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[攻略] 大荒八大门派个人浅析,大荒子民都来看看,申请加精

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发表于 2010-7-2 19:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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   夏天到了,天气热了,心也跟着浮躁了。随着新一轮技能的修改,江湖顿时掀起了一场腥风血雨。人最怕的就是感情意气用事,但却又陷阱于此欲罢不能。所以我们经常的感性大于理性,即便如此,还是要尽力看清某些事情,不能随和别人一样随波逐流。作为一个在大荒资深子民,本着尽力客观的态度来完成这篇文章,我们主要来探讨到底在PVPPVE方面的装备选择、技能修改、门派强弱的界限等等方面。但一切的起点就是装备差距不能过大,如果装备差距太大则没有可比性。所以看这篇文章的同学首先要摆正自己的位置,当然这只是我的个人看法,和实际会有出入,即便如此,各位同学也不要用213NC等等不文雅的用词来针对我,谢谢。



    由于在PVE方面,真正对此有影响的职业基本只有TJBXYJ三个职业,所以在PVE方面其它职业不对此进行评价,只按照在PVP方面进行优劣分析。
      WL篇:说起魍魉,就会想起是幽灵的代名词,其在60战场时威风八面,风骚一时。作为一个魍魉,所以至今仍有许多WL停在69而不选择升级。但到了70+以后,WL的影响力大幅度下滑,在同等装备下,没有再对布衣拥有在短时间内击杀的能力,但脆弱的身板在被反控后往往显得不堪一击,出现这个现象的原因我归结为这几个方面:一是70级以后的技能加成相对其它职业较少;二是70级以后整体装备的提升幅度WL相对较少;三是布甲生存能力的提升,四是追求极限输出,舍不得换下命中会心皆高的60战场套。所以一时间怨声四起。不得不承认此次技能未修改前的WL其实并不好。但通过修改以后,可以让WL在对方没有第一时间控制时拥有第一输出的绝杀能力,当然,这还是限于布衣。对硬甲来说,对TJ的赢面还是不会大,但肯定比以前要强,由于对羽毛进行影杀并不太现实,所以效果会打折扣不少,但下个星期会修改隐身以及反影,所以下星期后的形势将会明朗。有的人说布衣的防御本就没有多少,即使堆上绝杀,效果也不会大,我对此不认同,因为只有当属性低的时候,一点属性带来的整体效果会比高属性再加上一点属性的效果要高的多,量变才能产生质变,当你的防御低于一个临界值,所带来的必定是大量伤害。所以,对布衣来说,在WL影杀调息的两秒时间内,反控一定要做好。因为此次修改,WL必定会优先使用影杀,而不是狂赢催眠接影杀了。




   羽毛篇:作为一个跑的最快的职业,风筝是他们的特点,你追他追不上,他追你你跑不掉是羽毛的终极向往,所以羽毛绝对是最依赖风行的门派,没有了速度,他们将会一无是处。随着几次技能的修改,羽毛已不再像以前那样犀利,加长了战斗节奏,这就有了让别的职业反控的机会。所以羽毛的第一要求是绝对速度,第二是输出。但面对着82贵重等级的装备,想要追求高速度又谈何容易,高等级风行的价钱不是一般人能够承受的起。所以才早就了在全民风行的时代,随着等级越高追电越少,羽毛在战斗中并不是追不上,装备上玄套是首选装备,当然也可以用4+4追求那一特技。以往的历次和谐,给我的感觉是通过和谐减少羽毛的输出能力,加长战斗的时间,从而让对方更有机会接近反杀,毕竟作为一个高移动速度的门派,如果输出能力过强,在陷阱弓术郁气等控制技能的作用下,让对方没有多少机会接近毕竟是有些变态。所以我个人认为羽毛还是速度第一要位,通过追求装备属性来弥补和谐后的输出,所以,砸钱吧。本次火淅修改后,准确的说是加强了PVE中群怪的输出能力,在PVP方面进一步延长战斗时间节奏,不过,羽毛还会风骚,不会说变的很悲惨。




