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【冰心】谈谈将副本装+打架装合2为1的见解【冰心】

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发表于 2008-10-7 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州

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冰心实际最费钱了,六道我们用得最多,做任务单位时间掉食物我们最少,因为是治疗门派,所以还要面临打架一套装备,副本一套装备的困境。
(**)前阵子一直拿不定要什么样的装备,要一套还是两套,昨天回复了一个帖子,说了很多见解。今天想想,终于确定了我理想中的装备,我也将朝着这套装备努力

帖子10楼是回复http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=430050&extra=page%3D1

这个帖子10楼我说了很多,后来发现对于一个非职业的超级RMB玩家来说。如果准备两套装备,PK一套,副本一套,等凑够70的,说不定开80,70的又废,等凑够80的,说不定又开90,80的又费,其中装备钱,钻石钱,炼化石钱实在不可估量。所以还是浓缩一下,凑一套装备来通用。

我认为冰心打架有两种装备,攻击是最好的防守型,防守是最好的攻击型。这个在帖子里也有分析。后来我想想,如果采用防守是最好的攻击型,而防守和副本装,不也是如同己出吗。如果采用防守型打架装,精挑细选,机关算尽。或许可以挖掘出一套性价比最高的,副本,打架两不误的极品冰心装。

关于力和魂的无用,重击的无用,就不浪费口水说啦。

我理想中的极品就是:念疾体3加+70黄石头蓝石头打出3种化解,不用任何模具和炼炉直接炼化装备。

黄石头的效果,要选择伤害化解,如果打出附加伤害和重击,就重新打。
至于紫石头,如果是很有钱的人,也可以一起打。打出念+化解+物理防御。就最好了。但是这样的几率太低,出现你希望的那一种数据的几率是:1/9*1/4=1/36。所以不是特别有钱的人,可以不要紫石头,直接用黄蓝石头砸,那么几率就是1/9。节约钱。这个几率后面解释。

首先,对于副本的理解,最大限度,最极端的做法当然算尽点滴,目前最难的BOSS,爱出什么伤害,就砸什么伤害化解。但实际这样大可不必,因为毕竟OT或者秒人大招伤及冰心,是很不常见的情况。即使出现了,我们还有疾,体保护。还有装备炼化中的化解保护(如果你的化解正好撞到这个BOSS的秒人大招的话)

先说打架。天下2里提到冰心打架,请不要去想到打怪和打BOSS,目标锁定为玩家。

以前我总以为砸法障炼炉是最好,看着一排整齐的御风御毒御水御火+10,念+10很舒服。但实际也没有必要。
首先我们统计一下各门派的所有伤害类型种类:

荒火:挥砍6,钝击6,元3
天机:钝击5,挥砍5
翎羽:穿刺6,钝击1,水1,元1,火2,风1,毒1
魍魉:穿刺9,挥砍1(解体卷无法化解,元系绝招不算)
太虚:水1,风1,元3,挥砍1
弈剑:挥砍4,火2,风2,元2,水1
云麓:全火(正无穷的火)+风1算(因为既然定位PK,针对云麓,火化解一定需要)
冰心:穿刺4,毒6(其实冰心可以稍微忽略,因为战场的PK,冰心不会打冰心)

其中挥砍17种。钝击12种。穿刺19种。元9种。火4+无穷,风4,毒7,水2

所以,我们想打架,最该选择的伤害化解依次是:穿刺化解,挥砍化解,钝击化解,火系化解4种(即使不考虑冰心的4种穿刺,穿刺仍然要排上。)

由此看来,法障炼炉的地位,应该大减…

有一个数据前提。70+的黄石头和蓝石头能砸出20的伤害化解,而且很容易砸出20,我在帖子里假设的是14点,看来是低估了黄石头。
假设我们算有一件大禹首饰(很公平的假设吧)那么全身一共有12件可炼化装备。

这样就可以炼化出一共240点伤害化解。(如果你是有两个大禹耳环的人,那么你就是260点)

这240点,你可以平均分给上述4种伤害化解,也可以择其中3种。也可以选择其中2种。
我的想法是火系化解一定要,因为云麓的火重是出了名的高,也是这游戏最喜欢堆重击的门派。如果我们身上有80火化解,可以使他们的火重率大减。(当然…不要钻牛角尖说云麓还可以用水用风之类的(**) )

