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手镯炉子能再投放么.?
看了这个帖子,我只能说那些人太无知了,只看到有了炉子自己能变强一点,而不考虑职业平衡要求投放各种炉子。当一个游戏垮掉的时候,你还玩什么。
我的观点:炉子能打出高吟唱,高速度,加上别的属性,是逆天。是一个超级破坏游戏平衡的东西。这样东西的普及,只会给整个游戏带来灾难。带来更多的不平衡,只会形成玩家不停的喊弱喊变态,kfz不停的修改技能。当一个新手面对各种变态效果而无还手之力的时候,他会怎么想,会砸更多的钱使自己变强,还是选择放弃?并且现在的投放方式只会使很多商人从中牟利。
本来金石头的出现已经打破了游戏的平衡,各种高速,高吟唱的出现,游戏平衡破坏殆尽,不少人已经因为这个离开。kfz采取补救措施添加速度吟唱上限,并采用加成力计算,和谐这方面的效果。70之后迅法和风行都有所减低,本来是件好事,有利于回归正常的游戏平衡。但kfz为了圈钱,推出了模具和散月白,并进一步提高月白属性,使得这个属性更加变态起来。面对一个满速或者40%+减吟唱的东西,你会是什么感觉。强大吗?我看到的是这个游戏的悲哀,可以说风行迅法一日不和谐,这个游戏就存在必然灭亡的因素。
另外不要跟我说别人砸你也可以砸就不影响平衡之类的话。
1.炉子的属性对某些职业,某些人是完美的,而对于其他人则存在一些鸡肋,此为一不平衡。
2.硬甲的高速对软甲怎么都不会平衡,而软甲的高吟唱对别人也不是什么平衡,何来平衡而言。
大家都砸完全是在用小平衡破坏大平衡,用个人的平衡破坏游戏的平衡。
建议:和谐这类属性也不是一蹴而就的,当然不能一刀切,一下子全部降低这个属性,会使很多砸了钱的心寒。而是以后的更新中不再加强这类属性,不再推出变态模具,高级风行迅法石,降低月白属性(在金石头属性普遍降低的同时,月白属性的提高,使其已经不是什么平衡的东西)。使得随着等级的提高逐步减弱金石头类属性,达到合理的境界(也就是每件装备1%)。1%个人认为是比较合理的,既不变态又不影响kfz挣钱(金石头也就是玲珑的销量)。当然有钱人拿真有钱武器拆95石头咱无话可说,毕竟是极少数,那是人家的乐趣,这点无可厚非,还是比较平衡的。
云麓们也不要叫了,知道火三火鸟,火地天罚为什么被和谐吗?本来游戏正常设置连不起来的技能,被你们高吟唱给连起来秒人,不和谐你们和谐谁。金色属性的变态只会带来更多的和谐。只有和谐了这类属性游戏才能有平衡而言,不然任何的平衡都是空话,只会不停的修改技能。
再次声明本贴不针对任何人,任何职业,只针对破坏游戏平衡的罪魁祸首金色石头,金色属性。
还有楼下的某些喷子既然你用大家都可以打做借口,那意思是我也可以打,可以打就有评价权,我认为它变态不合理,不行吗?
[ 本帖最后由 swllw 于 2010-6-28 13:06 编辑 ] |
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