顶一下~ |
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开发组的同志们,你忙吧,我吃柠檬,敲里吗! |
可以说是很理性了,比哭唧唧看起来舒服的多。麻烦kfz弄个成熟点的玄修出来,不要想一出是一出,三天两头改啊改。 |
顶上来顶上来。。 |
顶一下,罂针的伤害真的太不合理了,而且物防的影响要大于法防 |
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池笑鱼丶 发表于 2018-1-1 18:27 冰心不给我上鬼枯藤我移动就会被定身么?前提条件就是鬼枯藤,别偷换概念。另外剑域锁可以被常规加速状态解除,云麓的流氓定也可以被冲锋技能解除,虽然鬼枯藤也可以被解除,但是云麓的流氓定在定他人的同时自己也会被定。冰心瞬发鬼枯藤我个人没意见,但是需要考虑技能状态命中力和抗性,另外免疫定身状态存在时也定不住才对。别跟我说弈剑踩剑定不住。 |
说实话我只希望这个技能计算时能符合其描述,然而目前加入攻防计算之后完全伤害就是乱七八糟的.1000负伤却只有10点伤害被计算进去。得到的伤害并没有和属性高度挂钩.可以说攻击属性越高得到的伤害反而并不高。而且还有一堆bug伤害有时会计算你的破阵有时不会,但是一定受到对面磐石的修正 |
乀流沙丶 发表于 2018-1-1 18:23 该技能触发的控制有几个条件,首先他的定身是移动造成的并不是无视任何免疫状态。免疫定身的不会被定住比如yj。真正流氓定无法主动解除的应该是yj江湖(除被别人清明)yl流氓定 lw引魂 |
鬼枯藤改为瞬发并且定身效果立即判定就可以了,判定时考虑技能状态命中力和抗性之间的关系,另外存在免疫定身状态时,鬼枯藤的定身无效,这样的话,绝大多数打手应该可以接受了。之所以称之为流氓定,是因为无视任何免疫状态,无视任何抗性,无脑定,而且是跑动超过一定距离才定,这个很烦。 |
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听说玄修改了回来玩了两天,现在逼着毒医的打法是甩一个群无助然后开全状态(调气,罂雪,特技等)进人群然后大毒,如果对面SX能毒死一片。 什么鬼枯藤醉梦仙花还是省了吧 把毒医改成冲阵职业我真是服了KFZ |
顶一个。。。。。。 |
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