楼主: wgqwgqws
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[疑惑] 探讨神明,剥离会防施法保护迫在眉睫,开发组请进(已改)

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发表于 2010-10-13 13:43 | 只看该作者 来自:广东
LZ没有要和谐任何门派- -

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 楼主| 发表于 2010-10-13 13:49 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 某蕾 于 2010-10-13 13:33 发表
哎,时隔一年,这种帖子又出现了

http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=647666&highlight=
这个是一年前的传送门
这么久了,问题的关键一点都没变

什么都不说了
当初还很强烈地支持
现在路 ...

四级属性降到二级这个开发组既然不干,分离施法保护和会心防护,即便依然不能加钻,但是只要让郁气的降低施法保护不波及会防就已经可以了,您说那

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发表于 2010-10-13 13:51 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 janus510 于 2010-10-13 13:43 发表
LZ没有要和谐任何门派- -


我只想说 LZ 不能把数据臆测成几个属性的简单的加减乘除(DD) 你以为这个是古老的任天堂时代的单机游戏

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发表于 2010-10-13 14:02 | 只看该作者 来自:山东

回复 #242 wgqwgqws 的帖子

引用一句话。。。
【是吧,4个硬甲+敏yj一起喷会防,kfz不敢改】



神明就是个悲剧
别的职业可不管你讨论的重点是啥。。
郁气变相增加会心这个早就是个人尽皆知的bug了。。。。
啊不对,很多人认为这个是理所当然的,怎么能当做bug来看呢~~


反正神明始终就是个悲剧
以前是施法保护会心防护定义混乱
后来连kfz都迷糊了,干脆捏到一起生出个不明不白的神明
就是这样一个属性
问题多了去了,要想改,也早就改了


能改肯定是好的。。。
只是经历太多次失望都没呼吁的动力了而已

[ 本帖最后由 某蕾 于 2010-10-13 14:04 编辑 ]

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发表于 2010-10-13 14:04 | 只看该作者 来自:重庆
归根到底还是会心属性过于强大的缘故。
1 出会心威力为1.5倍
2 出会心必定是最大攻击
3 出会心必定打断吟唱
4 出会心必定命中,无视回避,无视命中高低
5 出会心不会被化解,不会滑过
6 享受砸钻加成

一个属性就带来这么多的好处,其强大远远超过当年的回避属性,导致现在全民的会心,在剥夺了魍魉特色的同时,更断绝了吟唱职业的生路,一个如此强大的属性绝对可以算成是黄色属性了,可他偏偏还是个蓝色属性............

建议:
1 降低敏属性对会心的加成,1点敏0.25会心
2 取消出会心必定打断吟唱的设定,给吟唱职业的一条生路
3 减少除魍魉外的其他门派的战场素套会心值
4 减少素套首饰的会心值

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:05 | 只看该作者 来自:北京
哎,神明是个悲剧,法系在郁气上无助,再多了这个一个捎带减会防的作用,会心天下,路漫漫

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发表于 2010-10-13 14:10 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 zxs0716411073 于 2010-10-13 13:04 发表
呵呵,那个不好意思,你最后的一句话自己不觉得前后有矛盾么?你刚才自己都说了神明包括会心防护和施法保护力,最后又要我找个神明低却是会心防护高的冰心。这边就有个错误哦, 按你的意思的话神明和会心防护本 ...

额 我和朋友的TX号测试过这个,TX是全身忠心玉,散首饰会心是600多,我自己是BX神明700多,不用郁风打10次都是破技退鬼,没有会心,用郁风打10次6次会心。。
我没有图,当时就是因为发现郁气的描述降低施法保护力,但是确实会降低神明,我和BX群里的朋友还争论来着,回去自己测试看看效果的,郁气的效果很明显
至于要说无图无真相。。那我就没办法了 不过也不麻烦啊,你们可以自己找个TX号找个BX号试试看就可以了嘛

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发表于 2010-10-13 14:16 | 只看该作者 来自:上海
我感觉主要是会心一击 即造成1.5倍伤害 又施法打断 比较变态 不像重击单纯的造成2倍伤害。我觉得应该把施法打断重会心一击上剥离。。。

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发表于 2010-10-13 14:18 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 琴月丶光 于 2010-10-13 13:19 发表
你自己去测试,测试需3人,记录者只用同一种技能打BX号,一种情况为无郁气情况下打,一种情况下是BX在TX一直郁气之下打
你自己去看看
10%会心 VS 20%会防
的结果是什么
保证令你大跌眼镜。

因为当初我看 ...