当然其他人也可以认为冰心高念高法防,天生克云麓,所以不要火化解,去选择其他3种。反正这是因人而异的事情。

然后剩下2种,我当然选择排第一第二的穿刺和挥砍化解。钝击我想放弃了,原因是12种钝击中的5种是天机。而天机几乎很少去堆钝击重击,几乎都是堆体属性去了。
而且单独针对荒火搞钝击化解的话,有点不太值得让我牺牲240/3变成240/4。何况荒火的钝击和挥砍技能是一样多的。都是6种!而最BT的“开"也属挥砍,而非钝击。

以上是我自己的选择,其他人大可以因人而异。但是如果太分散开,选择5,6种化解或者全化解的话。把一共仅240的化解太平均了,就不行了,效果太微弱。所以建议最多选4种,平均每种60点。

这样就凑出了最适合PK的化解属性。70+的黄石头+65+的蓝石头。最常见的结果就是20化解+16念。

关于炼化,我想说明的就是随机炼化的几率问题
假设是离火石和任意蓝石头打。会出现的结果是:

附加火伤害,火重击/火化解,穿刺重击/穿刺化解,钝击重击/钝击化解,挥砍重击/挥砍化解。

也就是9种情况,几率平分。出火化解,穿刺化解,挥砍化解,钝击化解的几率是1/9。
没有风,毒,水,元这4个我们不要的属性化解和重击的干扰,炼化出你想的那种属性的几率,大增。

所以想砸火化解,穿刺化解,挥砍化解,钝击化解,还是不难的,不算特别花钱。
而如果你要加上紫色石头想打出物理防御的话。出念+你想要的化解+物理防御的几率就是1/36。
我觉得不值得,实在有钱砸的人例外。
这样的念也比先前我用法障炼炉的10念每件多6念,一共也多出了72念,实在不错(~~)

念疾体3加。再加上挥砍,火系,穿刺化解各80点,这样就完美地完成了最佳防守的装备。

念:法术防御,会心防护,施法保护。3种抗性
疾:滑过。3种抗性
体:物理防御,血量上限。3种抗性
伤害化解:化解

至此,这个游戏所有的防守属性全部凑齐。
可以说是最坚韧的屏障。

再说副本

这样的装备,无疑念是最高的,同时有疾的高闪,算一下最终70级的闪避(我个人是念疾加点,宝宝全疾,珠子全念)

初始:10疾
润脉:114疾
人物:114疾
宝宝:98疾
68帽子:18疾
65衣服:24疾 180回避
69腰带:11疾
65裤子:13疾 100回避
70护肩:20疾
67护腕:11疾
63下摆:16疾 110回避
66鞋子:15疾 100回避
耳环1,古兰之心:38回避
耳环2,大禹之环:15疾
手镯1,隔世手镯:39回避
手镯2,63手镯:13疾
戒指1,桃李花情:37回避
戒指2,69戒指:16疾
项链,龙生链:22疾
玉佩,70级玉佩:22疾,55回避(蟾蜍古玉不考虑,因为其不同于古兰和隔世那样多加了回避。)
武器,25疾
药篓,10疾

以上数据全部都不是按极品,是按折中数值统计的,比较有说服力。
其中所有装备按8钻算,全部疾+8,防具上的回避+24,首饰回避+8
总回避为1846
回避是每20点增加同级回避率1%。所以这套装备的回避为92%,也就是PK的回避率。

而副本回避率,就应该加上天机的3级龙阵,回避能达到111%
如果要算念的话,也不难,装备的疾和念等同的话,减去宝宝的98,加上珠子的50念和称号的10念,药篓算27念,总念为687。再加上12件可炼化装备每件16念。最终总念为879,加天机1级龙阵为1069(%%)。3级龙阵当然更高。

PS: 而且这仅仅是现有可查装备的结果。不包括网易以后开放新的装备,例如龙生链这种宝贝的升级版(AA) 。

物理防御因装备的物理防御值太繁琐,所以不计算啦。

那个帖子里我说体属性一两百点不值得加,除非三四百点才有加的价值。现在也是这样,体属性放在装备上,可以按每件平均15点体算,加护到8是23点,23*18=414体。是1573点血,约10%物理抵消。207点抗性。这样的体效果才值得追求。而如果把体属性放在炼化里。10多点体乘以12,不足200点的体,实在不如不加。

关于抗性,我实在很迷茫, 也做过很多实验,我在600念的情况下,定力300,被魍魉的混乱不是10打10中就是10打9中。很难出一次抵抗。而我开了5级的清明,定力提升到680后。魍魉打我,依旧很爱中混乱,因为清明的持续太短回气太慢,导致实验数据较少。印象中打了我4,5次,而我只抵抗过1次。所以当时觉得这个游戏的状态抗性,简直形同虚设!

