回复 43# 騎仕亻衣旧℡ 用过再说好么……惊涛触发概率低? |
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路过,打卡 |
酒困路长和惊涛骇浪跟没有一样出的几率太低了,觉得非常浪费玄修点啊,跟人家天机的丢拖鞋、云麓的水吸人那概率实在是没得比,我就觉得剑雨下副本好用,抢人头好用,剑风直接无视了!~ |
打卡 .................. |
可以点怎么多了么?好细心的攻略,赞一个![]() |
小小这次误导众生了,,,, |
不多说了,魂剑这样加是错的。。。 |
点不够,钱更不够! |
LZ大概的说了下,,不过不建议你这种加法 |
个人感觉剑雨对魂剑有用的就一个三阳的射程增远,其他用处都不是很明显(因为有几率,所以很多时候想用它不出,不想用他偏出),而且魂剑基本都是会心流,百分之8的加成很实用 |
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本帖最后由 lyjyqq115 于 2012-10-16 22:41 编辑 回复 1# 香格里拉-小小情报员 点剑风的人说说啊 酒困路长在战斗中并不实用,一个是触发几率太低,本身五方在战斗中就没大作用,二来,必须是先用一次五方才能触发使用几率更低,在中了郁气下基本无用,在实战中的意义远不如在经验本中增加输出来的实在。 五岳为轻在战斗中也没什么实际作用,首先是4S内不能动,不能使用技能,还不像FS的江湖不受技能伤害,虽说抵抗60%伤害,但是在群战中,意义不大,提升团队作战能力几乎微乎其微。 九天,这个~好吧~降低伤害太多了,作为一个小翅膀疾剑,这是唯一一个能打到1W伤害的技能,我可舍不得,幸好可以不点。 浮云游子,看起来提高追电,但是只有3S而已,相对于15M的距离来说,实际意义不大,并不能减少明显的敌我双方的距离。 沧海一粟,提高厄运等级,初始厄运已经能降低900+的会心了,除非是会心达到2000+的大神的号,一般来说够用了,倒是不如提高混乱的等级和命中,那命中~太恶心了~这技能实战意义不大 至于第五层,本人没有点到~不敢乱说,不过看起来还挺好,有木有实际使用的说说~ 其余的倒是跟LZ说得很像。 总体来说~剑雨貌似对PK或是战场,帮助不大,要么几率低,要么效果不明显,其实不如剑风最后能够瞬发身自在来的实际,这个无几率,见到战场魂剑试过,太好使了~ |
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等级不一样,点数不一样,选择又会不一样的。 |
#fadai 剑雨这样点有点不大对啊 只能说弈剑流派实在太多了 |
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