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有熊系模糊定位。(小蜜蜂简单分析)

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楼主
发表于 2010-10-16 23:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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经过几次轮番幻化修改,KFZ给有熊系的定位越来越清晰了,同时我们也预见到,这个系别正在逐步的强大。

个人建议使用门派:天机营(开地阵)
个人建议有熊系星级:5星熊战将
个人建议有熊系加点:(至少450+分配)双75级1000体1000念                  
个人建议有熊系技能:
主动: 践天踏地  层峦叠嶂  鳞波微布 春风化雨  看破  磐石诀(化雨诀-此技能配合固本为神技)
被动: 坚韧  飘逸神行 心清神明 御法术 御火术 御元术


双75级1000体1000念基本属性:

生存能力:
26000血(有熊系血成长基本等同尸兵系)
2800物理防御(体转物理防御1:2.8)-开地阵3300物理防御-再开磐石3800物理防御
4000法术防御(念转法术防御1:4)-开地阵4500法术防御-再开磐石5000法术防御
280全法术化解-900火系化解-900元系化解
免疫削弱状态外所有状态
开启鳞波拥有3000+回避
开启春风每5秒3000+恢复
30%生命恢复

输出能力:
层峦叠嶂输出 2500-5000(双加成的产物,200分配情况下,层峦伤害2000-3000之间,但目标较多,命中高,回气短,无需锁定)
践天踏地输出 2000-4000(无力分配,输出有限,但能造成一定范围无助状态)




(无论星级、成本还是培养难度等数方面,二者均无可比性,这里做比较只是模糊一下有熊系定位,与熊猫定位存在类似点)

熊战将  【 6项优势】          VS                            熊猫侠客【5项优势】                        
26000血                                                                19000血                                                  【熊战将优势】
3800物理防御(带阵)                                         4800物理防御(带阵)                           【熊猫优势】
5000法术防御(带阵)                                         3700法术防御(带阵)                            【熊战将优势】
0物理化解(存在隐藏物理化解属性)                   460物理化解                                            【熊猫优势】
280全法术化解,900火元化解                              280法术化解                                            【熊战将优势】
免疫除削弱状态外所有状态均免疫                         免疫恐惧                                                  【熊战将优势】                  
开启鳞波\春风 3000+回避\恢复                           开启锐当30秒无敌                                    【各有优势】
30%生命恢复                                                       20%伤害减少                                           【熊猫优势】
践天踏地2000-4000伤害,群无助                         繁星盖顶4000-8000伤害,群眩晕            【熊猫优势】
层峦叠嶂1.5秒1次5目标高命中2500-5000伤害     狂龙乱舞1.2秒1次10目标1000-2000伤害 【各有优势】
无重击                                                                  260+钝击重击                                         【熊猫优势】
极高激活收益 (所有系别中最高)                       极低激活收益                                            【熊战将优势】   
能合体                                                                  不能合体                                                   【熊战将优势】



定位:与熊猫定位基本相同,抗FB与势力战、城战用于顶雷。
抗FB能力:有熊系偏弱,因为现在副本还是以物理攻击为主,且熊无拉仇恨能力。
群战能力:分情况,远程吸收法术攻击熊猫偏弱,近身吸收物理攻击有熊系偏弱。
优势:超高法防;高物防;高血量;高化解;超全免疫;超高激活;能合体。
劣势:目标大,无无敌,众矢之的;无20%减伤,对会心和无视防御攻击束手无策;输出低;成本极高。


评价:现在有熊系还没有培养的必要,除非是用来合体。其在防御能力上没有与熊猫等幻化拉开差距,其在攻击能力上又远远低于尸兵等幻化。但其前景比较好,还有提升的余地。

个人对有熊系技能建议:
1 增加“熊义”的防御架势。或者将磐石诀从心法转变为架势。
2 取消“层峦叠嶂”的5目标限制。

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 楼主| 发表于 2010-10-17 20:54 | 显示全部楼层 来自:四川
法防必须上4500。
否则被天罚砸的很疼。

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 楼主| 发表于 2010-10-17 21:48 | 显示全部楼层 来自:四川
还在清号,手头还3个珠子没处理掉。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 11:43 | 显示全部楼层 来自:四川
回答几个问题:
1 远程群战最重要的是法防。
  物理门派中仅有YM是远程,但其远程技能中夜郎本身是无视防御的,其他技能例如火析是建立在火系攻击基础之上。
  4个法术职业,太虚威胁最小,太虚的法术打在4500+法防的熊上最多400伤害,甚至没有熊自身回复的高。(详情可看:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=763659&highlight=
  4个法术职业,云路威胁最大,云路的天罚砸3600法防的熊猫能狗造成每阵1500-2000的伤害,3阵持续伤害能够在4000以上。群战中不会仅有1个云麓,这也是在修改火天罚无需锁定目标以后,熊猫这么容易被爆的原因。

2 自动恢复在战斗中是有效的。只不过计算方法不一样,不再战斗状态下回复的基数高,导致整个恢复量非常明显,战斗下再生等技能依旧有不错表现。

3 御火、御元是必须的技能。
  YL的火鸟无视防御,火天罚又能造成大伤害,但260的化解,在人家近千的火重面前,几乎没有作用。YL的火法是纯火系输出,例如火鸟,重击造成稳定4000+伤害,不重击2000+,化解后呢?数值差异非常大。
  御元这个技能是留给狐狸、周公和部分太虚的,绝不是留给弈剑,一个狐狸的超气和高气能直接造成8000-22000的伤害,熊仅26000的血,只需要再补两刀就能灭掉熊。可喜的是狐狸法灵仅支持460+的法术重击,900+的元系化解能够化解掉60%的元系攻击,也就是重击20000的超气,非重击10000,化解后仅5000左右数值。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 12:48 | 显示全部楼层 来自:四川
呵呵,我私人对熊的定位就是趟地雷的,在最前头吸引火力,把羽毛的陷阱踩个遍。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 13:11 | 显示全部楼层 来自:四川
要做就做出头鸟,难道你的熊是站在大部队后方吗........
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