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楼主: 齐鲁冠杰
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军饷

茅塞顿开

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发表于 2007-3-11 08:36 | 只看该作者 来自:江西
不是我太笨,而是怪太狡猾了

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军饷

一呼百应

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发表于 2007-3-11 08:37 | 只看该作者 来自:山东
:$ 我想说的就是任务奖励太简单了

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以武入道

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发表于 2007-3-11 09:21 | 只看该作者 来自:广东
我也全选
  哇楼上的水王

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以武入道

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发表于 2007-3-11 10:47 | 只看该作者 来自:湖南
我来说说:
1.钱太少,点技能,买马钱要得太多.
2.生活技能是垃圾
3.卡得厉害,容易掉线
4.任务BT(特别是师门任务,藏金任务等.没马跑死人)
5.单练的人没前途.

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解甲挂印

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发表于 2007-3-11 10:47 | 只看该作者 来自:湖南
重要的是优化

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以武入道

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发表于 2007-3-11 11:04 | 只看该作者 来自:广东
游方小贩少,比如在青田地区,只在北青田有一个

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以武入道

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发表于 2007-3-11 11:13 | 只看该作者 来自:山东
内测时没觉得这么无聊 现在练到16级云麓就不想练了  感觉很无聊没有动力
为什么要把技能设置为记忆格形式?这样很无聊
还有 技能熟练程度不花钱的话 升得很慢 然而升个熟练程度竟然要那么多钱 这样的设置又是为么? 人物技能是游戏的一个主要环节和基础环节,没必要这样吧  天二的技能系统真得很烂 。你要设置让玩家多花钱 也不用这么着把。 提三点 1、所有技能都可以记忆3境界  2、熟练程度应该给个进度条或者经验条什么的。3、技能从1境界到3境界差别应该更大一点,尤其是到3境界应该有特殊的功能。

[ 本帖最后由 夏日残雪 于 2007-3-11 11:14 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2007-3-11 11:54 | 只看该作者 来自:山东
没有人来支持一次阿

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以武入道

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发表于 2007-3-11 11:58 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 齐鲁冠杰 于 2007-3-11 02:22 发表
人人都喜欢听赞美,如果怪能赞美一下我的机智勇敢,我就很满意了

这个好玩
另外楼上的,限制技能才能够有多样的玩法,不过2格确实是少了,3格怎么样?
另外如果不限制一个等级的格子只能记忆这个等级的技能,而是可以记忆任何等级的技能就好了.

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从者云集

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发表于 2007-3-11 12:45 | 只看该作者 来自:四川
其实,你只需要说“许多细节考虑不周”这一条就够了。其他的都不用说了。

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藉藉无名

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发表于 2007-3-11 12:46 | 只看该作者 来自:辽宁
就是技能攻击力  忽低忽高的~~~~高不代表爆击 请注意~~

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庸庸碌碌

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发表于 2007-3-11 12:51 | 只看该作者 来自:上海
怎么能不顶~~~~~

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庸庸碌碌

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发表于 2007-3-11 13:05 | 只看该作者 来自:河南
太卡太卡,细节做的不好, 有好多地方考虑不周

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仗剑引马

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发表于 2007-3-11 13:53 | 只看该作者 来自:广东
我只想问一句,投票该怎么投,用鼠标点???我好像点不到

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-11 14:18 | 只看该作者 来自:江苏
我选细节考虑不够。。。。

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凤栖于梧

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发表于 2007-3-11 15:25 | 只看该作者 来自:四川

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茅塞顿开

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发表于 2007-3-11 15:31 | 只看该作者 来自:山东
优化好了 剩一大半的事
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