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很早以前玩棒子的某大型游戏  里面的本 记忆深刻
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 同一个副本  可以进去两团人  进行对抗
 
 我就在想 天下是不是也可以出这样一种副本。
 
 鉴于现在的副本过于无聊    可以为副本增加点乐趣和对抗性
 
 
 下面听我详细道来
 
 
 用 藏金阁 这个被人遗忘的副本做例子
 
 
 首先 开本 等待  有2团人(5+5简单  10+10困难)时候 开始进入副本  类似战场开场模式
 
 两团人 分别被传送到副本的两个不同道路 ,   开始杀怪  路上分别刷新小boss
 
 最终boss在副本中间 。
 
 
 boss掉落高级装备   不是按第一下来判定boss归属  而是最后进行副本统计。
 
 
 开本时候 团长可以选择2种模式    时间模式 和输出模式  来最终决定 boss掉落归属  需要对方团长确认  如不同意   系统随机模式开启。
 
 
 
 时间模式 : 可以选择不杀光路上的小怪  来节省时间   到最终boss倒下 时间统计截至。
 
 输出模式: 统计全团总输出量     同样到最终boss倒下截至   。
 
 
 
 
 有人会说 这样大翅膀菜刀碾压队 完全占优
 
 
 这里可以再进行一个设定     副本获胜方  可以得到boss掉落分配权 。
 
 但是输方 可以获取大量副本声望,获胜方没有。
 
 声望可以兑换同级别的boss掉落物品。
 
 
 
 这样双方都可以体会到对副本对抗的乐趣 同时都有收获。
 
 
 
 
 
 最后希望kfz可以往副本多元化方向发展
 
 现在的副本 真的很无聊。。。
 
 
 myj  75  每次都能打睡着   有木有!
 
 
 
 
 
 
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