楼主: 四平风暴
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[野外挑战] 【天外飞仙】2010年1月23日势力战报(战术版)

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发表于 2010-1-24 00:23 | 只看该作者 来自:山东
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一呼百应

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发表于 2010-1-24 00:35 | 只看该作者 来自:河南
LZ不要老拿等级说事。都是同一天开的区。我们平均50+你们为什么就平均45+呢。  
   慢慢来。 路还长。。这才第二周。  不过这样前期挺无聊。    等以后慢慢会有意思的。呵呵。。加油永夜。加油KOK。 没有你们 我们也没了动力 没了激情了。呵呵

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庸庸碌碌

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发表于 2010-1-24 02:16 | 只看该作者 来自:天津
呵呵    都是强人啊

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从者云集

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发表于 2010-1-24 11:03 | 只看该作者 来自:吉林
为什么天外飞仙你只评论这2个势力
而且带有强烈的个人感情色彩

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以武入道

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发表于 2010-1-24 11:19 | 只看该作者 来自:广东
回ls的,因为这俩个势力人最多(加起来都快一千人了),最重要的是lz只参加了KOK和永夜的对战,别的台子嘛……

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2010-1-24 12:04 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 345806832 于 2010-1-24 11:03 发表
为什么天外飞仙你只评论这2个势力
而且带有强烈的个人感情色彩


人都自私的动物,我再想客观也只能是无限靠近理想状态而无法做到,放你也一样,人之共性嘛。

天下2目前12个台子,中原的台子,所在地图怪物级别最高,所以有能力问鼎这张地图台子的势力或公会,在其所在服务器都被看做是王者势力/公会。

我的能力有限,只能跟踪报道2个大型公会间的报道,即使这样,也仅仅能关注一到两个台子这样的范围。一个公会的强大,除了表现在游戏里,也表现在外宣,网站建设,人员培训,线下聚会等等诸多外围的周边的建设和组织上。我从07年老天下2第一次城战开始写战报到今天,觉得战报的流程早已经不重要了,重要的点亮和整体的战略,把这个报道出来才是我想做的。至于输赢更没什么。

哪个势力想表现自己就自己出人写,联系官方给你特派个记者也可以啊,看具体表现嘛。

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凤栖于梧

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发表于 2010-1-24 12:19 | 只看该作者 来自:河南
本人囚徒二,这次势力战确实我有不可推卸的责任,可能也就是把KOK 太放在心上了 才会导致自己的步伐没有以前那么飘逸。哈哈哈。不过鼎湖的台子我要说说了,实话实说,鼎湖的台子你们拿的确实侥幸,当然 也是我们这边的原因,一个39级的小号在那洗台子,你们的幻化队伍来了,也顺利的把你们清出去了,但是扭脸一看 洗台子的小号死了。 另外一个忠告,梦醒时分的战术切勿在我面前再用第二次了,切记 切记。                              
                                                                                            囚徒二

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发表于 2010-1-24 13:17 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2010-1-24 15:31 | 只看该作者 来自:浙江
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一飞冲天

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发表于 2010-1-24 17:12 | 只看该作者 来自:河南
(``) 不管KOK的信不信  梦醒时分的确是老2研究的战术打法,所以你们玩这一手的时候 当时我们十几个一起的都给那笑。。。班门弄斧。。。
另外 LZ 写的战报前半段 是战报 后半段 就是个人感情色彩了 ,要是这样的话建议你下次不要加战报俩字,我觉得战报就要以中立公平的角度出发,而你      木有做到哦~~~
其实更深入的战术策略你也没有讲出来,比如KOK如何分团牵制永夜,永夜为何会那样打?  所以下次建议你也不要加上 括弧 (战术版)咯~~
总的来说有人出战报是件好事,但是过于添加个人感情色彩我觉得不如标题就写上 KOK战报~~
OK?? (~~) 实事求是  我觉得我说的在理吧~~

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以武入道

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发表于 2010-1-24 19:21 | 只看该作者 来自:河南
天外小羽毛飘过

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以武入道

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发表于 2010-1-24 19:35 | 只看该作者 来自:河南
楼主别那小白说事啊,我们这边也好多小白,游戏里,YY里,一遍一遍的教啊,连属性怎么加都要教(HIT

