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很多人都在抱怨或感叹身边朋友的离开,现在人都很聪明,再多的玩法也跟不上大家的希望,除了等待KFZ丰富游戏,我们还可以自已举行势力丰富的活动,.创造一个独有的势力文化,而这我想可以发挥的空间很多,除了副本,PK,聊天,我们真的还可以再想想,让更多人不单纯为练级为搞装备而产生无聊的情绪..以下是个人对势力娱乐的设想,打得快了可能写不祥细,希望它能给各个势力主带来些帮助.
玩法一:长跑比赛
1..先择一段路程,要求路途拐弯崎岖,中间再带个河更好.
2.三人一组,要求同门派.(不存在谁长小腿之说)
3.指定同样装备,或指定不同属性的同等级装备选择.
4.沿途设障碍,如分2个障碍段.第一个障碍三个天机站着,第二个三个摆摊.
5.限定技能,不得使用坐骑.轻功.
6.开跑后,要求遇到第一个障碍天机阵时,三人用最快的方式打天机打倒,才可以继续向前跑.(可以切磋,也可以天机开红)
7.第二个障碍摆摊,要求摆满所有格位,而只允许购买里面指定的一个特殊物品(比如里面全摆的是同样的箭袋,箭袋上有势力早先刻字的一个)考验赛跑者的眼力手力.
8.终点只设一个摆摊.和第二个障碍一样.里面放三个刻字”第一””第二””第三名”
9.游戏用的刻字装备统一由一个人做,且长期留在势力备用.
10.奖励各自定哈.
玩法二:猜表情动作
1.
找一个块场地,中间有障碍挡住.一边无法看到另一边场景.
2.
准备猜谜的集体站在一边.(这边称A区)
3.
做动作的集体站另一边(称B区)
4.
裁判员中间站,可以看两边情况.
5.
B区可一个男主角,要求另一个男主角对之做一个表情.猥琐啥都行.
6.
A区猜迷者进行猜测.
7.
如果觉得表情太多,可以做限制,比如只能用第一页或只能用猥琐表情.
8.
还可以集体一群人对一个人使用表情.总之大家多搞下花样.
玩法三:队伍切磋比赛
1.
找九黎或幽州可以飞行场地.
2.
分配好队伍.
3.
裁判飞行升空.
4.
参赛者队伍模式,借势力其他人各开红4分钟.
5.
拉开距离.裁判YY说开始.开始撕杀.
6.
打倒另一方者胜利.这有别于3V3,人数更多更有意思.
玩法四:听声认数
1.
找一群WL
2.
YM和太虚不得开反隐.
3.
找个特定区域
4.
1个选手进场地中间,其他WL隐身在四周.
5.
裁判开始.WL开自暴.
6.
参赛者听声辩认并在最短时间说出周围有几个WL.
7.
说对,WL取消自暴,说错.WL直接暴了哈.
8.
同样,也可以找几个YM
9.
要求参赛者和YM侠义开红对立.
10.
YM全放陷阱一条路
11.
参赛者沿咱奔跑过去,看谁撑最久没挂.
[ 本帖最后由 那夜的雪 于 2010-6-24 17:20 编辑 ] |
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