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说实话,一直不看好所谓中立势力的战斗力,中立势力披着中立外衣的时候,还有些小神秘,云里雾里的,咱还真不知道有多大能耐,一旦脱去了中立的外衣,就像被征服了的女人一样,没有丝毫的新鲜感和神秘感。几个似曾相识的中立势力,例如灵、华衣、潇湘夜雨、忠义堂,自从进了血祭(铁血),坐上了战争的马车,实力和人数都受到了不同程度的削弱,还保持着一定战斗力的还要属灵势力,不过我记得最开始的灵也是有2个势力的。
昨天晚上虫族的白水台子也是从灵、蕊、义三个势力联军手里凭一己之力夺回来的,没有丝毫取巧的成分,追溯到上次势力战,好像虫族的白水也是从以金色国度为首的一个铁血兵团手里夺下的(对不起只记得金色的幻字徽标了,其他跟班势力咱实在记不住),懂得势力战的人都清楚,势力战的结果往往是在9点15到9点25之间决出胜负,若干次的势力战已经很明显的看出来,每次铁血在最后时刻都会动用一个至少3个势力的联军兵团来夺虫族的台子(实在看的起咱),双方互有胜负,不过貌似虫族笑到最后的次数略多一点。
刚刚喝喜酒回来,多罗嗦两句,目前虫族所有敌对势力,咱看的起的包括以下几个,嚣势力是我眼中的第一强敌,红烧多幻化多只是表象,若干次势力战我曾细心观察,部队进退有度、阵型非常合理、可以把红烧和幻化的优势发挥到极致,是块非常难啃的硬骨头,势力战虫族与之单挑,胜算只有3-4成;文默契和金色国度在我眼中实力相当,而且两个势力特点也极为类似,铁杆玩家多、势力凝聚力强,势力战虫族与两者任何一个势力单挑,胜算可以达到8成以上;忆势力在势力战中跟虫族交手次数很少,可能因为在各自阵营分工不同,印象中忆势力的幻化是一大亮点,如果人数再多一些,也是个非常强悍的对手。其他没提到的势力可以心里不爽、也可以不服,前提是掂量下自己的实力,有兴趣可以双方打个招呼,势力战给咱们10分钟单挑下。
说了那么多,完全是以势力战角度、站在虫族立场总结出来的,可以理解为吹嘘、也可以理解为炫耀、也可以理解为挑衅,我只是想让敌对更加讨厌虫族,给自己些压力,给虫族增加些动力而已(最近我有点动力缺失)虫族将一如既往的走人头势力路线,大力发展平民数量,发扬蚂蚁啃大象的顽强作风,在满足敌对杀人榜需求的同时,用人数绞杀你们的红烧和幻化。 |
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