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功行圆满

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发表于 2010-1-25 12:38 | 只看该作者 来自:河南
#99 LZ站在KOK角度写的战报,.,.怎么说都是KOK最牛B
友情提示:写战报要站在中立角度

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一飞冲天

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发表于 2010-1-25 23:14 | 只看该作者 来自:黑龙江
我是来看LZ的  刚看到的时候还以为自己眼花了  以为LZ诈尸了(HIT
LAO天下就喜欢看LZ的战报  比较详细(SMO)

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凤栖于梧

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发表于 2010-1-26 02:07 | 只看该作者 来自:四川
在我眼里 所谓的战术就是机动与坚韧 (SMO) 双方都不耐 这个F激情吧 激情吧 (HIT

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发表于 2010-1-26 02:16 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 夜猫 于 2010-1-24 12:19 发表
本人囚徒二,这次势力战确实我有不可推卸的责任,可能也就是把KOK 太放在心上了 才会导致自己的步伐没有以前那么飘逸。哈哈哈。不过鼎湖的台子我要说说了,实话实说,鼎湖的台子你们拿的确实侥幸,当然 也是我们 ...

我认为双方拿下台子有存在侥幸
我想整个过程大家也看到了 有的时候灭世拿下石林 鼎湖 窑洞 有的时候永夜全拿下这三个点 不过都不能长时间的全面守住 谁短时间内拿得多 就容易短时间内丢掉一个出来 就这次势力战而言基本上就是看最后10分钟谁短暂的暂居主动 才可能能多拿台子
个人认为就算势力战结束KOK或者永夜中有一家那三个台子一家一个都没拿到 也是正常的现象
就双方的指挥而言都不是菜鸟了 对于指挥肯定不能百分之百每次指挥都很好 也有时常 计算或调动不准的时候
路还很长 向来无视敌对的话 攻心战术 没有强大的敌对 只要有信心 只要有韧劲 在牛的珠子一样爆 在多的人一样杀(SMO)  所谓蝗虫 乃一个公会的管理失去战斗的信心(SMO)

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发表于 2010-1-26 20:01 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 夜猫 于 2010-1-24 12:19 发表
本人囚徒二,这次势力战确实我有不可推卸的责任,可能也就是把KOK 太放在心上了 才会导致自己的步伐没有以前那么飘逸。哈哈哈。不过鼎湖的台子我要说说了,实话实说,鼎湖的台子你们拿的确实侥幸,当然 也是我们 ...


梦醒时分你说的是流光战吧,当初紫禁之颠玩这个的时候还没有万里长城服呢,我们玩天下二的时候,你们可能还不知道天下二呢。这个所谓的囚徒二,在紫服和那边留守人员打了也不是一两次了,城市战指挥了也没一两次了,也没见你打下过城!千万在别说你发明的,天呢!

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茅塞顿开

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发表于 2010-1-26 20:14 | 只看该作者 来自:湖北
以前就很喜欢看四平的战报,

永夜和KOK都是很有战队力的势力,
激情激情。

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发表于 2010-1-27 00:51 | 只看该作者 来自:四川
原来梦醒时分的战术就是所谓的流光战术 貌似那个只要知道流光能传送到台子边 指挥都会考虑用吧 这个不是谁发明的 是网易本来就这样设计的 让势力战尤其是中原台子更具 激情
流光战术不是说用就好用的 正在的流光战术是用来突袭的 需要指挥斥候很好结合才行(SMO)

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凤栖于梧

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发表于 2010-1-27 00:55 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 夜猫 于 2010-1-24 12:19 发表
本人囚徒二,这次势力战确实我有不可推卸的责任,可能也就是把KOK 太放在心上了 才会导致自己的步伐没有以前那么飘逸。哈哈哈。不过鼎湖的台子我要说说了,实话实说,鼎湖的台子你们拿的确实侥幸,当然 也是我们 ...

额 这个流光传送的打法估计以后每次势力战都会有  就像势力战冲击台子样 没办法不可能不用 流光传送的打法对时间把握很高
记得川F以前天堂神话就用流光传送最后几分钟全力冲击敌对的台子(SMO)
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