楼主: 江湖侠医
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[其他] 关于日钻上5月钻上10的概率研究(附诀窍)

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一呼百应

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发表于 2010-2-6 22:57 | 只看该作者 来自:山东
LZ辛苦了……

但自从40多个日钻没上去5之后,我就一直坚定地用月上5用雷上9了……(CRY

————————————————

又是翻页党

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藉藉无名

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发表于 2010-2-6 23:20 | 只看该作者 来自:英国
感觉天下2加护每件装备都是独立事件,一起加护没啥感觉

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横空出世

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发表于 2010-2-7 00:42 | 只看该作者 来自:广东
楼主很牛x.

[ 本帖最后由 zxy0511 于 2010-2-7 11:45 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2010-2-7 00:42 | 只看该作者 来自:安徽
LZ对于平均二字的运用很好·
有人5个日上到5,有人50个日上不到5
一平均,就是LZ的结果了~嘿嘿


顶LZ的钻研精神~
头像被屏蔽

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封喉

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发表于 2010-2-7 03:42 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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伐骨洗髓

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发表于 2010-2-7 03:57 | 只看该作者 来自:河南
『警告:注意文明用语!』钻上5时 不小心点了件+5的装备 直接+6 那个激动啊

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伐骨洗髓

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发表于 2010-2-7 04:03 | 只看该作者 来自:上海
膜拜数学帝。。。。。

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一飞冲天

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发表于 2010-2-7 04:07 | 只看该作者 来自:美国
我晕死了,就推了一个期望的公式,最后3钻以上的概率还是猜的…………

个人认为,3钻以上成功的概率的函数并不是LZ想象的那样是线性的,应该是一条曲线,并且趋于一个不为0的值,并且是这个变量的最小值,至于多小就看KFZ的程序员定义这个变量的精度了。另外,这个函数的变量应该更多,我猜包括了修为和装备评价。一般榜上前几名的人上4上5的概率都接近100%,而且雷上15和16概率比LZ预测的高的多。

不太明白的是,为什么算Delta3的时候要用m趋于infinite的公式,LZ都没给出这个公式的使用范围,看推导的话应该是m很大才适用。算第三项用这个公式似乎误差打了点吧?直接算一下前三项不是很麻烦吧?如果算10项很麻烦,建议引入一个误差方程将m趋于infinite这个公式的结果修正一下,相信比现在准确一点。

[ 本帖最后由 sandysun23 于 2010-2-6 15:39 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2010-2-7 04:21 | 只看该作者 来自:山西
.......不要想着拿公式和WY那万恶的几率做斗争了....  你会输的很惨很惨!

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从者云集

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发表于 2010-2-7 05:42 | 只看该作者 来自:湖北
#99 #99 #99 你抽了……上4失败的不算了……一半失败就不是日钻了……你妹额……

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功行圆满

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发表于 2010-2-7 06:55 | 只看该作者 来自:广东
牛人~~~~~~~~~~~~~~~~~

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横空出世

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发表于 2010-2-7 10:30 | 只看该作者 来自:广东
我来灌水的````(SMO) (SMO)


都不知道是谁鼓吹要准备一大堆+4的装备来上5的  

昨晚我就试了```上5全失败```

再恨心一件一件的来上5 ,一口气冲上去      
5件4钻的装备只用了20个日钻不到就全部上到5了````其中包括4上5失败的次数

[ 本帖最后由 wuxiansong 于 2010-2-7 10:32 编辑 ]

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傲睨群雄

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发表于 2010-2-7 10:33 | 只看该作者 来自:广东
数学白痴路过。。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2010-2-7 15:42 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 sandysun23 于 2010-2-7 04:07 发表
我晕死了,就推了一个期望的公式,最后3钻以上的概率还是猜的…………

个人认为,3钻以上成功的概率的函数并不是LZ想象的那样是线性的,应该是一条曲线,并且趋于一个不为0的值,并且是这个变量的最小值,至于多小就看KFZ的程序员定义这个变量的精度了。另外,这个函数的变量应该更多,我猜包括了修为和装备评价。一般榜上前几名的人上4上5的概率都接近100%,而且雷上15和16概率比LZ预测的高的多。

不太明白的是,为什么算Delta3的时候要用m趋于infinite的公式,LZ都没给出这个公式的使用范围,看推导的话应该是m很大才适用。算第三项用这个公式似乎误差打了点吧?直接算一下前三项不是很麻烦吧?如果算10项很麻烦,建议引入一个误差方程将m趋于infinite这个公式的结果修正一下,相信比现在准确一点。


呵呵,高手。
3钻以上的概率是我猜的,对于这个猜测结果我还是很有自信的,理由如下:1、概率由50%依次递减一半,这样的做法简便而又对称,是程序设计时最容易首先采用的。2、这个概率并不十分苛刻,也不十分宽松,正合适开发组的意图,他们没必要在这上面花额外的精力来设计。3、日钻的实验数据符合这个概率(月钻雷钻俺没钱没试过)

m趋于infinite是无误差的算法,实际中经常用的就是你所说的计算前3项,不过这样是有误差的。实际上只要动手做一下会发现,让m趋于infinite比计算前三项要简便(因为m的幂项全为了0)。并非m很大才适用啊,适用不适用跟m值有啥关系呢,m只是一人辅助参数。这是数学,这类问题求期望值都是这样做的……

[ 本帖最后由 江湖侠医 于 2010-2-7 15:44 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2010-2-7 15:51 | 只看该作者 来自:四川
有些东西有时候只能用人品解释,不过楼主你真的沉迷了,如果是为了温习数学,你悟了

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横空出世

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发表于 2010-2-7 15:55 | 只看该作者 来自:福建
昨天忠心玉摆5个日上2,今天再来2个就上四了,不敢上五 = =

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横空出世

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发表于 2010-2-7 15:58 | 只看该作者 来自:山东
(?) 上学的时候一见数学就头大(X)

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仗剑引马

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发表于 2010-2-7 15:58 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 南宫魄 于 2010-2-6 11:39 发表
还是看不出有什么实质性的东西。

随机的东西就完全只能靠RP了,有的人连续5个日钻直接上5,有的人50个日钻还在争取能不能上4.



50个还不能上4,你扯吧。那人可以跳河了。

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伐骨洗髓

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发表于 2010-2-7 16:15 | 只看该作者 来自:江西
不管你怎么算。,100个东西,,就算你买99个,那都还有1%的可能不是你的。

运气决定一切,况且你还不知道这100个里面有没有~

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一飞冲天

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发表于 2010-2-7 17:29 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 江湖侠医 于 2010-2-7 02:42 发表


呵呵,高手。
3钻以上的概率是我猜的,对于这个猜测结果我还是很有自信的,理由如下:1、概率由50%依次递减一半,这样的做法简便而又对称,是程序设计时最容易首先采用的。2、这个概率并不十分苛刻,也不十 ...


明白了,原来是我理解的不准确。

但是,对于程序运行而言,50%依次递减只是最简单的移位算法的一种情况(就是整个变量里面只有一个1,然后不断的执行移位),变化是其实是非常丰富的,而且执行的效率是一样的。
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