对于技能来说,会心与命中必然挂钩。 举个例子: 打手1号: 3000命中 2500会心 打手2号: 1000命中 3000会心 被打对象: 3000回避 2000神明 你可以试试哪个打手出的技能会心多 按照你的理论显然2号会心多 但实际上绝对1号多,不信可以找这样的号试试 |
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我没搞错的话会心对会心的几率计算相当简单,无郁气,技能附加会心等等的情况下就是我方会心减对方神明然后根据等级的会心率换算率计算实际会心率,打手会心低于受方神明会心率直接就是鸭蛋了,刚刚随便试了下反正一次会心都没出 |
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有的朋友感觉会心对神明的实测感觉不对,这个可以理解,我在测试时候是一对一站桩测试,在实战中有很多状态,例如郁气和七剑,实战中多留意下是不是有这些负面状态在身上,会降低神明,还有这个数据是神启数据,如果有压79、69的朋友,这个是不适用的 |
楼主这个测试基准应该是普工吧。。如果是技能的话 我2400的神明 被 3000力敏剑打 照样出会心的 而且几率还不低 开了 物理防护会好点 |
再一个,死多了总结出个经验,面对重击或会心流打手,总感觉八荒不起作用,是有这么一个原因。 一:面对重击流,我们现在普遍没有什么回避了,都在2000上下。八荒只不过增加双防和神明,对重击流来说只是双防上抵消一些伤害,总的来说没什么卵用的。其实,开了八荒的时候偶尔炫炎扫扫对面,炫炎降命中,那么配合炫炎,对重击流来说,八荒明显就会好使很多。 二;面对会心流,实际上我们也知道八荒带来的2000多点神明已经不是什么BOSS了,2500+会心的遍地都是,3000+也大有人在,还好我们还有一个观其妙,虽然说对物理剑来说,这个破玩意儿要伤害没伤害,要混乱还划过。不过弹一下就剑好多会心的,配合八荒对会心流有奇效。 不过总体来说,还是因为八荒没什么卵用了。 |
本帖最后由 丷造水 于 2015-12-23 10:14 编辑 其实2000+神明的BX等也不是不能打的,主要还是看负面,郁气减个六七百神明,七剑再减个四五百,那么她在短时间内就变成一千出头的神明。那么下一刀归元的伤害就很容易报表了,毕竟BX没什么知彼。本人游戏2400出头的会心,1900的命中,实测开了心眼,在状态配合下,对非变态BX还是有一定可观的伤害的。状态这种东西,真得找好机会把握。可能一剑几百,也可能万八千。 |
就我一个马良魂剑来说。 会心能提多高就多高,其次吟唱、基础法功、诛心。 命中绝非对魂剑没一点用,但是魂剑不需要精力搞那个了。 |
技术贴,顶!d=====( ̄▽ ̄*)b |
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我个人认为 命中非常重要 如果命中没有足以达到破回避的数值 那么你再多的会心也是空架子 虽然会心无视回避 但我总感觉无视回避的前提是你要有足够的命中 否则就算你出了会心 那也是运气好而已 个人看法 轻喷啊! |
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