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关于一个游戏的平衡 确实很难做好 但是一些显而易见的东西 能改的希望KFZ能够给做好
开这个帖子主要对于技能的调息时间 有很多疑问 今天HH的调息时间改动 我觉得这方面做的很好 有人说加强了HH 我觉得并非如此
荒火教
- 部分技能的调息时间降低至1.5秒——暴走、山河震、狂(低等级)、暴怒、断吼、破胆、长生。
- 钢身的调息时间时间降低至2秒。改动是这样的 之前HH技能都是2秒调息 我觉得是对HH的不公平 毕竟很多不是攻击的技能 你弄那么长时间 HH显然很吃亏
这里就要说到关于调息时间的改动问题 KFZ不要吧调息时间定为为 1秒 1.5秒 2秒 这样增加或者减少都是0.5 为何不能根据实际情况改成1.6 1.8这样的数值呢?
还有关于技能威力 对于的调息时间问题 除了HH羽毛 其他职业的技能调息时间基本都在1.5秒这没错吧? 但KFZ 没有考虑到更深层次 比如 我拿大刀的 跟拿剑的 出招速度能一样么?剑伤害低 大刀伤害高 一样的调息时间公平么?在参考进技能威力 比较一下可能会发觉更不公平 如何做好这方面的平衡 我有一个设想
比如 HH作为高攻击 高伤害的职业 调息时间长无可厚非 比如 HH一开调息为3秒 那么较次一些的刀类的大招 2.5秒 在后面剑类 弓类2秒 针和匕首类1.5秒 然后再考虑技能威力的问题给予增加或者减少技能调息的时间 小的攻击技能一样参考前面说的 这样8个门派 武器不同 技能不同 分清楚层次 至于一些增益BUFF 统一调息时间 这个就由KFZ来定了 不能我WL化血调息1秒 HH暴走就得2秒 同样的加速技能 一看就是HH吃亏。统一BUFF调息 做到8个门派的公平 。
现在想到的就这么多 此贴只讨论调息时间调整的问题 喷子自觉走开 此贴也没有和谐任何门派的意思 只是希望天下2这个游戏越做越好 越来越公平 大家也玩的舒服
[ 本帖最后由 杀戮丨玄霄 于 2010-6-28 20:21 编辑 ] |
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