   云麓篇:在我个人看来,云麓是所有职业中最难修改的门派,修改的不好,都会遭到严重的削弱或者加强,同时微操非常重要。云麓曾经擎天一柱,在水狂支持下,见谁秒谁。但如今云麓又演化成两个极端,低端的是肉,高端的是推土机。我认为造成这种原因有以下几点:一是技能的不合理,装备对技能的影响很大。二是过于依赖火系技能,但是游戏所产出的装备不能让YL较好的走会心流路线,从而让其它两系的技能发挥出威力,三是月白的产出较低,造成有钱你都买不到的局面。对云麓来说只靠迅法的日子已经过去了,现在对BX除外任何职业都要讲究速度,没有了速度,而且只靠迅法在70+以后也不能非常完美的达到连招的吟唱要求。所以现在的结果是月白YL不得不承认是很风骚的,但一般只能用迅法打高贵重等级装备的YLPVP方面发挥出的效果并不尽如人意。我个人在这里做一个预见:将来YL要全民皆强大会通过如下方案:一是KFZ继续修改技能,并且会大幅度修改技能,颠覆现在YL的模式,二是增加月白产量,月白真是个好东西,用在YL身上的效果那是刚刚的。




   太虚篇:同YL一样,太虚也得在月白的支持下才会发挥其最大的能力,跑的快,能控制,输出高是高端太虚的特点。但是月白又怎么会那么容易出,否则不严重打破了现有机制?不是月白的太虚也还是可以玩的风生水起,其实以我个人感觉,TX从没有很弱过,这个职业的人数少,并不完全是这一个门派的PVP能力原因。尤其是现在铁马和有归的和谐以后,TX在神速的支持下,完全可以放的起来风筝。但我个人认为太虚的首要目标是提升自己的输出能力,现在依然有很多人玩疾TX,我想说,这是很悲哀的,如果你和对手磨,时间长了变化就会非常大,还会给人感觉,我控制了他半天打了他半天,怎么还有这么多血的尴尬。其实认真的选择装备以及加点,TX的输出还是很恐怖的,这点我深有体会的。
     HH篇:HH就是狂战士,血量越低越危险,但同时变数也会相当大的,有可能你一个技能下去,直接送一个半血的人回家,也有可能那伤害会让你吐血,其实HH没有什么好说的,风行必不可少,余下的就是装备问题。高端HH和中端以及低端的差距是非常巨大的,这就是HH,有钱你可以体验HH在此还有谁的快感,没钱,让你体验HH在此,快来虐的无奈。职业的设定注定了HH是一个装备越好,就越狂战士的特点。



BX篇:PVE的完美表现者,PVP的完美无奈者!这就是BX,作为唯一一个救死扶伤的职业,BX有着两极的欢乐与苦涩,天下贰的职业设定,没有天赋树,所以不可能出现让BX有真正意义上能留住敌人的控制与强力的输出。现今BX的追求不是在PVP中能怎么样,二是在保证PVE的基础上,在PVP中变的能抗。这就演化出了许多疾BX,并且效果还是很不错的。走暴医路线的BX也有,但数量不多,而且除了极个别意识很好,属于非常高端NB操作的BX,暴医路线也不咋样。任何关于BX的话题都会有两种不同的反应:一种是BX太强大了半天都打不死;一种是打的过的我留不住,打不过的我跑不掉。而且BX有这一个非常重要的特点,那就是在装备级差有些大的情况下,那么对方对高端BX的杀伤真的很小,所以一个红烧BX完全可以抗的住两个配合不是很默契的8钻蓝翅膀攻击,单挑切磋的话,不用加血就能打败那些人。但当装备相差不大的情况下,TJHH以及WLBX的危险还是很大的,没有修改前的同装备的TJ,对BX的胜率是很大的,但修改了以后对BX的威胁明显就小了许多。作为一个BX,在这条道路上都会有那两种心态的变化,作为BX本人来说,非常的不解,完全就是FB奴隶,在PVP方面除了加血和能抗点能有啥用,对别人来说,同装备条件下,BX太强大了,杀不死的小强。