郁风决和退鬼符技能都不带会心,不明白干嘛非开第三个号来测试,我又不看技能伤害,只看会心几率
同学,发表不同观点没问题,但是请不要这样抬杠好吧

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:23 | 只看该作者 来自:北京
改动还是慢慢来好,改会心会被N多人喷死的,开发组是不干的

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发表于 2010-10-13 14:29 | 只看该作者 来自:安徽
作为WL 我对LZ提出的意见表示毫无压力 并不是意见本身对我无鸭梨 而是 KFZ 根 本 不 会 考 虑 你 一 个 小 小 玩 家 的 意 见 LZ你信不?

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发表于 2010-10-13 14:30 | 只看该作者 来自:湖南
(Y) 对你们真的没搞懂。。。。
你说会心会打断。你们就没有会心?
你是在替你远程的说话。还是在想怎么削弱我们近战的?
BX 相信技术好的人都知道有失心这个技能吧。你放出来。随即封6个技能。
我这区的一个BX。我影杀后他直接失心。封我技能。你们BX不知道吧。
技能连不上。会心打断?我笑死。
我看看谁能秒你。除非你太菜。装备太烂。
还有YJ。羽毛郁气怎么了。几秒CD啊。郁气多久啊。
不是说会心能打断?你的有归呢。道生火呢。如果出会心呢。
真的不知道你还该在这里说什么。自从TJ欲泪寒心。
我很疼惜更新后每个区的TJ。真属性实实在在的。
你们怎么会认为有问题!

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发表于 2010-10-13 14:31 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #250 wgqwgqws 的帖子

其实也不是要改神明,你的意思其实就是把郁气技能的效果等同技能描述的效果就可以了

可是,老实说如果真这么改了,很多目前的玩家直接废掉,比如青阳素首饰敏YJ,这是一个非常庞大的人群,改了郁气的话。。。。所以我觉得不会这么改的

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:32 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 滴血穿石 于 2010-10-13 14:29 发表
作为WL 我对LZ提出的意见表示毫无压力 并不是意见本身对我无鸭梨 而是 KFZ 根 本 不 会 考 虑 你 一 个 小 小 玩 家 的 意 见 LZ你信不?

信,也要说,死心眼呗。、,玩家都是这样呗

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发表于 2010-10-13 14:34 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 wang651658856 于 2010-10-13 14:30 发表
(Y) 对你们真的没搞懂。。。。
你说会心会打断。你们就没有会心?
你是在替你远程的说话。还是在想怎么削弱我们近战的?
BX 相信技术好的人都知道有失心这个技能吧。你放出来。随即封6个技能。
我这区的一个 ...

我表示除了HH的断吼,其他郁气技能都是CD极短的,可以保证一直郁气,还有说实话我没懂,你是WL?还是TJ?

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发表于 2010-10-13 14:35 | 只看该作者 来自:天津
别人堆个攻击那么容易 我堆个防护怎么就这么难(DESK (DESK

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发表于 2010-10-13 14:35 | 只看该作者 来自:广东
请以秒BX为己任的WL不要再来喷了-  -。。。
大家不用太激动,只是说一下讨论讨论。

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 楼主| 发表于 2010-10-13 14:36 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 慈悲散人 于 2010-10-13 14:31 发表
其实也不是要改神明,你的意思其实就是把郁气技能的效果等同技能描述的效果就可以了

可是,老实说如果真这么改了,很多目前的玩家直接废掉,比如青阳素首饰敏YJ,这是一个非常庞大的人群,改了郁气的话。。。 ...

这个本来就是个BUG,技能描述和实际不符,郁气不改也行,把两个属性分开,降保护就降保护,会防该多少还是多少,正常来说郁气就应该是这个效果,只是被利用了那个捎带手的效果而已,就算损害这些人利益了我觉得也应该改,毕竟改动是为了让游戏更好,前段时间那个和谐铁马基本让天机废了一半,虽不好说对游戏有无促进,但是开发组敢做和谐铁马这种伤害自己钱罐子天机的事,分离神明也不存在敢不敢,您说是不

[ 本帖最后由 wgqwgqws 于 2010-10-13 14:37 编辑 ]

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发表于 2010-10-13 14:39 | 只看该作者 来自:山东
郁气的描述就是当初捏合神明之后一直遗留下来的BUG
那个描述是神明没出现之前就存在的
那个时代,关于神明这个,有的地方说防施法打断,有的说防会心防护
郁气就是那个描述降低施法保护力的
结果后来捏合了,郁气实际作用变成了降神明,但描述还是降施法保护力·····
这不是BUG是什么

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发表于 2010-10-13 14:44 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 某蕾 于 2010-10-13 14:39 发表
郁气的描述就是当初捏合神明之后一直遗留下来的BUG
那个描述是神明没出现之前就存在的
那个时代,关于神明这个,有的地方说防施法打断,有的说防会心防护
郁气就是那个描述降低施法保护力的
结果后来捏合了 ...



其实这种描述BUG一直存在   以前妙手的回气问题   不过后来终于改了
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