|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
貌似我没大写过这类的文章呢,呵呵。
虽然战报和攻略写的比较多,可没写过也不代表不懂嘛~毕竟做了一年半的管理,一些问题心里多少有点数。
现在齐鲁格局成了从前幻想的“三足鼎立”之势,忍不住把一直压在心里的关于联盟与敌对的想法说出来。
首先必须要声明的是,我这小贴绝不是以格局分析或者什么未来预测为主题,所以不会夹杂什么额外的主观倾向啦。
==========================================
敌对和联盟都是双刃剑,锋利的剑芒可以痛击对手,也能误伤自己。
——引言
==========================================
敌对
天下不同于WOW。
WOW给予了玩家一个相对平衡的世界观,双方都有“天敌”存在,在共同的危险与敌人面前,往往能减少同盟间的摩擦。
天下正好相反,它给了我们一个更为自由的空间。
无论任何联盟,所有人都为了自己所坚持的“正义”与敌对开战,这里不留情面,不讲道义,因为在自己的“正义”面前,任何敌对都是“邪恶”的。
换句话说,天下本无正邪之分,就像我常说的:大家各事其主而已。
敌对是不可或缺的。
拿两个势力之间的敌对关系来说,在相等实力的情况下双方都能达到互相牵制,共同发展的效果。
因为敌对的存在,能使势力中埋藏的那种微小的矛盾或不安定的隐患避让三分。
一个再安定的势力,真正把它当成家的人不过50%,口角的摩擦、分配的不均必然会引发一系列成员间不和谐的心理因素。
假设双方争斗之后一方在一段时间内取得上风,未必要将对手势力打压致死。
在装备多数都搞的差不多了,等级也没落下很远的情况下,敌对的存在相当于给势力所有人定了一个不会毕业、一直存在的需求。
如果你将这个需求泯灭,虽然能获得一时复仇的快感,但随之而来的将是整个势力死寂般的无聊。
无聊,必将带来争执。
可能因为安排隐藏的顺序,可能在势力喊本没人搭理,可能管理没有及时响应,都会给成员心中留下不满。
正是“无聊”,能将这种不满扩大化。
处理不当,就会造成人员的流失,管理也会因为不断地处理势力成员间的“小性子”而逐渐失去耐心。
这段时间就是势力的下滑期。
又小及大,联盟之间的关系亦是如此。
在你与敌对争斗的时期,你一直是走上坡路的,虽然坡可能会比对手平缓。
但当你没有敌对,或对你不再构成威胁的时候,很少,不,极少有势力还能保持自己上升的势头。
如果把势力看成一个整体,那狼和鹿的故事就很明了的叙述了上面道理。
人们为保护鹿,屠尽了狼,但随之鹿也慢慢减少。
少了威胁,就会懈怠,就能给其他对手或者伙伴以吞并你或取代你的机会。
敌对就是帮助我们时刻保持警醒的“狼”。
每个人都希望联盟强大,这没错。
我也会因联盟势如破竹似的进攻而激动。
可如果没了敌对,再锋利的剑也会生锈。
敌对又是不可多结的。
假设,假设有一天我自己的势力能做到笑傲全服,我也不会去放言接受所有挑战。
掌握了强大的力量,反而要去懂得约束这股力量。
盛极必衰、物极必反的道理大家都明白,每个势力都有巅峰与低谷。巅峰阶段,即使有抵挡全服的力量我也不会去将他们全部打成敌对。
因为我知道势力肯定会有低谷。
在势力低谷时,我不想发现原来自己的势力在众多的敌对面前是那样的不堪一击。
如果敌对太多,在短期内打得你太不起头来的时候,你真会觉得势力里那一部分假装忠心于你的人会铁了心跟你走到底吗?
在你虚弱的时候离开你,在你强大的时候回来说好听的,这种人在各个势力数不胜数。
好吧,我在这顺便鄙视下某些几次从暮霭跑出去的人,你们下次最好找点新鲜理由来给我听,别去忽悠别的管理,来给我个再让你玷污暮霭这牌子的理由先。
关于敌对,我只想用两句很俗的话总结:
得饶人处且饶人;
冤家宜解不宜结。
==========================================
联盟
“没有永远的朋友,只有永远的利益”。我喜欢这句话,也从本质上厌恶这句话。因为这句话客观的说明了一个存在的现实,可是于我经营势力之道却又相悖。
联盟的好处我不想多说,大家是为着共同的目标而奋斗。
我只想说说联盟值得注意的问题。
联盟不是你自家的打手。
先说不在联盟里的。有好多势力,惹了事——我指的是蛋疼的主动惹事——之后收不了场了,好嘛,傍个联盟啥都解决了。
再说本身有联盟的。这样一种情况,虽然是单独两个势力间的小恩怨,指不定哪天打着打着就扯上了联盟,然后你一联盟跟人家一势力打,人家打不过了自然投靠你们的敌对——不错~给自己联盟又添一敌对。
面广一点说这是势力和联盟的关系,说小一些这种情况不也经常存在于个人和势力之间吗?
