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来点 有实用价值的
1.太虚对宝宝的强控制到底哪一天实现?我的宝宝我做主!不是自动攻击、手动攻击 那么简单!我需要它自动攻击的时候也要按照我的意愿!
话说我好喜欢太虚的 退鬼和定身技能特效啊!
2.太虚宝宝的移动速度,宝宝是召唤兽,不是实体,不要给它个追电限制!应该是随时按F2就能瞬移到我的面前!恩,为了平衡,我按F1 的时候它们还是按照我的无状态跑步速度出击吧!白虎会神速,应该还能快一点。我是小号的时候就觉得游戏有点怪,我远远的用宝宝攻击怪,宝宝死了怪就瞬移到我面前。还有,主动怪追着我打跑很远,血哗啦啦的掉,我怒而反击,它就在 保护状态,迅速爬回去了。有这个道理吗,只能他打我,我打它的时候它就在保护状态了?!干嘛让它先追那么远打我?!
3.青龙白虎朱雀玄武。太虚不是道士吗?!他就该这些召唤都会!白虎有了;朱雀,就丹顶鹤吧;玄武 有 龟蛇二将,乌龟过去凑合吧(它是否应该还会蛇形态?要不改为龟身蛇首?);青龙在哪里?! 我知道KFZ是想让太虚的六个宝宝各会云华系的一个技能(那为什么邪影又不会心魔?!),想到 重生真诀 就想到了 传说中“浴火重生”的凤凰,我没意见;但是,道士的青龙呢?!看看古文吧,瑞雨是谁降的?龙啊!给我龙!我不要麒麟要龙!本来龙有水龙、火龙,鉴于凤凰是火鸟,就给只水龙吧!游戏里伤害有水、火、风、毒,水龙、火凤、风鹤,毒(附毒之击?)就给 邪影把!(建议:邪影改名心影。它只是你内心深藏的意念,你正它就正,你邪它就邪。我最喜欢太虚,但我在生活中、游戏中都绝对是个好人,不邪的。)
巨大仙鹤的高级巽风术呢?!巨大凤凰的高级离火术(别提焰云术,没水准)呢?巨大龙的高级坎水术,继续。巨大心影的高级毒云术(或者高级毒环术、高级蛊毒术?),群攻的。总之,每个巨大宝宝都应该有群攻技能,不然带徒弟下低级副本怎么混?
乌龟的“神龙摆尾 ”给龙,效果同“横扫千军”,群攻的。龙的瑞雨术 回气减小,或者加血增加。不要求取代冰心,要能保住小号的生命。麒麟归隐,技能由龙继承。再给龙加二个暴力技能:“忍无可忍”,前提是主人血量低于50%不管是否有浴火重生状态),回击攻击主人的所有目标,掉其当前血量的40%;“人神共愤”,前提是主人血量低于30%(不管是否有浴火重生状态),回击攻击主人的所有目标,掉其最大血量的20%。
巨大乌龟会一招“神龟下蛋”,其实就是陷阱,在主人的队友身周布下(不限制数目,或者说任意个),像天机的地阵一样加物法防御就没意思了;改为触发后大幅度降低物法攻击。可以大大提高太虚和乌龟的地位。
记得“武松打虎”的描述吧(一扑、一掀、一剪,掀、剪是不太可能群攻的,呵呵),就让白虎的扑击挑起十米扑下(具体几米?反正是为了游戏的趣味性),造成群眩晕状态;加一个撅起屁股(摸不得的老虎屁股啊)掀的技能,叫翻天覆地?
凤凰一直太丑了,对不起观众!看看凤凰NPC,多美啊!强烈要求一致,至少是接近!宝宝在晋级的过程中有外形改善,乌龟的改善就很好;白虎的也不错;凤凰我建议主要是变体型和翅膀吧,金红色为主,不要它的鸡冠;麒麟巨大了反倒丑了,像是干涸地区的古兽——不多计较,把金黄色的龙做好就行;巨大丹顶鹤我喜欢,它的身材要是能优化下可能会更好,现在的它常让我们能想起“书成换白鹅”,KFZ继续努力;看到心影的拂尘没有?我怎么拿的是剑?心影继续灰黑色。看到凤凰的“火炎凤”技能描述没有?要求在“真火”状态下发动,就让我们的火鸟一直处在“真火”状态下吧!凤凰也要个群攻,叫“火神怒”?
