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PK技术进阶的一些小知识,算是踏板吧--------这个是技术贴

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楼主
发表于 2010-4-2 17:29 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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键盘还是鼠标的模式的选择

键盘:(既键盘控制人物移动和技能施放,  鼠标控制面向
优点:技能的衔接以及对距离的控制灵活性高,
缺点:存在面向问题,以及施法距离过远问题。


鼠标:(既鼠标控制人物移动,大部分技能用鼠标施放
优点:无面向问题。使用技能时,会自动跑动到可施法的距离。
缺点:使用顺发技能的时候,必须等到技能手势结束后才能移动。对距离的控制差。


怎么选择,按个人的灵活、习惯、嗜好决定。推荐键盘模式

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几点可以,也应该清楚的内容:

1.了解技能所附加的负面状态对对手照成的影响。

2.明白自己对目标使用的技能主要是是为了输出还是为了状态

3.多留意自己和对方的状态,无论正面还是负面。清楚的知道,什么状态能拖(拖:坚持到状态消失),什么状态不能

4.分清楚各门派各技能的施法动作,及技能特效。(很多技能的动作和特效都是一样的,要记的就是那些不一样的。)

5.多听听每个技能的声音,平时把角色音效打开,它能告诉你很多你没注意到的。

6.面对布衣职业(主要是YL),多看看对方的吟唱条,不要求你知道对方用什么技能,但起码要知道他什么时候用出来

7.掌握技能衔接的节奏,面对不同职业,安排出不同的技能顺序,达到最大的输出频率。
(连续的3毒输过后,单一的使用九心会有1.5秒的真空时间,很浪费时间,完全可以在3毒的中间穿插九心。)

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面对不同职业、不同状态时,不应该做的,及应该做的:


wl。满状态的wl缠在身边时,不要用吟唱1秒以上(包括1秒)的技能,
要用,等你大毒,或在wl中了迟钝后用。(不要试图用妙手)


HH。中了郁气或HH拿着锤子在你附近的时候不要用吟唱类技能,(第一时间的清明除外)

TJ。中了伤筋断脉时,给tj上了迟钝后再给自己用妙手,
妙手有1.5秒的cd时间,这个空隙中,可以给tj上个失心或再补个错骨。


LY。发劲的时候,不要用妙手,边用技能边靠近ly,让ly跑动起来,(为了让他用不出普攻)
中了郁气,拉开距离,等郁气时间过了,再给自己用清明或逆转。绝对不可以在郁气快消失的时候被ly晕到。
(在郁气的时间段,ly要近身了,给他打上错骨和失心。)


YL。风气7中,可以用清明,之后很容易抵抗眩晕。
部分用不出来的,前进给yl上失心和错骨,后退只有死。


YJ。主动近身了,用针系技能打。保证yj身上永远都带着错骨和失心。没血就跳开,止行,加血

TX。中了郁气,就止行人,近身戳。失心给bb。
被定身后,tx靠近了,及时用清明躲fj。躲不了,抵抗状态也好。


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很基础,很基础。

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 楼主| 发表于 2010-4-2 17:31 | 显示全部楼层 来自:福建
位置。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-4-2 19:10 | 显示全部楼层 来自:福建

回复 #3 hide_lk 的帖子

有什么不懂都问吧,  知道多少我说多少。

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 楼主| 发表于 2010-4-2 19:16 | 显示全部楼层 来自:福建

回复 #5 0.0垨堠 的帖子

有RMB的支持,那就简单多了。

红翅膀。   全念,70战场素套。素套属性洗的高点。

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 楼主| 发表于 2010-4-3 18:57 | 显示全部楼层 来自:福建

回复 #14 小桐 的帖子

对职业的打法呢,各人有各人的一套方法。

我帖子内容主要呢,是说面对不同职业不同状态的时候的一些处理方法,并不是打法的。


对于你说的打法呢,其实我觉得龙TJ是比较容易打的了,因为可以风筝。
只是现在的TJ,很多时候是用鸟的。真的是风筝不起来了。
(红烧的龙TJ,追电也很高,也不好放风筝了。)

YL的风7呢,我只是说,可以用的出清明。至于用出来,是退是进就看各人的喜好了。
还有的是部分用不出清明的,那就应该上去给YL打状态的,如果不打,一味的后退,也就是死了。(调气的就不用说了)

打LY的话,记住一句话就好了:“你不过来,我不过去”。
我想LY如果不近身晕bx的话,是不可能秒掉bx的。

74以前的TX,我用玄套打还是满容易的,
74以后的基本没打过,就不乱说了。

我说的呢,不是数据,是意识。

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 楼主| 发表于 2010-4-3 23:57 | 显示全部楼层 来自:福建
原帖由 水水月 于 2010-4-3 20:31 发表
- -在自己没红烧之前,怎么都干不死玄HH红烧重击流

如果是极致的重击流(全身战场+鉴定8以上+部分炼化都是重击)
的确是很难打...如果操作再好点的话,基本就是没的大..

8钻打13钻,也就只有bx有这优势了...
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