但有总比没有好,反正即使念疾体没有抗性,我们还是要加。要想到,或许抗性堆高了,某次战斗,很可能就因为你的抗性抵抗掉对方BOSS或者玩家的状态一次,而力挽狂澜。

念疾体3加,相信也是很多冰心都知道的极品装备。
我这篇帖子呢,重点也只是在说明一下炼化的选择。

只是我放弃了敏属性,走了绝对防御路线,用最好的防御屏障去打架。因为我实在和网易耗不起。等我辛苦收集好70级的副本装,打架装,砸好钻,炼好石的时候。人家开80了(@@) 。
特别有钱的人,大可不必像我这样,完全可以弄敏念疾+敏疾模具的一套装备去打架。
不过貌似这样也失去了伤害化解,体属性所带来的防御效果。
至于哪种打架好,还真不知道。
应该是各有长处吧。
不过冰心似乎还是适合走防御是最好的攻击型路线。起码省钱,可以像我这样,和副本装磨合磨合,凑成一套,走遍天下(**)
大家讨论下下咯(**)


-------------------------我是快乐的分割线(I$) -------------------------

昨天居然漏掉两个最重要的东西。疾,念统计的时候,我忘记算上武器和药篓了,所以实际数据比原帖更高(DD)



[ 本帖最后由 席琳 于 2008-10-8 12:26 编辑 ]

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发表于 2008-10-7 20:02 | 只看该作者 来自:河南
(借楼转LZ原贴)

  冰心实际最费钱了,六道我们用得最多,做任务单位时间掉食物我们最少,因为是治疗门派,所以还要面临打架一套装备,副本一套装备的困境。
  前阵子一直拿不定要什么样的装备,要一套还是两套,昨天回复了一个帖子,说了很多见解。今天想想,终于确定了我理想中的装备,我也将朝着这套装备努力
  这个帖子10楼我说了很多,后来发现对于一个非职业的超级RMB玩家来说。如果准备两套装备,PK一套,副本一套,等凑够70的,说不定开80,70的又废,等凑够80的,说不定又开90,80的又费,其中装备钱,钻石钱,炼化石钱实在不可估量。所以还是浓缩一下,凑一套装备来通用。
  我认为冰心打架有两种装备,攻击是最好的防守型,防守是最好的攻击型。这个在帖子里也有分析。后来我想想,如果采用防守是最好的攻击型,而防守和副本装,不也是如同己出吗。如果采用防守型打架装,精挑细选,机关算尽。或许可以挖掘出一套性价比最高的,副本,打架两不误的极品冰心装。
  关于力和魂的无用,重击的无用,就不浪费口水说啦。
  我理想中的极品就是:念疾体3加+70黄石头蓝石头打出3种化解,不用任何模具和炼炉直接炼化装备。
  黄石头的效果,要选择伤害化解,如果打出附加伤害和重击,就重新打。
  至于紫石头,如果是很有钱的人,也可以一起打。打出念+化解+物理防御。就最好了。但是这样的几率太低,出现你希望的那一种数据的几率是:1/9*1/4=1/36。所以不是特别有钱的人,可以不要紫石头,直接用黄蓝石头砸,那么几率就是1/9。节约钱。这个几率后面解释。
  首先,对于副本的理解,最大限度,最极端的做法当然算尽点滴,目前最难的BOSS,爱出什么伤害,就砸什么伤害化解。但实际这样大可不必,因为毕竟OT或者秒人大招伤及冰心,是很不常见的情况。即使出现了,我们还有疾,体保护。还有装备炼化中的化解保护(如果你的化解正好撞到这个BOSS的秒人大招的话)
  先说打架。天下2提到冰心打架,请不要去想到打怪和打BOSS,目标锁定为玩家。
  以前我总以为砸法障炼炉是最好,看着一排整齐的御风御毒御水御火+10,念+10很舒服。但实际也没有必要。
  首先我们统计一下各门派的所有伤害类型种类:
  荒火:挥砍6,钝击6,元3
  天机:钝击5,挥砍5
  翎羽:穿刺6,钝击1,水1,元1,火2,风1,毒1
  魍魉:穿刺9,挥砍1(解体卷无法化解,元系绝招不算)
  太虚:水1,风1,元3,挥砍1
  弈剑:挥砍4,火2,风2,元2,水1
  云麓:全火(正无穷的火)+风1算(因为既然定位PK,针对云麓,火化解一定需要)
  冰心:穿刺4,毒6(其实冰心可以稍微忽略,因为战场的PK,冰心不会打冰心)
  其中挥砍17种。钝击12种。穿刺19种。元9种。火4+无穷,风4,毒7,水2
  所以,我们想打架,最该选择的伤害化解依次是:穿刺化解,挥砍化解,钝击化解,火系化解4种(即使不考虑冰心的4种穿刺,穿刺仍然要排上。)
  由此看来,法障炼炉的地位,应该大减…

