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同样的画面,液晶显示器的亮度在视觉效果上要稍暗。这使得很多人习惯把液晶显示器的亮度调亮一些,其实这样对眼睛是没有好处的,非常容易视觉疲劳。
而在这种调亮了的液晶显示上,五颜六色的色彩复杂对比强烈的图就会显得非常的晃眼,这也是山口山那游戏为啥都走暗色调的原因,不仅仅是西方人的习惯问题。
回过头我们说天下贰,我想有条件的同学大多都会喜欢玄幻或者古朴渲染配合水墨风格或者在水墨基础上的自定义调节。除了水墨风格很有国韵味道外,这种搭配把原本颜色错综复杂的画面统一到了一个较为暗色的风格之下,使得看上去不那么刺眼也是重要的原因之一。
同样用液晶和旧式显示器都玩过天下贰,给我的感觉是旧式看起来比较舒服,而液晶的则非常耀眼,这次的血条问题其实也是如此,色调什么的应该是没有调整,唯独亮度似乎调大了一些,这就造成原本很鲜艳的颜色现在看起来有些晃眼了。
某不知道开发组的同学都使用的是什么显示器,不过我想作为电脑专业人士,肯定都是按照合理的标准使用显示器的,但是玩家大多数不是啊……在开发完成后能不能找些非专业人士,甚至是不知道天下贰是什么的人提提意见?
不仅仅是血条,在我的感觉上,从2009年到现在,天下贰越来越晃眼了。
(顺说:三石哥打算生吞活剥山口山咱是非常赞同的,可千万别什么都向山口山看齐,山口山很多东西包括界面设计等都是适合西方人习惯的,其实并不合东方人的胃口。)
[ 本帖最后由 商云子逸 于 2010-9-21 18:36 编辑 ] |
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