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关于玄修

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活跃

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军饷

茅塞顿开

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楼主
发表于 2025-10-18 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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为什么只有左玄和右旋?每个职业都有三系套路招式。不应该对应三个玄修吗?像魔兽一样,法师有冰火奥,战士狂暴武器和防战。玄修不是应该为了突出哪一系的套路招式才推出的么。现在搞得,左玄右玄都不满意。要不就或者或者改成更简单一点的。提出某个技能强化,谁想点哪个就点哪个。

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军饷

伐骨洗髓

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沙发
发表于 2025-10-20 10:34 | 只看该作者 来自:中国
历史遗留问题:
1、出玄修的初衷是跟风(其他mmorpg都有天赋系统,当时很多玩家提意见要出天赋),所以开发组对玄修重视程度是不足的,证据就是玄修刚出来提升非常保守,点了等于没点。
2、当时开发组对职业发展方向认识和规划不足。比如太虚,八卦技能弱你非要给元重,宝宝数值弱你非要给机制。弈剑物理技能拢共两个半,物理剑玄修到2024年完成度也就85%。
3、玄修迭代多次后,门派玩法的确大大丰富了,3系玄修土壤也有了,不过开发组实际上并没有动力去推,因为这东西没有直接kpi收益。
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