  有一个数据前提。70+的黄石头和蓝石头能砸出20的伤害化解,而且很容易砸出20,我在帖子里假设的是14点,看来是低估了黄石头。

  假设我们算有一件大禹首饰(很公平的假设吧)那么全身一共有12件可炼化装备。

  这样就可以炼化出一共240点伤害化解。(如果你是有两个大禹耳环的人,那么你就是260点)

  这240点,你可以平均分给上述4种伤害化解,也可以择其中3种。也可以选择其中2种。

  我的想法是火系化解一定要,因为云麓的火重是出了名的高,也是这游戏最喜欢堆重击的门派。如果我们身上有80火化解,可以使他们的火重率大减。(当然…不要钻牛角尖说云麓还可以用水用风之类的 )

  当然其他人也可以认为冰心高念高法防,天生克云麓,所以不要火化解,去选择其他3种。反正这是因人而异的事情。

  然后剩下2种,我当然选择排第一第二的穿刺和挥砍化解。钝击我想放弃了,原因是12种钝击中的5种是天机。而天机几乎很少去堆钝击重击,几乎都是堆体属性去了。

  而且单独针对荒火搞钝击化解的话,有点不太值得让我牺牲240/3变成240/4。何况荒火的钝击和挥砍技能是一样多的。都是6种!而最BT的“开"也属挥砍,而非钝击。

  以上是我自己的选择,其他人大可以因人而异。但是如果太分散开,选择5,6种化解或者全化解的话。把一共仅240的化解太平均了,就不行了,效果太微弱。所以建议最多选4种,平均每种60点。

  这样就凑出了最适合PK的化解属性。70+的黄石头+65+的蓝石头。最常见的结果就是20化解+16念。

  关于炼化,我想说明的就是随机炼化的几率问题

  假设是离火石和任意蓝石头打。会出现的结果是:

  附加火伤害,火重击/火化解,穿刺重击/穿刺化解,钝击重击/钝击化解,挥砍重击/挥砍化解。

  也就是9种情况,几率平分。出火化解,穿刺化解,挥砍化解,钝击化解的几率是1/9。

  没有风,毒,水,元这4个我们不要的属性化解和重击的干扰,炼化出你想的那种属性的几率,大增。

  所以想砸火化解,穿刺化解,挥砍化解,钝击化解,还是不难的,不算特别花钱。

  而如果你要加上紫色石头想打出物理防御的话。出念+你想要的化解+物理防御的几率就是1/36。

  我觉得不值得,实在有钱砸的人例外。

  这样的念也比先前我用法障炼炉的10念每件多6念,一共也多出了72念,实在不错

  念疾体3加。再加上挥砍,火系,穿刺化解各80点,这样就完美地完成了最佳防守的装备。

  念:法术防御,会心防护,施法保护。3种抗性

  疾:滑过。3种抗性

  体:物理防御,血量上限。3种抗性

  伤害化解:化解

  至此,这个游戏所有的防守属性全部凑齐。

  可以说是最坚韧的屏障。

  再说副本

  这样的装备,无疑念是最高的,同时有疾的高闪,算一下最终70级的闪避(我个人是念疾加点,宝宝全疾,珠子全念)

  初始:10疾

  润脉:114疾

  人物:114疾

  宝宝:98疾

  68帽子:18疾

  65衣服:24疾 180回避

  69腰带:11疾

  65裤子:13疾 100回避

  70护肩:20疾

  67护腕:11疾

  63下摆:16疾 110回避

  66鞋子:15疾 100回避

  耳环1,古兰之心:38回避

  耳环2,大禹之环:15疾

  手镯1,隔世手镯:39回避

  手镯2,63手镯:13疾

  戒指1,桃李花情:37回避

  戒指2,69戒指:16疾

  项链,龙生链:22疾

  玉佩,70级玉佩:22疾,55回避(蟾蜍古玉不考虑,因为其不同于古兰和隔世那样多加了回避。)

