还有这个能量是有时效的,感觉略伤感 |
陌上歌 发表于 2016-6-22 10:06 我把鬼魔扯进来的初衷仅仅是豆的获得率 |
流浪猫猫 发表于 2016-6-22 10:51 感觉是糅合了魔兽好多种职业的技能元素在里面,但是捏了个四不像出来 |
80347381 发表于 2016-6-22 10:00 云麓只要考虑用什么连招切什么心法就行了 不用考虑能量什么乱七八糟的 |
陌上歌 发表于 2016-6-22 10:06 鬼魔的附加效果是技能附加 幽篁的附加效果是能豆附加 本质上的区别(开发组只是想做新的体系 出发点是好的 不过玩砸了) |
流浪猫猫 发表于 2016-6-22 09:46 不需要三种,直接参考鬼墨豆子。只需要计算数量即可。比如鬼墨豆子鬼泣增加伤害,血墨杀增加伤害,墨龙跟墨染是增加控制。幽篁豆子完全可以参考鬼墨豆子,技能消耗数量不同,提供的效果不同。 |
感觉比yl单纯的切换心法还复杂? |
三心法改成双cd充能 切心法无公共cd |
陌上歌 发表于 2016-6-22 09:15 问题在于鬼魔的豆是一种作用 幽篁是3种 考虑玩家操作习惯的同时也要考虑开发组的工作量 |
改成鬼墨的豆子就行了…… |
哈哈群主,给你顶帖 |
本帖最后由 流浪猫猫 于 2016-6-21 22:59 编辑 120795 发表于 2016-6-21 22:45 圣骑的能量更像鬼墨的豆 |
顶一下,刚转的时候还会注意能量释放技能 后来发现哪个技能好了用哪个打本输出还能高一点!!! 打架就别提了呵呵呵谁有空看能量,连心法都没时间补!!! 那能量条就特么是个笑话 |
= =我再放技能的时候完全想不起来切心法攒能量!!!!!然而能量才是伤害高不高状态时长的根本、说技能威力低就是因为这个。顶一下 |
kfz会看么?要说借鉴,圣骑的圣能比较靠谱。 |
#fadai虽然没看懂。但是先顶顶。。。。 |
120795 发表于 2016-6-21 22:39 只是借鉴 实有修改 |
为什么我看到死亡骑士的符文和还有福能。 |