巨大仙鹤的高级巽风术,群攻;再加个“风卷残云”技能,直接群死血量低于10%的小怪,对4星以上、BOSS、玩家无效。
巨大邪影会心魔、退鬼、斩妖、定身、观心(笨笨的开发组好像是在让宝宝走向幻化兽,好吧,那就是 看破 了)、破技、符惊鬼神。但是心影心魔状态对符惊鬼神无效。心影真言没升级一次,就多领悟八卦咒系一个技能。
说到这里,我又同情冰心、天机了。建议冰心的错骨群攻,赤孔雀胆回气改为1,就不加攻击了——纯是为了带徒弟方便。我理解我老婆的难处……天机的金戈吟减回气到1吧或者让繁星碎叶群攻了?当初我68级的天机师傅带我下21本都掉血得见底,在副本外喊了半天才有冰心给他上了本脉,感觉好点。天机、冰心都是奉献型职业啊,同情他们吧!冰心满级的调气附加30%速度,很好,建议像其他职业的加速技能一样,向下递减加速值。
4.太虚不是道士吗?(我玩翎羽不专业,翎羽的陷阱可以打到隐身的魍魉吧。那他还要那么高的反隐干嘛?翎羽已经够牛了!我承认『警告:注意文明用语!』作中庸,但我试过战场羽毛比太虚强N多,人也多N多!谁不知道,现在常常组织羽毛团下战场了?如果哪边只有一个羽毛,大家就知道那边没搞头了。现在战场羽毛最多,其次魍魉;再就弈剑、荒火、太虚、天机、云麓,冰心几乎绝迹。开发组难道就没有统计过?游戏设计了八大门派,就应该多让八大门派参与,而不是一两个门派抢人头,别的门派送人头,最后不去了!冰心治疗,在战场应该加声望也有人提出很久了,KFZ有眼睛没有?)魍魉者,小鬼也。应该是太虚克魍魉,能看到隐身的小鬼,而不是猎人能看到!应该改为太虚能看到同等级的魍魉,而翎羽只能看到低一级的。
5.很多人都在喊70+是太虚老大了,虽然我是太虚,但为了留住玩家,我还是有个平衡游戏的建议:不管什么职业,不管什么时候,最强的和最强的是不能叠加的!这方面开发组一直还是做的比较好的。不然二个龙阵,怎么打?
我的建议:巨大邪影会心魔、退鬼、斩妖、定身、观心(笨笨的开发组好像是在让宝宝走向幻化兽,好吧,那就是 看破 了)、破技、符惊鬼神。但是心影心魔状态对符惊鬼神无效。
6.翎羽的凝神篇,既然用它降低。仇恨还要伤害极限化干嘛?!既然用它最大化伤害,接下来抓紧攻击,它刚降低的仇恨又有什么用?!NC的KFZ啊!
赶紧把降低仇恨改到疾行篇里去,逃命的时候降低仇恨才是有意义的!
7.为了增加游戏的娱乐性,在召唤了心影的前提下,太虚增加娱乐技能 “模仿”。可以让心影模仿自己的外形或者模仿玩家、怪、NPC的外形,而且该模仿完成后不受下线、模仿对象的变迁影响。那就真好玩啦!心影只有在常态(估计那时候变成 稀有了,都去“模仿”啦!)、模仿主人的状态下能够攻击。或者,模仿别人的时候只能进行普通攻击?
8.法师还是有点惨,同情下!给他们个技能(不适用的现有技能投票删一个腾出位置)“偷技”,随机偷对手一个(能几个吗?)技能自动反击。或者,就偷目标刚攻击自己的技能?能否附加在某个现有的技能上?慎重!
