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求开发组进来看看
先报职业:69YL一只~新战场在我们服测试的时候,进去体验了几把,虽然偶尔还是可以拿到第一,但死的次数太多,一把打完太累太累了,之后就不大喜欢进去了。
个人浅见,之所以新战场反响不好,根源是以下原因:
宏观上
老战场人多场地大,杀人党和旗子党可以各取所需,人人都有欢乐,人心不齐也无所谓。可是新战场场地狭小,不能骑马,所有人必须团结一致才能获取战场胜利,但人心是不可能一致的,新战场往往是杀人党的天堂,旗子党只能被迫加入群殴战中,狭小的场地成了硬甲职业的乐园(至少我们服是这样的),布衣和短腿人士只能是肉~!没有了猪圈和大场地的保护~当双方实力差距较大的时候,总是出现死→复活→跳下去再死。。。的恶性循环,2000:200的比分出现几率特高。
技术细节上
(1)、新战场场景结构设置不好,狭小的立体3层结构和白色调看着非常的累,加上新战场厮杀太猛烈,打完一场就内流满面了;(2)复活时间40秒太久;(3)四相门绝对是鸡肋,你可以用四相门逃走,别人同样可以追进来,个人觉得没啥意义,一旦快没血了感觉只有等死,老战场则不会
最后强烈建议开发组不要强迫玩家选择战场,我对此很郁闷~非常非常郁闷!
(以上仅代表个人观点,楼下可以补充和提出不足~希望此贴红火,\(^o^)/~) |
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