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[幻化攻略] 元魂珠神通系统各系激活与攻防守护展示【整合贴】(更新大禹珠子系列)

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楼主
发表于 2010-10-9 13:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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A.各系激活属性增减数据【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物
系别           生命加成                  蓝加成           属性加成
蜃气系      生命加成500            蓝加成100       人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%
花草系      生命加成500            蓝加成100       人物念属性加成为元魂珠念点数的5%
灵猴系      生命加成500            蓝加成100       人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
有熊系      生命加成1000          蓝加成100       人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
猛虎系      生命加成500            蓝加成100       人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
强盗系      生命加成500            蓝加成100       人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5%
仙狐系      生命加成500            蓝加成100       人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
竹木系      生命加成1000          蓝加成100       人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
厉鬼系      生命加成500            蓝加成100       人物回避加成5%
水生系      生命加成500            蓝加成100       人物普通攻击无视对方10%的物理防御
尸兵系      生命加成1000          蓝加成100       人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%

B.4星攻击守护玉防御守护数据
系别【均为4星】        攻击守护        防御守护
蜃气系        最大法术攻击加60点       受到的伤害减少4%
花草系        命中加120点              念力加60点
灵猴系        攻击附加60点元伤害       受到的伤害减少4%
有熊系        最大物理攻击50点         法术防御加480点
猛虎系        物理攻击加60点           受到的伤害减少4%
强盗系        会心加120点              受到的伤害减少4%
仙狐系        造成的伤害加5%,            受到的伤害减少4%
                     受到的伤害加5%
竹木系        命中加120点              念力加60点
厉鬼系        最小物理攻击加50点       回避加120点
水生系        攻击附加60点水伤害       受到的伤害减少5%
尸兵系        攻击附加50点毒伤害       提高480点物理防御


C.5星攻击守护玉防御守护数据
系别【均为5星】          攻击守护               防御守护
蜃气系                 最大法术攻击加120点          受到的伤害减少5%
花草系                 命中加150点                     念属性加100点
灵猴系                 攻击附加120点元伤害,           受到的伤害减少5%
                              造成的伤害提升2%
有熊系                 最大物理攻击加80点          法术防御加600点,每
                                             5秒回复300点生命
猛虎系                 最大物理攻击加120点          受到的伤害减少5%
强盗系                 会心加150点              受到的伤害减少5%
仙狐系                 造成的伤害加8%,受           受到的伤害减少5%
                              到的伤害加5%,吟唱,攻击速度上升1%
竹木系                 命中加150点             念属性加100点  
厉鬼系                 最小物理攻击加80点          回避加150点,受到
                                             会心的伤害下降3%
尸兵系                 攻击附加80点毒伤害          物理防御加600点,
                                             每5秒回复300点生命
水生系                 攻击附加120点水伤害,          受到的伤害减少5%
                              造成伤害无视对方5%的物理法术防御



D.大禹八系神通数据【另外厉鬼系实在求不到数据】
大禹系列               
仙狐系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5%
有熊系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
竹木系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
厉鬼系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺]        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到会心一击的伤害降低5%
尸兵系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
花草系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5%        五星激活施放技能时,20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5%
水生系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺]        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5%
蜃气系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%

E.神仙系目前前没开放攻击防御守护


[ 本帖最后由 香格里拉-天天看论坛 于 2010-10-21 10:07 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-9 16:27 | 显示全部楼层 来自:湖北
说明一下,大禹系列的元魂珠不在编排内,不过大禹元魂珠的激活比普通元魂珠要强,可能花草系那个加蓝属性出现错误
另外就目前的神通树而言确实存在BUG例如厉鬼系的神通技能七巧步为提高人物回避的5%激活了缺不存在

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 楼主| 发表于 2010-10-9 16:48 | 显示全部楼层 来自:湖北
关于大禹元魂珠系列  正在收集数据中....

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 楼主| 发表于 2010-10-9 17:12 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #39 娱乐金鱼眼 的帖子

原来是这个设定

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 楼主| 发表于 2010-10-11 16:35 | 显示全部楼层 来自:湖北
猪友们大禹已经出来了就是还差厉鬼系和4星的水鬼
麻烦提供下数据

[ 本帖最后由 jwxyhyda 于 2010-10-11 16:50 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-11 17:46 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #69 龍騰戰國 的帖子

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 楼主| 发表于 2010-10-13 13:13 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #79 080212468 的帖子

造成的伤害加8%,受到的伤害加5%,吟唱,攻击速度上升1%
【这个是攻击守护的】
受到的伤害减少5%【防御守护的】

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 楼主| 发表于 2010-10-13 13:57 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #90 zzpanzer 的帖子

神仙系如熊猫 熊猫侠客等均没开
另外FB出的珠子也未开(**)

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:10 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #94 tuziaishuijiao 的帖子

这个是普通水生4星的,我要的是大禹系列的

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:34 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 #97 tuziaishuijiao 的帖子

好的 谢谢提供等整理齐大禹的一起提交修改

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 楼主| 发表于 2010-10-27 19:27 | 显示全部楼层 来自:湖北
说明下 编辑之前 竹木系确实为加念 和命中的  之后的版本更新GM修改的,本帖之前并无错误

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 楼主| 发表于 2010-11-3 16:00 | 显示全部楼层 来自:湖北

回复 131# 的帖子

例如你对同等级怪物的回避是5%,加5%就是10%了;对低你10级的怪物是20%,加5%就是25%
这个没有办法转换成数值显示出来,但实际上是有效的

是累加 但无法显示
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