9。魍魉的自爆可以选择目标(对其他客体无影响,目标必须是玩家),如果自身低于选定目标20级或更多,则必定是二人同归于尽。
10.需要指定目标的群攻技能,都可以选择是单体攻击还是群攻使用,且技能显示有区别。
11.切磋时,都进入“空茫”环境,只有切磋对象一个可攻击目标,也只能被切磋对象攻击。如果技术达不到就都传送进一个特殊的“副本”中(愿意观战者也可传入,但切磋中的人看不到)。切磋是被怪杀死、被敌对杀死……太冤了!
12.开多人切磋。
13.加大开红处罚。
14.全服战场,至多每4级为一阶。现在的战场,60碰上69的基本是没悬念的,不公平。全服战场,还建议按 装备评价、修为区分下。
15.法怪太多了!我在 风云雷动 区,看到个天机叫 “给碗饭吃”,很为触动。现在很多副本天机主要作用就是加个龙阵了。弈剑不需要靠抗法怪来提高副本地位,“有归于无”、“上善若水”已经够了。猛烈加强地阵的法术防御吧,或者给天机个单体猛加法防的技能?鉴于全力天机的BUG存在,建议天机的阵技能效果受自身属性加成,地、龙受体加成,云受念、魂加成,虎力,鸟疾,蛇敏。
16.说下自己对八大门派的见解:天机是将帅(军神),荒火是战神(狂战士),翎羽是猎神(猎人),魍魉是刺客(小鬼、盗贼。一击不成,不隐则死。化血 改为 耗血 发动,符合名称)
冰心是神医(建议提高毒、针系的状态命中力和持续时间,降低攻击力;医术守念属性加成,很好),太虚是道仙(道人、道士),云麓是法师(魔术师,绝对的高法攻,低血低蓝,相对的强控只是在全体天机、全念冰心面前才有些令人沮丧),弈剑是散人(剑仙、散仙。看《封神》,就知道散人不比仙差了,而且更飘逸)。
现在法师的控制有点变态,全体天机、全念冰心也不行,有待改进。体也就罢了,念属性上面是怎么说的?!还一催眠一个准!?加强法师的攻击。
天机、冰心两个奉献型职业,分别为硬甲、软甲至尊。硬甲里,荒火可与天机争锋,天机克翎羽(将帅还能轻易中埋伏?!改为 跟着天机走,陷阱就没有!或者鸟阵OR龙阵 天机能看到并消除、破坏等级低于自己的陷阱,50%几率看到同等级的陷阱)加大翎羽陷阱的威力,降低神箭的技能攻击力。
魍魉隐身能被同等级或更高的陷阱打出来,低级陷阱50%概率相当于不存在。增加魍魉的技能攻击力,技能威力不变。
软甲冰心为尊,太虚可与争锋。冰心克云麓,仙鹤太虚克云麓,弈剑中庸。天机的阵,冰心的红,弈剑的蓝,荒火、法师的攻,稳固各自的副本地位。天机的阵对队友的加成计入战场贡献。建议降低法怪的无妨和物怪的法防,那就荒火、法师 各有大用了。魍魉、翎羽、太虚继续游荡?拉他们进副本吧!现在貌似有改善了,有需要抽蓝的怪,有需要地形脱离的怪……翎羽呢?让怪都睁眼瞎,扎进陷阱吧!建议陷阱改下,魍魉把怪群拉入陷阱猴地形,翎羽封上陷阱口。怪群进了陷阱不得出,只能远攻等死。这么说,陷阱是个大埋伏圈圈了……期待那一天
16.新玩法:普通攻击可以不下马。翎羽不放陷阱就可以不下马。翎羽带苍鹰、黄犬,都不可造成伤害,它们的存在可以抵御攻击。苍鹰可以引怪,黄犬可以咬住怪或玩家(类似于定身效果,不能移动,可转身)。
17.未完待续
那天改好了多发几处公告一下,我回大荒看看,再顺便升级我的天逸 |
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