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《天下贰》在2008年9月24日推出首部资料片“兵临城下”,以“演武、远征、攻城”三部曲的形式开启战场以及攻城系统和燕丘南地图
于2009年4月29日开放“情动大荒”资料片,开启天下之约、婚姻系统和3V3竞技场。
于2009年12月11日开放年度资料片“飞龙在天”,开启立体地图“幽州”,开放飞行系统。
目前为止的三部资料片。同样,天下贰是打出以国韵绿色,元魂幻化,灵兽养成为自己口号的特色网游。
以上都是对天下贰一个整体概括。
问题来了:元魂珠一直是天下贰特色,但是极品珠子在金钱方面是不能普及,有了好珠子的人,也不敢随意幻化(这个和城市有车族是一样,买的起也开不起)元魂珠现存情况:基本大多数玩家都是用垃圾珠子,作用:只是激活,把珠子卑微属性加成到自己身上。导致元魂珠鸡肋。
灵兽:在飞龙在天推出后,灵兽确实成为一个大热门,毕竟只要通过自己努力,任务和灵兽75级就能飞行。但是问题来了天下贰目前的飞行场景基本是渺无人烟的地方,其次天下贰传送超级方便,没几个人会为了节省传送费,而自己满大荒的跑。再次商城的坐骑,速度远比灵兽快,价格便宜,不需要玩家**大量时间精力去养灵兽来飞行。灵兽灵兽呀,你说你能不鸡肋吗?
副本:在我眼里,玩到后期满级的玩家是战场套(或者门派套)+战场首饰或者大禹首饰。而副本掉落的装备除了9天隐藏有吸引力,其他就是剩下偶尔有人用《桃溪三宝》,最后剩下一些非主流用凤巢首饰(目前凤巢已经关闭)副本已经沦为新手过度装备,高级玩家刷材料赚钱的一个工具,对老玩家,满级的玩家已经没任何吸引能力。
任务:这个问题一直是玩家关注,反应多次的问题,面对后期升级几个E的经验,但是一个任务花上几十分钟,才得到几万经验(常规任务是鸡肋中鸡肋,当然屈指可数的周常除外)这个问题我一直没想明白,几年来,玩家不断提出,为何KFZ一直没给玩家满意答复?
战场:一句话,来战场是被逼的刷刷声望换战场套,不是为了乐趣,这是主流玩家心声(当然也有BT狂就爱泡战场,虐人:这个我玩了2年感觉是非主流玩家,主流玩家还是没这种BT心理的) |
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