楼主: lzj2214
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[攻略] 一个简单的计算 看各门派极有钱武器攻击对门派发展的影响

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发表于 2010-5-28 15:06 | 只看该作者 来自:湖南
楼主,我觉得你还是别秀逗了...做数据贴,要考虑的东西很多,不是你这样加减乘除一下就能搞得定的...且不论每个门派特色不同,只单纯比较伤害来说。

举例子。

第一,调息。荒火调息最低2秒、少数3秒;魍魉最低0.5秒,大多数1.5秒,少数2秒。这个差距你要考虑。

第二,技能威力。荒火技能威力大多100%,除开200%、伤80%带血量加成,仙魔125%(锤系);魍魉技能威力大多不足100%,影杀200%,狂影150%,百影100%(不详)。可曾考虑?

第三,普攻。普攻对所有门派都是100%威力。荒火平砍速度19,魍魉平砍速度42,2倍以上的差距,有考虑否?

第四,暴击。伤害不仅仅是攻击决定——以物、法攻为主的攻击属性和以会心、命中、重击为主的暴击属性两者结合才决定最后的伤害,缺一不可。荒火长刀攻击高,命中0,会心120;魍魉双刀攻击低,命中270,会心370;一个侧重攻击属性,一个侧重暴击属性。有考虑否?

第五,技能附加属性。技能除威力和伤害外,还有附加属性,魍魉每个技能都附加会心,荒火开、伤附加会心。依旧是一个侧重暴击,一个侧重攻击。可曾考虑?

第六,技能使用频率。除了技能本身外,技能的限制和使用频率也是重要的因素之一。由于施放条件和限制各不相同,同样CD的技能,使用频率并不一样。夜狼、天罚、影杀、开都是30秒,使用频率不一样:夜狼由于射程远,吟唱快,使用条件最低;天罚射程18+3、吟唱较长、云麓较容易被盯,使用频率则相对低;影杀射程近,限制于隐身状态,但是隐身又可以辅助接近敌人,使用频率较高;开射程9,使用条件50%生命,使用频率较低。有考虑否?

所以说,数据贴不是那么好做的,要做就请专心,不要随随便便拿一个草率的结果来骗人。

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发表于 2010-5-28 15:07 | 只看该作者 来自:湖南
楼主,我觉得你还是别乱玩了...做数据贴,要考虑的东西很多,不是你这样加减乘除一下就能搞得定的...

且不论每个门派特色不同,只单纯比较伤害来说。

举例子。

第一,调息。荒火调息最低2秒、少数3秒;魍魉最低0.5秒,大多数1.5秒,少数2秒。这个差距你要考虑。

第二,技能威力。荒火技能威力大多100%,除开200%、伤80%带血量加成,仙魔125%(锤系);魍魉技能威力大多不足100%,影杀200%,狂影150%,百影100%(不详)。可曾考虑?

第三,普攻。普攻对所有门派都是100%威力。荒火平砍速度19,魍魉平砍速度42,2倍以上的差距,有考虑否?

第四,暴击。伤害不仅仅是攻击决定——以物、法攻为主的攻击属性和以会心、命中、重击为主的暴击属性两者结合才决定最后的伤害,缺一不可。荒火长刀攻击高,命中0,会心120;魍魉双刀攻击低,命中270,会心370;一个侧重攻击属性,一个侧重暴击属性。有考虑否?

第五,技能附加属性。技能除威力和伤害外,还有附加属性,魍魉每个技能都附加会心,荒火开、伤附加会心。依旧是一个侧重暴击,一个侧重攻击。可曾考虑?

第六,技能使用频率。除了技能本身外,技能的限制和使用频率也是重要的因素之一。由于施放条件和限制各不相同,同样CD的技能,使用频率并不一样。夜狼、天罚、影杀、开都是30秒,使用频率不一样:夜狼由于射程远,吟唱快,使用条件最低;天罚射程18+3、吟唱较长、云麓较容易被盯,使用频率则相对低;影杀射程近,限制于隐身状态,但是隐身又可以辅助接近敌人,使用频率较高;开射程9,使用条件50%生命,使用频率较低。有考虑否?