  武器,25疾

  药篓,10疾

  以上数据全部都不是按极品,是按折中数值统计的,比较有说服力。

  其中所有装备按8钻算,全部疾+8,防具上的回避+24,首饰回避+8

  总回避为1846。

  回避是每20点增加同级回避率1%。所以这套装备的回避为92%,也就是PK的回避率。

  而副本回避率,就应该加上天机的3级龙阵,回避能达到111%。

  如果要算念的话,也不难,装备的疾和念等同的话,减去宝宝的98,加上珠子的50念和称号的10念,药篓算27念,总念为687。再加上12件可炼化装备每件16念。最终总念为879,加天机1级龙阵为1069。3级龙阵当然更高。

  PS: 而且这仅仅是现有可查装备的结果。不包括网易以后开放新的装备,例如龙生链这种宝贝的升级版 。

  物理防御因装备的物理防御值太繁琐,所以不计算啦。

  那个帖子里我说体属性一两百点不值得加,除非三四百点才有加的价值。现在也是这样,体属性放在装备上,可以按每件平均15点体算,加护到8是23点,23*18=414体。是1573点血,约10%物理抵消。207点抗性。这样的体效果才值得追求。而如果把体属性放在炼化里。10多点体乘以12,不足200点的体,实在不如不加。

  关于抗性,我实在很迷茫, 也做过很多实验,我在600念的情况下,定力300,被魍魉的混乱不是10打10中就是10打9中。很难出一次抵抗。而我开了5级的清明,定力提升到680后。魍魉打我,依旧很爱中混乱,因为清明的持续太短回气太慢,导致实验数据较少。印象中打了我4,5次,而我只抵抗过1次。所以当时觉得这个游戏的状态抗性,简直形同虚设!

  但有总比没有好,反正即使念疾体没有抗性,我们还是要加。要想到,或许抗性堆高了,某次战斗,很可能就因为你的抗性抵抗掉对方BOSS或者玩家的状态一次,而力挽狂澜。

  念疾体3加,相信也是很多冰心都知道的极品装备。

  我这篇帖子呢,重点也只是在说明一下炼化的选择。

  只是我放弃了敏属性,走了绝对防御路线,用最好的防御屏障去打架。因为我实在和网易耗不起。等我辛苦收集好70级的副本装,打架装,砸好钻,炼好石的时候。人家开80了 。

  特别有钱的人,大可不必像我这样,完全可以弄敏念疾+敏疾模具的一套装备去打架。

  不过貌似这样也失去了伤害化解,体属性所带来的防御效果。

  至于哪种打架好,还真不知道。

  应该是各有长处吧。

  不过冰心似乎还是适合走防御是最好的攻击型路线。起码省钱,可以像我这样,和副本装磨合磨合,凑成一套,走遍天下

  大家讨论下下咯

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  昨天居然漏掉两个最重要的东西。疾,念统计的时候,我忘记算上武器和药篓了,所以实际数据比原帖更高

************************************************************************************************
顶了
我认为冰心的生存能力是很重要的,命都没了,加血还从何谈起?
因为职业定位,在装备修为相近的情况下BX伤害能力是低于其他门派的
多人时又是别人首杀的目标
能否承受住别人的攻势就成了取胜的关键

[ 本帖最后由 阿塞利亚 于 2010-6-1 11:17 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-10-7 20:05 | 只看该作者 来自:江苏
我想问一下,化解到底有什么用?我全身的衣服都是打的法障,四系化解基本都是在60左右,昨天去抓小佳,碰到有人群殴,中了N下七雷(大概15~6下)吧,出来仔细一看,就一次伤害是显示:你化解了XXX的风七雷,受到16X伤害。其余基本都是300+不到400,我有点晕,感觉新天下2的算法是:你属性有化解的话,都有一定概率(多少固定的,感觉是5%)化解掉那一系的伤害,化解后受到原始伤害X(100-你那一系化解数值)%的伤害。即使不是这么算的话,化解的概率也是非常低的,基本上划不来,相当于没有。(U)

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 楼主| 发表于 2008-10-7 20:06 | 只看该作者 来自:贵州
我和你的想法一样。防守才是最好的攻击。打架还是磨针…立足于超强的防守,去追求PK的胜利。(BYE
这几天反复挣扎,看到敏疾念装备,犹豫买不买,又问很多冰心前辈,各自说的都不一样。实在难以抉择,现在终于定了,我就朝这个装备目标奋斗咯~

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 楼主| 发表于 2008-10-7 20:13 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 西门也静 于 2008-10-7 20:05 发表
我想问一下,化解到底有什么用?我全身的衣服都是打的法障,四系化解基本都是在60左右,昨天去抓小佳,碰到有人群殴,中了N下七雷(大概15~6下)吧,出来仔细一看,就一次伤害是显示:你化解了XXX的风七雷,受到 ...