TJ篇:TJ是能够游走在PVEPVP上面的舞者,有人说,TJMT地位没落了,被YJ抢去了,但在我看来并不是这样,TJ永远都是FB的绝对MT,不考虑极端装备的支持,没有TJ抗不了的BOSS,但有YJ抗不了的BOSS。至于为什么会出现这样的认知,我认为是这个原因导致的,那就是YJ在能抗的BOSS上比较稳,BX的压力较小。但是YJ永远也只能做副T,抢走不了绝对MT地位是毋庸置疑的,抛开阵法的因素不谈有以下几个方面:一是TJ是公认的门派领导者身份,KFZ绝对会保证TJFB地位;二是有的BOSS不是特变态的YJ是无法胜任的,三是未来二十人FB TJ的地位应该是加强巩固的。有人说TJ的装备贵,这点不能否认,物有所值也是是一方面,但是现在都是什么时代了,60套的那点钱都不好意思再说下去了。PVP方面TJ的强势崛起在于前两次修改,我一直认为TJ变的很强不是铁马的原因,而是身法抗性,现在全民风行(如果你这个TJ是速攻的,对不起,请左拐,你不适合我讨论的)加上鸟阵的支持,缓速几乎无效,定身很大几率被抵抗等等,导致放风筝没法放,但有人会质问,其它能放风筝的职业在加速技能支持下也会比TJ的高呀,这没错,但是却忽略了一点,那就是这些职业的控制技能需要吟唱,在吟唱的时间里,身法抗性又高,一个抵抗飞云断就来了,然后你缓速被TJ迅速追上,接下来就是要像个牛皮糖一样捻着不放。很早以前我在YY上就说,下次技能修改,TJ在所难免,而修改的动向无非是二选一:一是大量降低TJ的身法和抗性,二是和谐铁马。KFZ和谐了后者,但我认为这次修改并不妥当,但是如果修改成两个以上那又会多了,因为正常情况下个人玩家是没有那么多状态的,(下周有些状态会分类不再是N中状态中选一)包括YJ在类,一般来说玩家的常住状态最多就在三个,本脉这些状态不能算上,因为作为个体玩家来说,你所常住的状态基本上只有你自己的状态,难道说战场中,野外,流光或者其它地方,BX都会给你状态嘛,不会!消的多了,有身法抗性的存在,还是逃脱不了被状态全消的命。可是我认为这次修改还是不太合理的,怎么改?我不知道!


YJ篇:KFZ定位的中庸职业,而今并不中庸,因为走在两个极端:一是拼命堆回避,走绝对回避路线流,二是走敏魂路线PVP道路,全疾的YJ不用说,抗本那是刚刚的,但由于命中会心的奇缺,在PVP方面也不尽如人意,但最重要的有听雨以及技能附伤,所以在不划过的情况下,只是命中就会有一定的输出量,相对于全体TJ(现在基本上绝迹了)全疾YJPVP方面的能力是比TJ要高一个档次。这种特点在硬甲身上体现的明显,因为硬甲大多回避奇低,不需要太多命中,不出会心?那没关系,只要命中不划过就有一定量的伤害,这是别人没法比的,但是对软甲,那输出绝对是一个蛋疼。所以才会造成为什么YJ全疾,打我依然还会有点疼呢?因为那是附伤的原因,技能自带的先天优势,但必须指出的是全疾YJ的整体输出还是非常低的,所以现在诞生了一个最适合YJ门派的一种搭配,其它职业用次搭配,效果很低,那就是战场素套回避流,拥有1000+会心,用桃溪首饰还拥有不低的回避,只不过命中较少。这种YJ在有能力搞战场套的YJ门人来说是大势所趋。但是KFZ给了你什么你就得付出一些代价,那就是在输出方面,YJ的输出与物理攻击大小之间的关系是全门派最小的,这也是我本人通过大量的测试得出来的数据。本次修改后,YJ毫无疑问的是被加强,对YJ威胁最大的就是状态,这次一下和谐了俩,还有一个八荒让你在10秒时间内不担心任何状态被消。没有了状态的YJ是菜,但有了状态的YJ那可就不是菜了!YJ现在可以说算做强势,但不是绝对强势。一个原因是YJ适合大众玩家,而不适合高端玩家,因为高端玩家在PVP输出方面的增长实在是不高,但是一个游戏的大众玩家不就是那些装备高不成低不就的玩家么?在此我个人预计:下次技能修改,YJ会不可避免的被修改,主要的问题是八荒不可消除以及能消状态的所有技能这次被统一和谐所带来的真空。



