这个一直是独立计算的呀。难道啥时候改过? |
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看来追求挥砍和崩击就行喽 |
各系的要害化解是相互独立,没任何影响的。 重击流不适合堆负伤是因为你没有神马火重风重,负伤部分很难出双倍伤害,如果是靠牺牲大攻来换同等的负伤是划不来的,如此而已,如果是一点大攻换2点负伤就值的了,大攻翻倍了也和负伤一样伤害,若堆负伤不影响大攻那更好了。 至于世界套毛毛野狼打人疼是因为他的大攻也高,负伤不出要害不等于负伤没攻击,也算技能威力乘以1.5,野狼也无视法防,更多的是吃了重击符负伤部分也出要害了。 |
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回复 1# 虎从风 我也测试过 各系的要害是分开计算的 所以重击流堆附伤本来就木有影响的 |
![]() 我昨天打的伤害 是不是出了火系 要害 我那盾击不是要害的3000+? |
技术性人才要支持 ....................... |
我只有白刃崩击 穿刺三种重击、是不是不存在负伤要害? |
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我表示我看懂了,举例说下,我有附加风破1点,开猛攻,一刀伤下去,出要害了,没划过,却只有5000点挥砍+2点风伤,然后又一刀破,也要害,却有13000的挥砍+1点风伤,终于明白为什么有猛攻的要害,伤害不一样了 |
180重击的会心HH表示。。常出要害。。 |