化解和重击的公式,不锈钢足通在隐患一个帖子里回复过。
原帖找不着了。只能在百度里搜到引用去多玩的帖子里不锈钢的回复。当时他说的化解和重击是这样的

当你的重击,大过对方化解的时候。才有可能出重击,这时的实际重击率,是你的重击减去对方化解后的重击率。
此时不可能再出化解,化解的作用表现为减少重击率。

当你的化解,大过对方重击的时候。才有可能出化解,这时的实际化解率,是你的化解减去对方重击后的化解率。
此时不可能再出重击,化解的作用表现为增加化解率。

如果他的重击是100,你的化解是60.那么他的实际重击就是40,当你的化解从60慢慢往100增加的时候。他的重击率越来越小,直到化解=重击=100的时候,他的重击完全废掉。而你的化解如果还往上继续增加。跨跃100,哪怕只是101的时候,他再也无法重击你,然后你的化解从101继续往上……往上增加……化解率越来越大,直到几乎达到次次化解。

这是一个博弈的过程。攻击门派的重击,同样可以这样反过来算计我们(BYE

PS:化解绝对不可能达到100%,因为开了调气后,偶尔还是无法化解。所以化解再大也会有个上限,就如同火重250+顶级无助状态,仍然不可能100%重击一样。

虽然没有公式,但是最可能的说法是:化解60,出化解的几率,就如同重击60,出重击的几率。

对于攻击性职业,他们要砸重击。所以对于防守性职业----冰心,我们就要砸化解。

你说的60风化解,被云麓的七雷打,15次才出一次化解。原因不是因为你的风化解不够,而是对方有风重击!

一个云麓,即使是最常见的火云麓,他的身上多少也会带些风重击,这是很平常很平常的事情吧(BYE

这时候你就不要单单看到这60化解,只给你带来一次化解。而要想到,如果没有这60点化解,这15次风七雷,或许已经重击你1次,2次,甚至3次了。

假设那个云麓的风重击是59,那么很遗憾。他的重击算是白堆了。他打你,永远不可能出重击

就是这个意思(BYE

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-10-7 20:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-7 20:18 | 只看该作者 来自:贵州
另外补充一点

重击大家都知道,是你某种属性伤害发生重击。当你身上有附加伤害的时候。运气不好,出的是附加的那种伤害重击,就等于没重击。例如我用毒系法术,但是我身上有附火伤害5点。运气不好,出的是这5点火伤害的重击。变成10,而我本来用的毒法术,还是原来的伤害。

而化解,我已经实验过,是全部化解。

实验的攻击方是云麓,身上带了附加水伤害,附加风伤害,用火法术打我。我化解,并不是像重击那样,运气好化解他的火法术,运气不好,化解的是他的附加水和风。而是全部化解。
战斗信息没有说明,但是数据透露了这个信息。

当没有发生化解的时候,打几十次,战斗信息上,附加的风伤害和水伤害打出的伤害都是固定的。9点和8点。(但是他身上实际附加风伤害是13点,水伤害是12点,为什么减少了4点,而且一直稳定9和8,实在不知道)
浮动的只是他火伤害的火法术。伤害是250-400左右

发生化解的时候,附加的风伤害变成了3点,附加的水伤害变成了2点。他的火法术同样因化解而减少到100多。

足可证明化解是全部伤害化解。

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-10-7 20:57 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-7 20:29 | 只看该作者 来自:江苏
明白了,谢谢楼主了~(I$)

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一飞冲天

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发表于 2008-10-7 22:24 | 只看该作者 来自:上海
(BUSY 好久没见过这么专业的贴拉,感动(CRY ,楼猪辛苦(DESK

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仗剑引马

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发表于 2008-10-7 22:40 | 只看该作者 来自:美国
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以武入道

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发表于 2008-10-7 22:48 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 席琳 于 2008-10-7 20:18 发表
另外补充一点

重击大家都知道,是你某种属性伤害发生重击。当你身上有附加伤害的时候。运气不好,出的是附加的那种伤害重击,就等于没重击。例如我用毒系法术,但是我身上有附火伤害5点。运气不好,出的是这 ...


