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[战术战略] 天下贰运用孙子兵法极致的游戏——《用间》

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发表于 2010-8-19 10:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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孙子日:凡兴师十万,出征千里,百姓之费,公家之奉,日费千金;内外骚动,怠于道路,不得操事者,七十万家。相守数年,以争一日之胜,而爱爵禄百金,不知敌之情者,不仁之至也,非人之将也,非主之佐也,非胜之主也。故明君贤将,所以动而胜人,成功出于众者,先知也。先知者,不可取于鬼神,不可象干事,不可验于度,必取于人,知敌之情者也。    故用间有五:有因间,有内间,有反间,有死间,有生间。五间俱起,莫知其道,是谓神纪,人君之宝也。因间者,因其乡人而用之。内间者,因其官人而用之。反间者,因其敌间而用之。死间者,为诳事于外,令吾间知之,而传于敌间也。生间者,反报也 。
    故三车之事,莫亲于间,赏莫厚于间,事莫密于间。非圣智不能用问,非仁义不能使间,非微妙不能得间之实。微哉!微哉!无所不用间也。间事未发,而先闻者,间与所告者皆死。
    凡军之所欲击,城之所欲攻,人之所欲杀,必先知其守将,左右,谒者,门者,舍人之姓名,令吾间必索知之。
    必索敌人之间来间我者,因而利之,导而舍之,故反间可得而用也。因是而知之,故乡间、内间可得而使也;因是而知之,故死间为诳事,可使告敌。因是而知之,故生间可使如期。五间之事,主必知之,知之必在于反间,故反间不可不厚也。
    昔殷之兴也,伊挚在夏;周之兴也,吕牙在殷。故惟明君贤将,能以上智为问者,必成大功。此兵之要,三军之所侍而动也。

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沙发
 楼主| 发表于 2010-8-19 10:49 | 只看该作者 来自:上海
(!) 几千年前就开始玩间谍的游戏了,马甲们是伟大的。

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板凳
发表于 2010-8-19 10:50 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2010-8-19 17:58 | 只看该作者 来自:上海
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茅塞顿开

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发表于 2010-8-19 17:59 | 只看该作者 来自:江苏
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伐骨洗髓

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发表于 2010-8-19 18:01 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2010-8-19 18:13 | 只看该作者 来自:山东

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 楼主| 发表于 2010-8-20 09:35 | 只看该作者 来自:上海

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我靠你个眼皮受
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