我想说一句不是很中听的话——自己对号入座的朋友莫怪——你还真把自己(势力)当个事啊?
一个联盟/势力,对新进来的成员负责,这是一个联盟/势力应尽的责任,但不代表你就是他们爷了,你当人家真值得舔着脸来留住你?
联盟/势力不为你出头,自然是联盟/势力的不对,我说过了,这是他们的责任。
但作为一个联盟/势力的成员,有没有考虑过自己的责任?
天天惹是生非,这就是一个合格的成员了?
生怕自己联盟/势力敌对不够多,还是生怕联盟/势力名声不够臭?
难听点说,你自己臭,朋友们还会把你当自己人看待,因为他们了解你发光的那面;但你惹的联盟/势力那些与你不熟的人跟你一起臭,你还指望别人待见你?
咱们说玩游戏,出了“联盟”“敌对”这种肤浅的范畴外,这种坏一锅粥的兄弟们,难道这就是他们的人生态度?
少打自己的小算盘。
诚然,每个势力都想着自己能多占一次台子,每个人也都会想自己多下一次隐藏。
但有点需要阐明,一个人能坐上盟主、势力主,必然是大家拥护出来的,这种人一般不会为了私利而搞一些不公平的政策,他们一般是尽量考虑到所有人的。
如果一个盟主、势力主做不到公平,那也没有跟着他的必要,这种人带出来的组织必然不会昌盛。
另外,有时候大家多少会受些委屈,这是经常会有的。
比如这个星期联盟别的势力拿了台子,你可能会郁闷,但下次你拿台子的时候应该想到这也是另外一些势力做出的牺牲。
这些牺牲不是他们应该做的,只是你为联盟贡献的一个汇报而已,仅此。
我们谁都不比谁多跟角(用方言的话,我们那念jia)。
如果忍受不了这种“排队”制度,可以考虑离开联盟单干,或者找些小联盟——但不要忘了,你那些敌对可不管你的盟友强不强,而且你也可能给其他联盟带来不必要的征战。
联盟未必带来力量。
也算是联盟的坏处了吧。
联盟的责任是在大家互相帮助的情况下给某个势力庇护,但联盟同样容易给各个势力带来敌人。
记住,你们的力量是共享的,你们的困难也是共享的。
每个联盟都有,向上面两条我说的那种势力,他们会给你们联盟增加敌人,他们也会背地里算计你从他那里得到的好处。
我不是鼓动各家势力退联盟,而是在警告那些准备进联盟的势力。
如果你们是为了一家敌对进联盟,寻求帮助,你们会发现进联盟以后会有无数的势力与你们敌对。
作为中小型势力来说,为了与一家敌对争斗而选择联盟,无疑于限制自身长久的发展。
“三个和尚没水吃”,相信大家都明白为什么。
==========================================
最后扯点闲话吧。
关于势力建设还有一或两篇,不晓得啥时候都写完。
另外对战报问题加点说明哈,别嫌我啰嗦:
1。毕竟还是学生,这快期末了,战报只能说尽量抽时间上游戏写,大家多体谅;
2。不准备写势力战报,一是因为我没有那么多号去探查各势力动向,另外也是因为我这破脑子就算有号也一下接收不了那么多信息。况且,战报帝写的很好,这点我得向他学习;
3。即使每周时间允许,很可能有的时候也不会发战报,大家都不喜欢看无聊的战报嘛,我也希望把最精彩的战报呈现给各位;
4。有朋友说这次是因为拿下城兴奋的发了战报。我想解释一下,首先经过15号城战我才知道征战准备攻城,其次城战前我不知道结果,然后,我喜欢那种可能会有转折性的城战——不计较谁是胜者。
到此小结~ |
评分
-
6
查看全部评分
-
|