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楼主 |
发表于 2010-2-7 15:42
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来自:山东
原帖由 sandysun23 于 2010-2-7 04:07 发表 ![]()
我晕死了,就推了一个期望的公式,最后3钻以上的概率还是猜的…………
个人认为,3钻以上成功的概率的函数并不是LZ想象的那样是线性的,应该是一条曲线,并且趋于一个不为0的值,并且是这个变量的最小值,至于多小就看KFZ的程序员定义这个变量的精度了。另外,这个函数的变量应该更多,我猜包括了修为和装备评价。一般榜上前几名的人上4上5的概率都接近100%,而且雷上15和16概率比LZ预测的高的多。
不太明白的是,为什么算Delta3的时候要用m趋于infinite的公式,LZ都没给出这个公式的使用范围,看推导的话应该是m很大才适用。算第三项用这个公式似乎误差打了点吧?直接算一下前三项不是很麻烦吧?如果算10项很麻烦,建议引入一个误差方程将m趋于infinite这个公式的结果修正一下,相信比现在准确一点。
呵呵,高手。
3钻以上的概率是我猜的,对于这个猜测结果我还是很有自信的,理由如下:1、概率由50%依次递减一半,这样的做法简便而又对称,是程序设计时最容易首先采用的。2、这个概率并不十分苛刻,也不十分宽松,正合适开发组的意图,他们没必要在这上面花额外的精力来设计。3、日钻的实验数据符合这个概率(月钻雷钻俺没钱没试过)
m趋于infinite是无误差的算法,实际中经常用的就是你所说的计算前3项,不过这样是有误差的。实际上只要动手做一下会发现,让m趋于infinite比计算前三项要简便(因为m的幂项全为了0)。并非m很大才适用啊,适用不适用跟m值有啥关系呢,m只是一人辅助参数。这是数学,这类问题求期望值都是这样做的……
[ 本帖最后由 江湖侠医 于 2010-2-7 15:44 编辑 ] |
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