楼主的键位灰主流啊,这是神马键位 |
本想找点老图来贴的,都是LZ自己的角色们成长中的截图。不过旧硬盘没在身边,一时半会也整理不出来。。。。。 |
内容楼主我可以理解你是来炫耀的嘛? |
等好多天了,不会坑了吧?!![]() 求更新啊啊 ![]() |
实习抄资料累了上来瞄一眼,果然更了~ |
(我发现每次我更新后审核出来的排版都不一样。。。。是因为每次通过审核的斑竹用的浏览器不同造成的么。。。。) 弈剑中庸的特点也导致了我们选择装备时往往要面对很多的取舍。 LZ想起以前版里的一个旧帖,他也是纠结于自己的攻防属性,在青阳和素套之间摇摆。攻击上去了,感觉防御又低了,这里改下那里改下,防御感觉应该够了时觉得攻击又看不顺眼了,然后又这改改那改改,折腾了一圈,装备炼化都改了不少,但和当初的属性一比较,却发现基本没啥大的变化。。。。这事要是放在别的门派上,也许都很好办:定位相对更明确,属性选择的主流意见也比较统一。 最近论坛闹得有点厉害的关于力敏剑的问题,可见一斑。按LZ自己理解的话,特色突出的力敏剑和魂剑,都是弈剑各类型中的偏锋。如果让LZ来分的话,会按攻击距离分为近战剑和远程剑。其中近战剑包括了力敏、力玄、力权。 (也有人喜欢物理剑和法术剑这种叫法,不过因为弈剑的近战输出中有占三分之一到二分之一的部分是由包括听雨在内的附伤提供的,物理剑的叫法还是有些瑕疵) 全敏和会心流,LZ把这些归为双攻,或者说双修剑。“双修”在其他门派的语义和在弈剑里的语义可能会稍有不同,这在很多帖子里也谈到过。LZ的理解是其实都是可以归为一类的。 最早说的双修,比如说以前的门派介绍里,是指物理攻击和法术攻击齐头并进,相互都不落下,是为物法双修。而在金色石头开放后,弈剑们常说的双修往往是指双速:追电+疾语。而这两个双修的概念其实是可以统一在一类里的:双速是保证了一定程度的物法双修后的更高层次的追求。
不得不提的是75世界套的设计思路。从正反两个方面来看,这是一次集成功与失败于一身的尝试。 先说失败的角度。 天下里八个门派的职业区分,按LZ的理解仍然是源自战法牧体系。不同的职业理应有不同的装备,突出门派特色,扬长避短。而75套的出现,带来的是取长补短。比如说原先设定里远程皮薄血薄的职业可以拥有MT级别的防御。最后的结果便是导致了职业定位的混乱。 再说成功。弈剑其实是75套的受益者,原本定位里的中庸角色换上轻炎便是媲美法师的大杀器,换上浩风又成了能打能抗的MT,虽然这也直接导致了弈剑成为了口水靶子。不同类型不同装备的弈剑在不同场合崭露锋芒时,其他门派的人往往看不到这些装备这些流派的差异,而只能留下这是一个弈剑的唯一印象。能不被称为神都难啊。 从玩家角度而言,能有多种选择固然是好事。但站在游戏开发者,或者说这个虚拟世界的设计者角度而言,这种角色定位的错乱则是一个失败的尝试。假如说,75世界套的获取门槛很低,绝大部分75的玩家都能用上,在经过一段时间的洗牌后,相信某几个门派的比例会急剧提升,而另有几个门派则会有灭门之虞。还好,金色套的成本还挺高,重练一个75级人物的时间成本,或者还有情感成本也不低,能穿上75世界套的毕竟没有占到大多数,也许这是KFZ设下的一个保险也说不定。不过75世界套投放后,还是有不少玩家离开了,相信这也是各种因素里的其中之一。
