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97#

楼主 |
发表于 2012-9-3 21:01
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只看该作者
来自:福建
现在来总结下草花的技能
锐不可当-30=刚身: 打势力战的可以保留此技能,有一定用处,副本无用
神台空明-明思诀的30秒强化版: 鸡肋
疾语速念-疾语诀的30秒强化版: 在有些BOSS瞬间治疗压力大时是有一定作用的,但是还是无法解决治疗问题回气过长的问题,而且此类BOSS并不多
春风化雨-化雨诀的30秒强化版: 鸡肋
如梦随行-隐身: 同锐不可当
铜心铁胆-30秒施法无法被中断: 鸡肋,高念的草花本身就不会被BOSS的技能打断,势力战也没有放弃吧
草精的几个加血技能
疗伤术(低级/中级/高级):主要单体治疗技能,低级的聚气时间为1.5秒,中级为1.8秒,因为此技能CD不长,也就是说,疗伤术并不一定要选择高级或中级,要根据自己珠子的其他技能而定,高级虽然治疗效果高,但聚气时间相对长
凝神术:单体救场技能,治疗量对比疗伤术要高,并且是瞬发,但是调息时间为4秒,回气时间为6秒(高级):更强的单体救场能力,调息时间4秒不变,回气为9秒
回气术(低级/中级/高级):草精的主要群体治疗技能,同疗伤术一样聚气时间也因技能等级而异,但是回气术的CD有15秒,因此不推荐用低级回气术
补元术:群体救场技能,治疗量等于群体的凝神术,依然瞬发,调息时间5秒,回气20秒
补元术(高级):草精推荐必学技能,瞬间治疗能力犹如八门,并且是瞬发草精的被动技能
浮空-回避增加10%,免疫定身: 基本无用的技能
觉醒-技力恢复速度+30%,免疫催眠: 草精必出技能,会催眠的怪不少,而且有了这技能基本就是保证无限蓝了
顺脉-技力消耗-10%,免疫逆脉: 同样也是必出技能,逆脉就是封技能
清心-法术攻击力上升8%,免疫闭气: 法攻是无用,但闭气很致命,所以推荐出,闭气也是封技能
吞食术/吸灵术-杀死敌人回血/回蓝: 无用
不朽之骨-意志类状态免疫: 必出技能,出了就不会被恐惧混乱了
神木之体-防御削弱类免疫: 有一定作用,但不明显,可以不出的技能
神灵-施法速度提高10%,免疫郁气: 相当好的技能,但是是3星后才出,相对难找,用郁气的BOSS并不算多
冥思术-技力恢复速度+50%: 看似很好,实则鸡肋,有了觉醒已经就无限蓝了,除非哪天把草精改的会进入战斗了此技能才有一定作用 |
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