所以说,数据贴不是那么好做的,要做就请专心,不要随随便便拿一个草率的结果来糊弄人。

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发表于 2010-5-28 15:13 | 只看该作者 来自:湖南
发了一长篇审核了。长话短说吧。

楼主要做数据贴,希望考虑以下几点。

1、公共调息。

2、技能威力。

3、普攻速度。(普攻对所有门派皆为100%威力)。

4、暴击属性。(除攻击属性,还有命中、会心、重击等暴击属性)

5、技能使用频率。回气时间相同,使用频率不同。

我希望你能做一个客观的数据贴。单纯的比较攻击是不行的,最简单的说法:2000攻击的荒火和2000攻击的魍魉,效果完全不同。

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发表于 2010-5-28 15:30 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:13 发表
发了一长篇审核了。长话短说吧。

楼主要做数据贴,希望考虑以下几点。

1、公共调息。

2、技能威力。

3、普攻速度。(普攻对所有门派皆为100%威力)。

4、暴击属性。(除攻击属性,还有命中、会心 ...

这帖子的目的只是比较武器对职业的影响,并不是全面细致的对比每个职业。
我是非常希望我能用我的天诛地灭换天殇皆斩(GK)

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发表于 2010-5-28 15:40 | 只看该作者 来自:湖南

回复 #62 zoujia2003 的帖子

武器对职业的影响不过就是影响造成的伤害而已,与伤害相关的因素都应该被考虑,难道这些与伤害无关么?

至于天殇皆斩,你当然是希望有了。开发组给了魍魉高的攻击速度、高的爆击,相应的,缺乏高攻击,这是必然的。你不过是希望在魍魉现有状况不变的情况下再加强这些攻击以达到逆天的效果,不过很遗憾这是做梦。

想拿高攻武器没问题丫,不过相应的负面影响肯定也无法避免,技能调息时间全部增加1秒,取消所有技能附加的爆击属性,普攻改成3秒一次啊,取消技能被动加成的爆击属性什么的

到时候你完全可以看着一个2500攻击300命中1000会心不到的魍魉,用2秒一次的没有任何附加会心的技能,影杀完则等3秒,当然催命啊缠身啊影身什么的会心都没了,普攻也是3秒一次 然后你又会发现,你不得不把所有的属性点拿去堆敏,最后还是个杯具

[ 本帖最后由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:43 编辑 ]

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发表于 2010-5-28 15:50 | 只看该作者 来自:上海
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仗剑引马

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发表于 2010-5-28 15:52 | 只看该作者 来自:江苏
鉴定:楼主一傻X,装数据流在这说事,但又没那水平。。CD时间,攻击速度,暴击率你算了没??比如HH打怪一刀多800,CD2秒。你打怪350CD没2秒吧?!开催命了更快。。技能好了再普攻几下。。。。。根据计算:在严格的单位时间内,同等装备的水平下,HH的输出有时还不及WL的(GK) 我们开比你影杀高?天域加成高?那是肯定,是你是战士还是我们HH是战士?扯!把我们的攻击给你好吧?贰!!职业定位都搞不清楚!!在WL萎缩的情况下,说不定一个HH还没打WL一下就死了(DESK
所以楼主你个2B,没真才实学就别来说,爱因斯坦也没你骄傲,还一简单的计算(DD) 够贰。。。免得让人笑

[ 本帖最后由 61073238 于 2010-5-28 15:59 编辑 ]

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傲睨群雄

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发表于 2010-5-28 15:55 | 只看该作者 来自:陕西
闲的蛋疼了吧
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逐出大荒

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发表于 2010-5-28 15:58 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2010-5-28 15:59 | 只看该作者 来自:福建
(~~) 论坛真和谐 打酱油的平明荒火飘过(~~) 刚才刚开了一个白板WL12000 直接秒杀 爱咋咋滴