说回弈剑的装备选择。 因为我们自身属性的多样性,攻击方式的灵活性,弈剑的装备可以说从来就没有什么标准模板。这其实也体现着弈剑门派入手难度低,也可以说是我们的门派特色所带来的必然吧。而对属性的取舍上,其实很简单,就两条思路:扬长避短和取长补短。 扬长避短,就是说你要认准一个方向,把这个方向发挥到极致,或者至少达到你个人的目标。这条路走下去,你可能会达到某个偏锋,比如说一个极端的物攻剑、法攻剑、人祸剑、XX剑。。。。 取长补短,加强你认为是自己短板的地方,防御低了加防御,攻击弱了加攻击。这条路慢慢走下来,你会发现自己越来越中庸,或者说越来越均衡。有的玩家可能不喜欢这样,不过LZ认为这条路还是很适合更多人的,尤其是对我们弈剑而言。
门派版里经常有人发帖问装备搭配,问孩子门派选择,问元魂激活合体。如果脱离了你的角色本身去谈这些选择,其实是很空洞的。正如六项基本属性,弈剑加什么都是有道理的。孩子、珠子,可以说没有不适合弈剑的,只有不适合你的类型的。比如说,追电,对各门派而言现在基本可以排第一属性了吧,但对LZ这种整天基本都是站桩砍怪的玩家而言,追电真没啥用,还不如骤雨,甚至明思咧。
选孩子门派,两个指标,一个是优势属性,一个是主动技能。装备就硬软两类,相对而言比较次要。 以LZ自身为例,LZ的防御在目前这个装评下自认已足够,孩子最好能补强攻击属性。LZ理想的选择是荒火和天机,因为长刀拥有最高的最小物攻,首选鬼观的浊魔斩,其次是怒斧,可惜LZ的冷山魂早拆石头了。这两个都需要看人品,经济版的选择是送君。天机首选业火刃,经济版选乘鸾。而且荒火和天机经济版的最大好处是最小攻不随机,我刷到就能用了。这是LZ的选择标准,换你身上可能就不适用了。而主动技能,荒火天机和魍魉的都很适合LZ。LZ从成本角度考虑,也没打算用门派童子,最后随机,WY给了LZ一个魍魉女娃。虽然主动技能投LZ所好,但悲催的双刀是基础攻击最低的武器,LZ想堆小攻的算盘就没了。LZ最终的搭配是黑雾(而且是一个小攻比大攻还高的黑雾),寒毒盔,墨毒宝甲,下身两件驱雷掣电,项链是60青钻链。苍心之泪和入穹之愿也是不错的,不过敏和会心对LZ意义不大,还要折减很是浪费,再加上这两件的附伤+8后,比青钻+8还是略低了,更何况青钻还加了不少力。最后结果是孩子给LZ加了146的附伤,LZ现在裸附伤刚好666,比物理大攻还高。。。。
相信大家都见过门派频道里有新手问加点的,靠谱的一般还是说疾,但第一个回这句的往往都是念和体。要说荒火天机加魂那是明显调戏新人,但在弈剑门派里,究竟加什么那还真是加什么都行的。。。。。。 |
![]() 这个。。。其实LZ的属性恐怕参考价值不大。LZ的态度一直是比较随心的,并没有刻意追求某些属性(需要RMB挑战随机啊~~~~)。 LZ现在的附伤主要靠海天阔处和部分附伤炼化(带附伤的模具),小攻来自四色炼化,不过很多都出了物防。LZ前面应该提过了,四色炼化里除了橙色石头完全靠RP随机,其他三色无论出什么属性都是LZ想要的,也是为了保证较高的容错率。 LZ现在装评刚到6W1,不过其中一万多来自于孩子和灵化。这两个都没推出前,LZ的装评连5W都没有,即使按以前的标准,LZ也是贫民或者难民级别的。 |