总结篇:总结篇就不对PVE进行过多的描述。在PVP方面,有许多人有误区,以为攻击高了输出就高了,其实总体来说,物攻或者法攻都不会排在前两名行列,对会心流玩家来说,排在前两位的永远是会心和命中,对于重击流的来说,排在前两位的永远是命中以及适当合理的重击值。对于某些职业来说,月白是最重要的,然后才是命中会心或者重击,然后才能排上攻击,总之,现在的大荒,任何职业想要PVP凶猛,第一优先是金色属性值,也就是速度与吟唱,对于硬甲只要风行,对于某些软甲,则需要月白,但是月白不能作为他们说弱势的借口,在我看来,软甲用了月白,远比要比用四色炼化来的好,在我前面讲过,物攻和法攻大小不是决定因素。对于有些职业来说,是必须要近身,而对某些职业来说则是要合理的风筝,风筝的成功在于除了你对手有大量抗性外,还在于你有没有高的吟唱速度与移动速度,所以合理的选择炼化,绝对使你有着质变的感受。

[ 本帖最后由 天天看论坛 于 2010-7-2 19:51 编辑 ]

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发表于 2010-7-2 19:25 | 只看该作者 来自:河北
(``) 抢位置……
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 19:26 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 19:26 | 只看该作者 来自:山东
(YY) 留名(SY)

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 19:26 | 只看该作者 来自:四川
板凳 等编辑
作为全疾太虚我也要月白

[ 本帖最后由 葬神III魔道 于 2010-7-2 19:32 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 19:26 | 只看该作者 来自:江西
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傲睨群雄

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发表于 2010-7-2 19:27 | 只看该作者 来自:广西
可以排版的好点吗=。=

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一呼百应

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发表于 2010-7-2 19:27 | 只看该作者 来自:河南
看完了 顶一个
LZ最好排下版

