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在我来说,升级确实是很大一问题,75级是提上去了,可与之配套的经验太少,试想想,以前交帖子,交完5次给的经验战升级所用经验比例的多少,而70后交帖子给的经验又占升级所需经验比例的多少;而任务不用说了,前期小号时还可以靠任务升些级,后期任务给的那点经验塞牙缝都不够,所以后期任务往往被果断放弃,性价比太低,往往是满级后无聊才去做那些任务的。问题就在于,KFZ把游戏最高等级提到了75级,却没拿出一套与之匹配的系统,有点畸形了。
抱怨升级难,我承认是自己懒,对于天天刷无聊的经验本和密探,周周做无聊的周长,我实在提不起兴趣,而很多人是在无聊的升级中度过了游戏的很大一部分时间,等到了满级,又开始无聊,因为除了升级,他们不知道该玩什么了;还有个不可思议的地方,就是游戏升级很大一部分要靠活动的,这反映了游戏本身内容的匮乏。
不过最后大家应该问下自己玩游戏为了什么了,为了升级?为了弄身好装备?这两个弄好的话往往占了一个人很大一部分的游戏时间,当这些都齐的话,那是不是该去杀人玩了......或者为了其他什么.....对于我来说,后期的我基本是在升级,弄装备,战场中度过,完全没有刚开始玩游戏时那种感觉,我想区别在于刚开始是在体验游戏的乐趣,后期是为了自己的目标刷游戏,刷装备,刷战场,刷副本,刷经验,刷刷刷!!!等都刷齐了,一切皆浮云 却忘了游戏本身的乐趣所在。 |
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