的科学加点方法其实是很中庸,也可以说是很一般的,因为在这种情况下,其加点方法不可能满足所以的YJ同胞,因为不是所有人都愿意徘徊在杀于被杀之间,大话和梦幻中就有很多典型的例子,自己要么选择杀人的爽快,要么选择肉盾的坚韧,而不是杀也杀不死,活也活不久的地步!
3.LZ所提供的加点方式可以说对装备的依赖还是比较高的,因为自身加点中庸,导致攻击、防御等参数都要靠装备大幅提升,这样人物在练级的同时不仅要忍耐中庸点数导致的效率偏低,还要用心去搜集各种属性的装备,导致YJ同胞们会在游天下的同时会感到比较郁闷。。。
4.LZ提供的加点方式还要依靠LZ本人的选择的技能方式作为辅助,可以这么说,LZ的加点方式虽然可以,但不是万能的,遇到有别于LZ的技能方式的时候,那么这种加点永远不可能达到利益最大化,所以LZ在分析加点的同时应该一并把自己的技能选择分享出来,而不是另开贴讨论,这样也就违背了你所谓的最科学的加点方法的意义。
5.LZ既然有心分享出来,那么肯定应该料到会有人来拍砖,所以你最后希望不要来拍砖的愿望0是不现实的,至于天尊同学的出现,那只是一些尝试过其他加点方式带来的效益的朋友分享的一些经验,没有必要产生冲突!
最后感谢LZ给我们分析了YJ目前的各属性点数据,让各位选择YJ的同胞能清楚的知道在什么时候选择什么样的加点能起到利益最大化,并且期待LZ尽快放出你的技能心得,好让我们YJ同胞分享:P :P :P |
|