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2010-7-2 19:29 | 只看该作者 来自:湖北
BX篇:PVE的完美表现者,PVP的完美无奈者!这就是BX,作为唯一一个救死扶伤的职业,BX有着两极的欢乐与苦涩,天下贰的职业设定,没有天赋树,所以不可能出现让BX有真正意义上能留住敌人的控制与强力的输出。现今BX的追求不是在PVP中能怎么样,二是在保证PVE的基础上,在PVP中变的能抗。这就演化出了许多疾BX,并且效果还是很不错的。走暴医路线的BX也有,但数量不多,而且除了极个别意识很好,属于非常高端NB操作的BX,暴医路线也不咋样。任何关于BX的话题都会有两种不同的反应:一种是BX太强大了半天都打不死;一种是打的过的我留不住,打不过的我跑不掉。而且BX有这一个非常重要的特点,那就是在装备级差有些大的情况下,那么对方对高端BX的杀伤真的很小,所以一个红烧BX完全可以抗的住两个配合不是很默契的8钻蓝翅膀攻击,单挑切磋的话,不用加血就能打败那些人。但当装备相差不大的情况下,TJHH以及WLBX的危险还是很大的,没有修改前的同装备的TJ,对BX的胜率是很大的,但修改了以后对BX的威胁明显就小了许多。作为一个BX,在这条道路上都会有那两种心态的变化,作为BX本人来说,非常的不解,完全就是FB奴隶,在PVP方面除了加血和能抗点能有啥用,对别人来说,同装备条件下,BX太强大了,杀不死的小强。
TJ篇:TJ是能够游走在PVEPVP上面的舞者,有人说,TJMT地位没落了,被YJ抢去了,但在我看来并不是这样,TJ永远都是FB的绝对MT,不考虑极端装备的支持,没有TJ抗不了的BOSS,但有YJ抗不了的BOSS。至于为什么会出现这样的认知,我认为是这个原因导致的,那就是YJ在能抗的BOSS上比较稳,BX的压力较小。但是YJ永远也只能做副T,抢走不了绝对MT地位是毋庸置疑的,抛开阵法的因素不谈有以下几个方面:一是TJ是公认的门派领导者身份,KFZ绝对会保证TJFB地位;二是有的BOSS不是特变态的YJ是无法胜任的,三是未来二十人FB TJ的地位应该是加强巩固的。有人说TJ的装备贵,这点不能否认,物有所值也是是一方面,但是现在都是什么时代了,60套的那点钱都不好意思再说下去了。PVP方面TJ的强势崛起在于前两次修改,我一直认为TJ变的很强不是铁马的原因,而是身法抗性,现在全民风行(如果你这个TJ是速攻的,对不起,请左拐,你不适合我讨论的)加上鸟阵的支持,缓速几乎无效,定身很大几率被抵抗等等,导致放风筝没法放,但有人会质问,其它能放风筝的职业在加速技能支持下也会比TJ的高呀,这没错,但是却忽略了一点,那就是这些职业的控制技能需要吟唱,在吟唱的时间里,身法抗性又高,一个抵抗飞云断就来了,然后你缓速被TJ迅速追上,接下来就是要像个牛皮糖一样捻着不放。很早以前我在YY上就说,下次技能修改,TJ在所难免,而修改的动向无非是二选一:一是大量降低TJ的身法和抗性,二是和谐铁马。KFZ和谐了后者,但我认为这次修改并不妥当,但是如果修改成两个以上那又会多了,因为正常情况下个人玩家是没有那么多状态的,(下周有些状态会分类不再是N中状态中选一)包括YJ在类,一般来说玩家的常住状态最多就在三个,本脉这些状态不能算上,因为作为个体玩家来说,你所常住的状态基本上只有你自己的状态,难道说战场中,野外,流光或者其它地方,BX都会给你状态嘛,不会!消的多了,有身法抗性的存在,还是逃脱不了被状态全消的命。可是我认为这次修改还是不太合理的,怎么改?我不知道!
YJ篇:KFZ定位的中庸职业,而今并不中庸,因为走在两个极端:一是拼命堆回避,走绝对回避路线流,二是走敏魂路线PVP道路,全疾的YJ不用说,抗本那是刚刚的,但由于命中会心的奇缺,在PVP方面也不尽如人意,但最重要的有听雨以及技能附伤,所以在不划过的情况下,只是命中就会有一定的输出量,相对于全体TJ(现在基本上绝迹了)全疾YJPVP方面的能力是比TJ要高一个档次。这种特点在硬甲身上体现的明显,因为硬甲大多回避奇低,不需要太多命中,不出会心?那没关系,只要命中不划过就有一定量的伤害,这是别人没法比的,但是对软甲,那输出绝对是一个蛋疼。所以才会造成为什么YJ全疾,打我依然还会有点疼呢?因为那是附伤的原因,技能自带的先天优势,但必须指出的是全疾YJ的整体输出还是非常低的,所以现在诞生了一个最适合YJ门派的一种搭配,其它职业用次搭配,效果很低,那就是战场素套回避流,拥有1000+会心,用桃溪首饰还拥有不低的回避,只不过命中较少。这种YJ在有能力搞战场套的YJ门人来说是大势所趋。但是KFZ给了你什么你就得付出一些代价,那就是在输出方面,YJ的输出与物理攻击大小之间的关系是全门派最小的,这也是我本人通过大量的测试得出来的数据。本次修改后,YJ毫无疑问的是被加强,对YJ威胁最大的就是状态,这次一下和谐了俩,还有一个八荒让你在10秒时间内不担心任何状态被消。没有了状态的YJ是菜,但有了状态的YJ那可就不是菜了!YJ现在可以说算做强势,但不是绝对强势。一个原因是YJ适合大众玩家,而不适合高端玩家,因为高端玩家在PVP输出方面的增长实在是不高,但是一个游戏的大众玩家不就是那些装备高不成低不就的玩家么?在此我个人预计:下次技能修改,YJ会不可避免的被修改,主要的问题是八荒不可消除以及能消状态的所有技能这次被统一和谐所带来的真空。
总结篇:总结篇就不对PVE进行过多的描述。在PVP方面,有许多人有误区,以为攻击高了输出就高了,其实总体来说,物攻或者法攻都不会排在前两名行列,对会心流玩家来说,排在前两位的永远是会心和命中,对于重击流的来说,排在前两位的永远是命中以及适当合理的重击值。对于某些职业来说,月白是最重要的,然后才是命中会心或者重击,然后才能排上攻击,总之,现在的大荒,任何职业想要PVP凶猛,第一优先是金色属性值,也就是速度与吟唱,对于硬甲只要风行,对于某些软甲,则需要月白,但是月白不能作为他们说弱势的借口,在我看来,软甲用了月白,远比要比用四色炼化来的好,在我前面讲过,物攻和法攻大小不是决定因素。对于有些职业来说,是必须要近身,而对某些职业来说则是要合理的风筝,风筝的成功在于除了你对手有大量抗性外,还在于你有没有高的吟唱速度与移动速度,所以合理的选择炼化,绝对使你有着质变的感受。