法术没附加其他元素.很单纯,是什么伤害就什么伤害.
只有物理攻击和武功,才会打出附加伤害.

至于化解,是个几率,成功抵消一半伤害或者更底,而不是就等于-对方的重击.

当你开调气,除了会心,无论什么怪,甚至BOSS都很难在段时间杀死,就是因为抵消了很多伤害.

单纯想靠炼在装备的那几点化解,就是看RP

法障不错,为什么这样说,就是因为我们法术防御高,再有化解,在法术防御这方便有更好表现的一面。

与其追求什么全面的防御,还不如突出我们BX的优势,法术抵御这方面.

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横空出世

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 楼主| 发表于 2008-10-8 00:31 | 只看该作者 来自:贵州
楼上的童鞋显然没有认真看帖子(BYE

首先我给你找来了原KFZ对于重击和化解的回答,以下是原话:

感谢您的关注
  回答关于重击和化解的计算公式:
  当攻击方某项重击力>防御方某项化解力的时候,一定只能触发重击,触发重击的几率与差值成正比,此时抵抗力只能减少出现重击的几率。
  也就是当您的火系化解能力大于攻击方的火系重击力的时候,您就能触发化解的情况,而一定不会出现重击。
  以上算法适合于所有的伤害重击和化解计算

       ——不锈钢足通

看了官方解释,难道你认为 200重击打100化解的人。还能出化解?(DD)
化解确实就是先抵消重击,在超过重击,让重击无法出现以后,才变成化解伤害。

开了调气,几乎次次化解,这个嘛~是个冰心都知道的。调气1级就化解了800多伤害。当然几乎次次化解,这还用你说啊。

法障炼炉,直到昨天以前,我还当它是个宝贝。全面法术防御,的确不假。看着舒服,5排属性。炼化等级高,帮助你提升装备评价榜位!

但是这个帖子的主题,前提就是PK副本两不误。如果像楼上这样只追求全面的法术防御,以为冰心高念高法防,就集中突出这点,一味去砸法障炼炉,也不研究一下法障炼炉中那些御风,御毒,御水,御火到底有多少实用性。就盲目地砸。丝毫不管物理防护这方面的话。还P什么K啊。以后只敢打法系。遇到物理系只有躲。

再说,打架打架,都说了是打玩家。8个门派所有技能分别各有多少种伤害,我也统计了列出来。

8个门派的144个技能中,水伤害技能,毒伤害技能,风伤害技能,是最少的。
法障炼炉里真正有用的,只有御火----火属性化解。其他的都是浪费。
怪不得谁,要怪就只怪如今满天下都是火重云麓。在云麓的装备排行上,随便摸一个看装备,都是火重~没办法。

既然是这样,为什么不单独用离火石去砸出20的火化解呢?还是法障炼炉的2倍。
一个离火石的火化解,就应付云麓。

至于太虚。他们的18个技能中,水1,风1,元3,挥砍1。元系化解,很遗憾法障炼炉没有。你的法障炼炉无非能多化解他的水和风。但是挥砍你又无法化解。

至于弈剑。挥砍4,火2,风2,元2,水1。11种伤害。我的炼法,能化解他的4种挥砍2种火。一共6种。
你的法障炼炉能化解几种?很遗憾,比我的还少,火2风2水1,只有5种。

打冰心同门么……就不用说了(P)

楼上看到了没有,你所希望法障炼炉能带给你的法术防御,对4个法术门派来说,实则是一场空啊

相信楼上全心全意想一股劲应付法术系,堆高自己的法术防御,法术化解。只是简单地看到了云麓这个法术系的代表。然后以为云麓又火又风又水的。再然后想到打个法障炼炉,全给他御掉,化解掉!

但是楼上没有想到一点,那就是
防云麓,只需防火。

其他都是多余,不如腾个空,去防物理系的挥砍,穿刺!

云麓的装备选择,装备炼化,技能使用的单一性,普遍性,是云麓最大的弱点。
而且法障炼炉念最高就到10,比起直接炼化。少了许多念。

综上所述,法障炼炉实在没有必要。

能追求全面的防御,为什么不追求?你要是只想突出冰心的优势---法术防御的话。

遇到物理门派你还打不打了?