本帖最后由 zzpanzer 于 2013-7-2 10:38 编辑 插一句:看了更新的觉醒技介绍,略有些小激动。初期就能增加最小物攻,不过可能存在很大的洗随机的成本,无奈。。。。 接上篇。 大家都知道,会心率是随着等级提升而增加的,增加的斜率没计算过,但RMB投入方面的增加是有目共睹。70级之前,会心的积累主要来源于战场装备,大禹首饰扩展后,rmb装备也成了堆会心的一些必要条件(基本可以这么说吧),70开始连战场装备也需要大量的军资了。这样一来,在固定投入这一前提下,为了保证一定程度的会心率,花在会心上的投入比例无疑就越来越高了。而洗随机,基本是条不归路。。。。。 不跟随机斗,大概也是LZ很早就确定的一条原则,最早的教训大概还是源自LZ在09年时洗第二匹马的惨痛经历。。。。 由于随着你的等级上升,会心也需要不断的提高,而为了保证某个基础会心标准,比如20%或者多少,势必会导致投入的整体提升,之前的投入上限会不断被突破。LZ放弃了敏和会心,也可以说是出于成本考虑的结果吧。 需要明确的是,LZ这样放弃敏和会心实在是很旁门左道的,而且其他方面又没有大量投入rmb,LZ这条道路应该很适合其他门派的玩家练个专门下本用的小弈剑吧。。。。:-D 上面有人提到了攻速。LZ其实也尝试过速攻流,虽然并不是很成功。几个基本概念还是先明确下。 剑的基础攻速只有30,而双刀达到了42,是武器中最快的。(PS:攻速最高的乃是徒手,印象中是48次每分钟) 天下的武器设计里,武器的基础攻击值是和其攻速相关联的的。攻速越低的武器,基础攻击越高。这一设计是基于单位时间内所能造成的伤害总量而确定的。绝大多数武器的攻速是固定的,比如说长刀都是19。不过也有个别特例:速射弓是30,其他弓是24;廉贞是40,其他双刀是42;左辅是36,其他剑是30。忘了针里是不是也有个特例。 廉贞基础攻击比百炼高,主要因素不是因为其等级高一级,而是因为其攻速慢一些。左辅就正好是另一个方向的情况,攻速比其他的剑都高,但物理攻击就低了很多。 攻速,表述为每分钟攻击多少次。不过这里的攻击仅针对普通攻击,技能攻击的时间轴与攻速无关,技能攻击的频率受限于技能本身的回气和公共调息。 在加护限制未解除前,LZ一直用的是左辅。对于不打算用凤祥的人而言,左辅可以说是个很好的第二选择,其属性本身也就是个缩水版的凤祥。 走速攻流,也就是炼化骤雨,对于弈剑而言也有个天然优势,这就是听雨附加的debuff——缚体。 其效果是按百分比降低回避率,这与太虚定身咒和荒火破中的缚体不一样,后两者都是直接减回避值,听雨的缚体则是直接降回避率。如果敌方目标同时中了听雨的缚体和定身咒时,是会出现两个缚体图标的,而且把鼠标移上去也会发现这两个图标的表述也都不一样。 听雨缚体是由普通攻击产生的,咋一看很废,但其实有个没有明确表述的隐藏特点,那就是这个缚体的产生是不需要命中来支持的。也就是说,就算你的平砍没有命中对方,对方也有可能中缚体。这其实是很霸道的属性,不过好在弈剑的整体攻速不高,缚体的触发几率也只有20%。 相比之下的魍魉,双刀基础攻速就是42,由于其自身装备和模具炼化很多是自带骤雨的,一般都可以达到46~48的攻速,再加上缠身,可以轻松上50+。弈剑基础攻速仅为30,一般情况下也就32-34左右,也只有全骤雨炼化能达到36-38的水准。而左辅,基础攻速就是36,如果以攻速30为基础换算成骤雨,直接就是上百的加成力了。LZ用左辅时,基础攻速38,配邪降就能达到40。当时还不是全骤雨炼化,否则肯定可以突破42+,达到魍魉的基础攻速。 不过左辅的自身弱点太明显,高攻速导致的低物攻,使得LZ在使用左辅这段时期的物攻数值连500都不到。而弈剑的攻击力主要还是靠武器撑起来的(LZ最近在刷仙,运气很差,成品尚遥遥无期)。 骤雨,在LZ看来,就是一个PVE属性,放在弈剑身上尤是如此。弈剑就是这样,我们有发展各种路线的基础条件,但这些条件又不是很充实,有些甚至很矛盾。 