[ 本帖最后由 天天看论坛 于 2010-7-2 19:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-7-2 19:30 | 只看该作者 来自:湖北
余下的部分要审核,悲剧,我编辑排版下,我这个浏览器貌似有问题,排版有时候不听使唤

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发表于 2010-7-2 19:31 | 只看该作者 来自:广东
坐等下文  LZ说的不错  但是 WL没你说的那么惨

其实说白了,所有门派并没有谁强谁弱, 如果你打不XX门派的人 那只能说明你在TX2里花的钱还不够。

当你 全身满钻, 装备都用 95的金石头 炼化出全身 72的加成力的时候  就算你是WL  也可以轻松杀TJ  

BX也可以 追着羽毛杀   到那个时候 你就可以体会到 独孤求败 的感觉了  那个时候 你也就毕业了

[ 本帖最后由 望断秋水 于 2010-7-2 19:38 编辑 ]

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发表于 2010-7-2 19:34 | 只看该作者 来自:江苏
先占个位慢慢看。。

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 楼主| 发表于 2010-7-2 19:50 | 只看该作者 来自:湖北
不能编辑啦,将就着看吧

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 楼主| 发表于 2010-7-2 20:14 | 只看该作者 来自:湖北
还是版主大大好啊,直接给编辑了

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发表于 2010-7-2 20:23 | 只看该作者 来自:北京
以前是天天上游戏,后来是二四六上来打打战场,现在我就等着每周六打打势力战好了,等什么时候库存的牛珠子用完了,我也要说拜拜了

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发表于 2010-7-2 20:32 | 只看该作者 来自:广东
(``) 牛珠?  我手上有个  有兴趣联系

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2010-7-2 20:41 | 只看该作者 来自:湖北
你们俩貌似不是一个服务器吧?

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-2 20:43 | 只看该作者 来自:湖北
天使帅哥,难得啊
如此炎热的夏日,(和谐)你还码了这么多字
我今天热的是。。。水喝了有5升了快
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 20:58 | 只看该作者 来自:北京
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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 21:08 | 只看该作者 来自:辽宁
不错…… 不过太虚全疾真的没发展?那加什么 魂?
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