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-10-8 00:37 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2008-10-8 06:40 | 只看该作者 来自:澳大利亚
好贴呀

那比如说附加伤害都打的毒属性,会和毒系技能一起出要害吗

[ 本帖最后由 灬重莲重灬 于 2008-10-8 07:32 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2008-10-8 08:11 | 只看该作者 来自:上海
技术帖
谢谢分享~~~

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-8 08:28 | 只看该作者 来自:上海
个人以为你说的不是打架装,明显是挨打装嘛。。。

冰心本来伤害就不高,你再全追求化解。。别人是不好杀你了,可你杀的了别人吗。。

冰心目前来看还是只能用于副本跟切磋,战场野外想杀人,除非别人不跑。。
除了冰心其他职业都有加速技能跟解除移动限制的技能。。咱追谁都追不上的。。
战场里不能骑马,冰心是最大的受害者。。!
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发表于 2008-10-8 09:14 | 只看该作者 来自:湖南
说的很中肯
但是我个人还是喜欢重击装
原因很简单
如今,重击流的玩家远远多于属性流的玩家,换句话说,基本上可以说,是个人身上都会带重击
重击的种类很多 挥砍 穿刺 钝击 火风水毒元
至少是8种
如果要用黄石头和蓝石头打出来,首先就要拼RP
就算只考虑你说的4种
要打出来也不是哪么容易的
不知道你们区70+的黄蓝石头什么价
反正在我们区 蓝石头基本上10J+
按照现在限制保健的程度,每天一个60+号从系统得到的J大概就是30J左右
我觉得我经济能力无法承受反复的打化解装
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发表于 2008-10-8 09:16 | 只看该作者 来自:湖北
看楼主写的这么辛苦也要顶 虽然我已经不是冰心了
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发表于 2008-10-8 09:20 | 只看该作者 来自:湖南
在全线重击的情况下,化解的效果绝对没有你想的哪么明显
很早的时候我尝试过用化解
当然,当时我选择的是单化解,为了跟单一门派切磋玩
没有确切的实验数据证明,但是个人的整体感觉是,化解没上100 基本上效果不明显
而按照LZ说的 要达到4个化解都过百,就用黄石头和蓝石头
个人觉得很难 很难 特别是你还要选择念疾体的装备
那消耗


再说重击
如果BX选择重击,就两种 穿重和毒重
双重达到60左右并不是一件很困难的事情
我自己是重击流 装备主念疾付重击
大约是穿重80点左右,毒重60点左右
加上4级断肠,基本上90%以上是重击
重击高是什么效果,我不常打架,不过我单挑牛魔王的时候,失心打牛魔王大概是2000-2700的伤害
下56 58 59副本我喜欢拿弓射着玩,伤害大约在1000-1500浮动
我是全念,不跟HH比伤害
但是个人觉得这个伤害我很满意了
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发表于 2008-10-8 09:26 | 只看该作者 来自:湖南
说说打架
说1V1
野外1V1 如果你不是想着要跑
任何门派要弄死你都很难,无论你是重击还是化解
相对而言,重击高的你把人逼走的可能性还高一点
别人看到自己掉血哗哗的心慌
如果是化解
别人固然打不动你,但是可以吃药,如果你的输出比不过吃药的回气,就会有点郁闷了
当然,这个说法有点夸张,就算是我没重击的时候 ,只要技能点上来了,一般弄死个吧人还是不难的

如果是1V N
还是跑把 估计跑也跑不掉
超过4个人 就算你化解重击再高 没有队员的支援,基本上是死路一条

如果是N V N
就要看队友的默契了,这个时候化解的效果理论上说是应该明显一些
但是在对手都在杀你的时候,效果估计也就是延缓死亡2-3秒的样子
个人觉得N V N 的时候,跑位和队友的支援可能会更加实际一些
其实我打架很少,N V N更少
这个完全是自己想象
说得不对LZ笑笑就好了

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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-8 09:31 | 只看该作者 来自:江苏
打架的时候BX也是辅助队友的吧

考虑那么多干什么   看着LZ的帖子好累
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发表于 2008-10-8 09:31 | 只看该作者 来自:湖南
好无聊啊
维护还没完

继续说说副本把
个人觉得 副本里面重击装比化解装效果要号
一个好的副本队,基本上是不会让医生OT的
这个说法,不知道会不会有反对意见
医生OT的情况会发生,但是一般不会持续太久,一般来说
一个调气足矣
如果你的化解装是为了自己去扛怪
那我得说,你不如练个TJ把
那个抗怪更加专业一些

为了副本2个小时中的不到一分钟的OT 让我选择一套化解装,而不是可以让怪掉血更快的重击装
我觉得划不来
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