由此扩而大之。。。。。 正如很多人都说过的,弈剑的特点就是没有特点,中庸就是啥都能干点但啥都不拔尖,现在弈剑能“傲视群雄”的貌似也就剩个上善了。但,这也就是弈剑了。如果你选择了这个门派,就应该正视自身的特点,不论是优势还是劣势。弈剑的情况是六项基本属性,我们是无论加哪一项都能有道理,LZ印象中也就体剑没见过特别极端的,其他几个属性都能找到出彩(或者至少是曾经很出彩)的一众玩家。“剑走偏锋”,放在我们弈剑身上,真是不假。 对于没有“偏锋成型”的占大多数的普通弈剑而言,不论在何种场合,弈剑往往都处在次要的老二位置。 当MT,我们没有天机血厚防御高,更重要的是没有强制拉怪技能。请其他门派的玩家一定要记住,让一个疾剑去拉稳仇恨,本身就是勉为其难的事情。如果想要一个攻击缺失的受剑去当MT,能否拉稳仇恨还要取决于DPS们能否控制自己的输出节奏。 而当DPS的话,我们也无法像荒火云麓魍魉这些典型打手那样能达到那么高的输出。即使火力全开,弈剑的输出也往往排在翎羽和太虚(带巨大型邪影或凤凰)之后。 但是吧,另一方面。如果MT躺下了,我们还能靠回避、八荒、五岳,或者紫电和藏剑,临时充当第二tank,为冰心拉起MT争取时间。DPS方面,虽然弈剑的输出不是最强力,但制造debuff的能力还是数一数二的。。。好吧,LZ这句其实也是自我安慰,下本时弈剑最大的作用仍然还是上上蓝。。。。等到什么时候上蓝没那么重要,或者不缺蓝时,有强控的职业仍然是团长们的首选。 这里肯定会有很多“战场职业”反驳说弈剑仍然是副本宠儿,或者副本铁三角之一。恩,听起来也有道理,但为什么呢? 原因还是因为中庸。不管是哪种层次(这里指rmb投入水平)的弈剑,其攻击和防御属性都是相比而言最均衡的门派。不会像硬甲门派那样法防偏低,又不会像太虚云麓那样血偏薄。弈剑攻防属性的相对平衡导致其在副本中的容错率相当高。 攻击不高,意味着不那么容易OT,不会抢仇恨,冰心就不用分心,不用频繁切换治疗对象。相信大家都经常见到副本里荒火的血条一长一短的很刺激吧,万一还是躺了,之前狂补血的仇恨会全累积到冰心身上,要是冰心也躺了,基本就要全体后退重新组织了。这种本下完,相信冰心们都要累到手抽筋。而就算弈剑OT了,也会因为弈剑自身防御属性不算差,多少能顶个十几二十秒,八荒+五岳,暂停输出,这时间也足够天机重新建立仇恨了。虚无炼化的忠心玉弈剑,可以说是典型中的典型吧。 说到这里,LZ也想聊聊弈剑装备选择的问题,不过倒不会推荐什么搭配,相关帖子我们版里很多很全了,LZ想说下选择装备时的权衡标准。这里的装备除了常说的武器、防具和首饰,也包括了灵兽、孩子和元魂珠。 放在下一次吧~ |
同服路过,写的挺好的,但是有两点想说。 一是会心对于输出的提升,如果真的是从性价比出发的话可以考虑用数学期望的方式计算。会心对伤害的加成是1.4-1.6,取中间值1.5是很常见的做法。然后假设你会心几率是30%,那样此时会心对你输出的提升就是1.5*30%=45%,可以通过这样的方式寻求性价比的平衡。 二是对于附伤流WL比YJ要好的原因,可能是因为从自身出发让你想到是WL天生高会心的问题,其实不尽然,就算是同样的附伤敏剑,其实还是不如附伤流WL。主要原因是出在平砍上,YJ的骤雨没WL高,基本上YJ是用一个技能后面接一个普攻,WL是用一个技能后面接两个普攻,同样1000点附伤,WL相当于发挥出YJ近两倍的作用,这才是WL天生的优势——双刀攻速 缠身。 |