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师门任务最重要的作用是使玩家了解门派的历史、渊源,或者是使玩家在做师门任务的时候能收到师门气氛的影响,增强对师门的认知和认同。而不是切实的能获得多少东西。我觉得师门任务奖励物品应尽量凸显门派特色。
OLD天下的时候 YJ门派任务有个采莲 很好 都不太难 而且在做的过程中能受到师门理念的熏陶甚或中国传统文化的熏陶。
现在的师门任务呢? 我不知道KFZ设置师门任务的初衷是什么,但是我觉得,这样的师门任务和那些活动、日常什么的没什么区别,两费时间而已。
奖励的东西体现门派特色好吧 比如YJ 嘿嘿 达到一定声望能给剑奴
再次建议 师门任务作为玩家加深对师门认同感的工具 ,门槛不要太高,简简单单的东西 杀个怪什么的就行 太难 太麻烦 就没人做了
[ 本帖最后由 qingheyikan007 于 2010-7-28 17:33 编辑 ] |
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