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[其他攻略] 【攻略征集】关于伤害的那点事儿——游戏现阶段攻防系统全解析(更新完毕)

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楼主
发表于 2012-8-31 22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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写在前面的话:

      天下的PVP,或者说所有的PVP战斗游戏,其最终目的就是在己方被击败之前击败敌方,也就是尽力承受敌方的伤害,并且在自己挂掉之前给对方最大的伤害打击。PVP游戏,伤害是根本。
      游戏最近的更新,所出的属性、特技越来越多,伤害已经不是仅限于简单的攻击、防御、会心、回避、重击等属性了,即使它们仍然有着非常重要的位置。从去年4代天域特技、江湖技能,到今年的玄修、神启技能、二代九天特技,以及正在逐步推出的元魂珠合体、御心等新属性,影响战斗的因素正在越来越多,甚至有时会出现很多令人匪夷所思的伤害。当这些因素同时存在时,战斗以及伤害又会变得怎么样呢






————————————————顶楼剩余内容为开胃菜,老手请无视———————————


看此文之前,请明白以下几个基本知识

1、技能命中,对0防御的敌方造成的伤害
      物理技能:(物攻+人物属性总附伤)×技能威力+技能附加攻击———————“伤”额外附加生命值×系数;弈剑炫炎、流风、归元额外附加技能附伤
      法术技能:(法攻+人物属性对应法术系附伤)×技能威力+技能附加攻击
      因为人物物攻法攻属性以及技能附加攻击均为浮动,故击中伤害为浮动。最大值为公式中物攻/法攻和技能附加攻击均为最大值的情况,最小值为物攻/法攻和技能附加攻击均为最小值的情况。

2、会心一击伤害
      击中伤害最大值×1.4~1.6

3、滑过伤害
      击中伤害最小值×0.4~0.6

4、正中要害伤害
      击中伤害×2

5、滑过要害伤害
      击中伤害最小值×0.8~1.2

6、各种概率
      请参照此帖:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315

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发表于 2012-9-21 07:42 | 只看该作者 来自:江苏
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凤栖于梧

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发表于 2012-9-21 07:23 | 只看该作者 来自:北京
好帖留名,小元v5

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富甲天下

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发表于 2012-9-18 09:16 | 只看该作者 来自:天津
打卡……没算明白……
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逐出大荒

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发表于 2012-9-18 00:34 | 只看该作者 来自:山东
打卡先!…
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发表于 2012-9-17 23:32 | 只看该作者 来自:福建
好牛逼的帖子,好用心的楼主。

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发表于 2012-9-11 22:03 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2012-9-11 21:54 | 只看该作者 来自:辽宁

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 楼主| 发表于 2012-9-11 21:49 | 只看该作者 来自:广东
目前还没有人给我正确答案

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大荒荣誉居民

努力努力^_^o~ 努力!

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发表于 2012-9-9 13:55 | 只看该作者 来自:福建
  顶了个顶~~~~~~

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以武入道

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发表于 2012-9-9 13:01 | 只看该作者 来自:安徽
留言收藏下!

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发表于 2012-9-8 12:25 | 只看该作者 来自:湖南
技术贴帮顶,留名...

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发表于 2012-9-7 09:06 | 只看该作者 来自:重庆
数学不及格的路过 看到数字就头大

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以武入道

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发表于 2012-9-7 08:56 | 只看该作者 来自:山东
如果买个羽毛号   什么样的属性比较好呢

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以武入道

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发表于 2012-9-7 08:55 | 只看该作者 来自:山东
占座收藏

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:33 | 只看该作者 来自:广东
求教:白翅膀打红烧甚至大翅膀 即使对方没有化解 回避  但是经常划过 化解   这个装备压制问题绝对存在吧
幸福、好远 发表于 2012-9-6 16:27



应该是没有。如果感觉有的话可以找两个人测试一下~
感觉往往都不靠谱的~

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发表于 2012-9-6 16:27 | 只看该作者 来自:天津
求教:白翅膀打红烧甚至大翅膀 即使对方没有化解 回避  但是经常划过 化解   这个装备压制问题绝对存在吧

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横空出世

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发表于 2012-9-6 13:09 | 只看该作者 来自:广东
唉。。。。。。。

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2012-9-6 00:06 | 只看该作者 来自:甘肃
打卡看看。

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 楼主| 发表于 2012-9-5 15:14 | 只看该作者 来自:广东
回复 189# kj1314521


    多谢提醒~
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