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首先:
有熊氏:说的是黄帝,不是说的熊,肯定很多人都弄错了。有熊是黄帝的国号,也是个古地名。
关于混乱:WL的狂影打出的效果吧,还有YJ的观其妙。嗯,每次看到被混乱的人只知道看着号乱跑的我就蛋疼。混乱的效果是,一段时间内分数次随机转向,并向前跑动。 转向那是控制不了的,但是跑动的时候,我们其实是可以控制号的,只需你鼠标右键点击画面即可(这时号就不跑了,等下次随机转向又开始跑), 也就是说中混换的人,鼠标右键连点画面,你就可以勉强控制自己号的大致走向
士气:这玩意难开的出东西的,我拿它当无敌用的。在野外和人打架或者切磋,旁边有小怪的时候,可以用用,本人玩了2年天下2,此无耻之招用过2次,都是和人切磋中,哈哈,看见别人傻眼的时候,我那个满足啊。
切磋YL拉个小怪:嗯,确实很无耻,这招是别人对付我的,哭哭~~~
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然后:
我觉得天下2现在的加点真的没意思,有点建议,不知道大家认同不
力:增加扰心
体:增加明思
魂:增加疾语
疾:增加追电
敏:增加骤雨
念:增加施法保护
PS:增加多少合适KFZ去衡量好
这样好处多多啦,难民级的人也可以体验点高级属性嘛,有钱的人可以炼化多样化了
例如: 我是YL,我可以加魂,砸部分风行石,而不去选择月白了.或者我加疾,有回避,有速度的,我就可以砸迅法。
又例如: HH可以加体啊,伤的多,还可以节约蓝不是
WL又可以加J了,跑的快啊; 或者加敏,砸风行,负伤流,多黑皮不是?
TX,加魂加疾都不错啊!
LY,你加力了,打法系不更好打了?
BX:还是加念去吧...
YJ:这就大爽了,加个疾,砸点速攻还不港港的?
TJ:加疾加敏都不错吧?
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这两天服务器是不是有问题啊,老是卡卡的,别说我网络电脑的问题,论坛很多同学都说了,KFZ还是表示下嘛
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还有几分没散完,大家踊跃~~~~ |
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