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以武入道

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发表于 2010-5-28 16:02 | 只看该作者 来自:天津
LZ是WL,鉴定完毕

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伐骨洗髓

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发表于 2010-5-28 16:30 | 只看该作者 来自:浙江
感觉这个不是单纯的一个武器伤害的问题 就HH和魍魉 输出频率不一样 攻击属性也不一样 杀不同职业输出比也不同
例如 同样杀天机 HH带破甲和眩晕 可能要好杀 而杀太虚 魍魉相对占些优势吧
如果两职业对砍 血量 防御 还不尽相同 综合考虑职业的平衡 不能单纯论武器
你所谓的HH 攻击9000+ 但是他的频率是多少 就HH的攻击速度和暴击频率 可能要20秒出一次 而魍魉可能5秒出一次5000+的暴击
所以真正的平衡还要考虑太多因素 太多的数据

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发表于 2010-5-28 16:37 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 江南雨雾 于 2010-5-28 15:40 发表
武器对职业的影响不过就是影响造成的伤害而已,与伤害相关的因素都应该被考虑,难道这些与伤害无关么?

至于天殇皆斩,你当然是希望有了。开发组给了魍魉高的攻击速度、高的爆击,相应的,缺乏高攻击,这是必 ...

同你说的一样,在其他条件不变的情况下,要是我能用天殇皆斩的话就逆天了,这是为啥呢??这不恰恰说明了hh的极有钱武器比wl的好吗?(注意只换武器的话攻速是会变的(但射程还会变远),你说的负面里就这个会实现,其他例如会心命中只会下降200+而已,至于调息,附加会心都是技能范畴的东西)
我的意思是wl的极有钱武器对wl本身的提升并不如hh的极有钱武器对hh本身伤害提升来的大~~~至于换武器只是个梦而已~~
(技能方面孰优孰劣并没有考虑因为这不是本帖的原意)

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发表于 2010-5-28 16:43 | 只看该作者 来自:山东

回复 #70 zoujia2003 的帖子

你没懂人家的意思。正因为有那些技能范畴的东西,所以表面看wl的武器提升不多,实际效果不见得差很远。如果不考虑技能的孰优孰劣,干嘛要考虑技能的威力呢?

[ 本帖最后由 th4634821 于 2010-5-28 16:44 编辑 ]

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发表于 2010-5-28 17:24 | 只看该作者 来自:北京

回复 #71 th4634821 的帖子

可能吧,也许是因为我用极有钱武器时所造成的伤害并没有达到我的预期所造成的错觉吧~~看来要改变wl弱势的现状是个巨大的工程~~~~

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以武入道

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发表于 2010-5-28 20:38 | 只看该作者 来自:湖北
现在装备如此牛逼
技能的等级都很高了
如果在打不出高伤害的话,哪这游戏的职业也没有存在的意义了是不
但是KFZ显然忽略了全会心或者全暴力输出的时候魍魉就没有一点特色可言,真没有,一点也没有

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发表于 2010-5-28 20:43 | 只看该作者 来自:湖北
YJ和TJ都可以做到高会心(TJ有高要害的)并且高回避或者高防御
HH恐怖的输出和第一血量
TX会心和回避都有很大的提升
BX正在玩不很清楚,但是貌似大家都说红烧BX难杀吧
YL会心和要害也提升到一个空前的高度,虽然和TX一样控制容易被某职业抵抗

魍魉真的很尴尬,极限输出大家都有,同时有高回避的YJ,TX,TJ也有,那魍魉到底算什么?

虽然不玩魍魉,但是4钻难民级玩家还是觉得魍魉后期就是废柴
还有后期的硬甲太强悍了YM我就不想说了
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发表于 2010-5-28 21:24 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2010-5-28 21:30 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2010-5-28 22:01 | 只看该作者 来自:江苏
我也觉得应该继续HX魍魉
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