楼主: 葬花无情
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[攻略] 日上5,月上9的诀窍(葬花砸钻秘诀奉上)

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以武入道

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发表于 2010-9-4 13:57 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 13:54 发表
你觉的 楼主方法就能容易上吗
我这方法也试过 并没有楼主说的那么轻巧

比如说触发一个事件的概率是30%,那么不触发的概率就是70%,如果你真的那么背,一次次的都不上。


那么你不触发的概率就是70%*70%*70%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。=貌似越变越小了。。。。。。懂我意思了不?真的你上的不容易啊。。。。那只能说你这一天真的倒霉了。

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一飞冲天

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发表于 2010-9-4 13:57 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #99 才不管别人感受 的帖子

按你的说法只有使用楼主的方法才能保证上5   盯着一件砸就要浪费很多日

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以武入道

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发表于 2010-9-4 13:58 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 13:56 发表
你认为耍点小聪明  就能提高成功率吗

概率不能提高,但是玩家一些人为的行为反而使自己的成功率降低了,所以,耍点小聪明真的还原成功率,而且嘛,这个小聪明,有数学依据的。你能说这没有数学依据?要不要我给你列举个例子?

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伐骨洗髓

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发表于 2010-9-4 14:00 | 只看该作者 来自:重庆
呃。。。复制一下我以前回复的
△n=【(1+△n-1)·(1-pn)/pn】+1

如果 p3=0.5,   3上4期望为2
        p4=0.25,  4上5期望为10
        p5=0.125,5上6期望为78

pn是打钻n到n+1的概率。你说的4上5概率为26%左右,一件装备从4到5,平均也要10个日钻吧

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一飞冲天

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发表于 2010-9-4 14:00 | 只看该作者 来自:浙江
那楼主要是碰到你所说的70%*70%*70%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 他的方法还能用吗   真的很可笑

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发表于 2010-9-4 14:03 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #103 才不管别人感受 的帖子

难道次次都能提高   就没有失败的时候

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发表于 2010-9-4 14:04 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 14:00 发表
那楼主要是碰到你所说的70%*70%*70%。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 他的方法还能用吗   真的很可笑

那我说谁碰上那样的事情,只能说明那个人的人品很可笑。

反正现在我数学书都搬出来了,公式都编好了,本来打算编辑上来,怎奈何,这边没人看的懂的,唉。。。。。且不说我炫耀自己的什么知识。。。。。。。至少其码说来,我懂其中的原理啊。有人听的懂得话,我会说,貌似楼上某人编辑的数学公式不错。我倒是可以和他说说看。

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发表于 2010-9-4 14:06 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 14:03 发表
难道次次都能提高   就没有失败的时候

概率不能提高,我一直强调。但是人为因素会使得本来应有的概率降低。这个就不是WY的问题了。

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发表于 2010-9-4 14:07 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #107 才不管别人感受 的帖子

谁都会碰上  事实证明楼主的方法同样会失败  为什么到你要说 楼主的方法可以降低日钻的消耗

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发表于 2010-9-4 14:08 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #108 才不管别人感受 的帖子

有什么证据可以证明人为因素会使得本来应有的概率降低。   这仅仅是你的一面之词

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发表于 2010-9-4 14:08 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 笑望长空 于 2010-9-4 14:00 发表
呃。。。复制一下我以前回复的
△n=【(1+△n-1)·(1-pn)/pn】+1

如果 p3=0.5,   3上4期望为2
        p4=0.25,  4上5期望为10
        p5=0.125,5上6期望为78

pn是打钻n到n+1的概率。 ...

这个公式里还是有不科学的地方,不过看的出你读过书。
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逐出大荒

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 楼主| 发表于 2010-9-4 14:13 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2010-9-4 14:15 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 14:08 发表
有什么证据可以证明人为因素会使得本来应有的概率降低。   这仅仅是你的一面之词

这么举例子,就单拿一种类型的玩家,就是那种死掘的


100个日钻上不了一个装备5的情况。死砸一个装备


假设,4钻上5钻的的概率为10%,3钻上4钻的概率为25%,这些只是假设,WY具体的概率多少不知道,当是做个模型吧。


但是万一,4钻掉到3钻,
那么3钻再回到5钻的概率就会变成25%*10%=2.5%。。。。。这个就是玩家人为因素造成,

如果有两件4钻装备。那两件4钻有一件上5的概率就还原了。其中一件出5钻的概率就是1-90%*90%=19%。
然后以此类推,如果N件4钻的话。。。。。。。。。。。。1-90%*90%*90%。。。=貌似越来越大了。

[ 本帖最后由 才不管别人感受 于 2010-9-4 14:16 编辑 ]

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发表于 2010-9-4 14:16 | 只看该作者 来自:福建
在听不懂,我也没办法了,姐姐我数学不怎么的,不好讲啊。心里懂罢了。

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功行圆满

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发表于 2010-9-4 14:22 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 才不管别人感受 于 2010-9-4 14:16 发表
在听不懂,我也没办法了,姐姐我数学不怎么的,不好讲啊。心里懂罢了。

哇,厉害,果然巾帼一位说对了,你那数学说法对了。确实,这样砸钻成功率高很多。还是位女玩家,人才,不简单。貌似你是SXH的?

[ 本帖最后由 隐杀决 于 2010-9-4 14:24 编辑 ]

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发表于 2010-9-4 14:26 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 隐杀决 于 2010-9-4 14:22 发表

哇,厉害,果然巾帼一位说对了,你那数学说法对了。确实,这样砸钻成功率高很多。还是位女玩家,人才,不简单。貌似你是SXH的?

多谢夸奖。

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以武入道

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发表于 2010-9-4 14:27 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 隐杀决 于 2010-9-4 14:22 发表

哇,厉害,果然巾帼一位说对了,你那数学说法对了。确实,这样砸钻成功率高很多。还是位女玩家,人才,不简单。貌似你是SXH的?

嗯,是啊。。。。。。。。。。。。。。。。。你也是SXH的吗?

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一飞冲天

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发表于 2010-9-4 14:33 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #113 才不管别人感受 的帖子

你的理论很可笑    比如5件4钻   你一件一件砸 上了一件5钻  其他失败了 你只看到了成功的那件 却忽略了其他4件装备   其他4件掉到3钻再砸到4同样也需要几率     其他 4件上4 失败的日 就是你浪费的日     还有 就算你一个一个上 也不是一定会有一件上5

[ 本帖最后由 小孩别这样 于 2010-9-4 14:35 编辑 ]

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功行圆满

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发表于 2010-9-4 14:39 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 小孩别这样 于 2010-9-4 14:33 发表
你的理论很可笑    比如5件4钻   你一件一件砸 上了一件5钻  其他失败了 你只看到了成功的那件 却忽略了其他4件装备   其他4件掉到3钻再砸到4同样也需要几率     其他 4件上4 失败的日 就是你浪费的日     还有 ...

这你就说不对了,其他4件上4失败的日虽然也浪费了,但是总的算下来,还是比那一件死砸的来的合算,因为拿一件死砸的话,100个日钻不出一件,比那种100件日钻砸10件出一件,即使真的不出的话,但是就概率而言,这样的概率肯定比那种死砸一件高。而且,如果有成本的话,即使自己想要的装备没上5,然而可交易的装备有上5,照样可以卖钱,还回本钱。那位童鞋说的没错。

[ 本帖最后由 隐杀决 于 2010-9-4 14:40 编辑 ]

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五叶萌萌哒

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发表于 2010-9-4 14:40 | 只看该作者 来自:广东
哎,表示不理解。
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