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[三玄修]荒火教个人分析----狂魔斩展示。

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鸿崖六虚

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楼主
发表于 2013-8-6 15:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:福建

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本帖最后由 风兮 于 2013-8-7 18:20 编辑

荒火教——狂魔斩

铁血丹心:被眩晕时,获得铁血丹心状态,物理、法术防御提升15%,持续3秒(神启按物理防御5000法术防御1200,物理防御增加700左右,法术防御增加180左右,小幅度提升)
烈焰真金:施展暴走技能时,额外为8米范围内的友方添加福泽四方状态,5秒内物理物理化解增加200(挥砍,穿刺,盾击化解+200,群战效果加强)
洞若观火:命中力提升8%(人物命中值*8%,假设人物2000命中,就是提升160命中,小幅度提升)
沸反盈天:生命值的2%加成到技力值(满血的话,预计可以增加1000左右的技力,加强持久力)
月沉星坠:武器切换为刀时,5秒内挥砍重击提升240(5秒状态若消失,切锤或弓再切刀即可触发状态,目测无限状态)
宝刀未老:主动技能,持续3/4/6秒,该状态下承受的伤害减少30%/45%/60%,瞬发,回气120秒,调息4秒。(保命玄修,群战效果明显,可惜调息过长,时间虽短,但减伤值较大,神技)

荒火教——火神佑

祝融之怒:会心一击力得到最小攻力12%的加成(神启普遍最小物理攻击为1000左右,约增加100+会心,小幅度提升)
赤浪流焰:每移动40米,触发赤浪流焰状态,不良状态命中力提升120,持续15秒。该状态最多叠加3层。不良状态命中敌人后该状态消失(参考火神:雷霆万钧。鸡肋玄修)
七伤炼狱:伤回气时间减少为7秒(减少伤的回气,小幅度提升)
哀毁骨立:仙魔震会额外对目标命中哀毁骨立状态,5秒内法术防御力下降10%,念较大幅度下降(5秒的负面状态,仙魔本身3SCD,群战效果意义较大,小幅度提升)
古井无波:承受致命伤害时,50%的概率,该伤害减少30%(致命伤害可以理解为达到某个值的高伤害,50%几率会强制触发减伤30%,配合二玄修刚身下减伤高达100%,几率性的大提升)
铄石流金:主动技能,迅速冲向目标,射程12/15/20米,攻击增加475-765,威力60%,目标及6米范围内的敌人可能眩晕0.5秒,获得1级逆脉状态,持续8秒,瞬发,回气90秒,调息1.5秒(20米的远射程冲锋,附带眩晕不抵抗后触发逆脉封3个技能效果,群效果,持续8秒,回气调息较短,堪称神技)


三玄修荒火狂魔斩更侧重于生存和防御,而火神怒稍微提升生存加强了进攻端的辅助效果。

游戏实际数据

①:狂魔斩

被动:

由于考虑只能最多开启2个被动。


我们选择了洞若观火:命中力提升8%   月沉星坠:武器切换为刀时,5秒内挥砍重击提升240

游戏属性图(感谢赤麟扬爷提供):

矩形框框表示,命中由原来的2200提升了8%命中。切刀下挥砍重击由原来1503提升了240。
主动技能方面:

不受生命限制的保命技能,必点!

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发表于 2013-10-8 19:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2013-10-8 18:49 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2013-9-16 17:05 | 只看该作者 来自:河南
都是大神啊

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发表于 2013-9-16 15:53 | 只看该作者 来自:湖南
军饷发放已经私戳在线超版了~~骚等

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一呼百应

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发表于 2013-9-5 11:53 | 只看该作者 来自:陕西
内容郭敬明愤怒地奋力一跃,一拳打中了姚明的膝。

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藉藉无名

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发表于 2013-8-17 14:48 | 只看该作者 来自:四川
  感觉还是要用过后才能知道好坏

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一呼百应

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发表于 2013-8-17 14:02 | 只看该作者 来自:浙江
劝各位点狂魔这一派的教友不要点宝刀未老~~技能点全部点日月震~~你会发现在战场里面多了一个主动下马下云下剑的技能会非常好用~~宝刀未老实际作用不大~~真心话~调息太长 60%对群战减伤有点作用~其他用处不大~~

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发表于 2013-8-17 12:56 | 只看该作者 来自:浙江
点狂魔  舍不得火神的抽蓝  点火神舍不得狂魔的命中   求破解

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发表于 2013-8-17 11:27 | 只看该作者 来自:陕西
蛋疼的三玄修

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从者云集

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发表于 2013-8-16 17:54 | 只看该作者 来自:湖南
狂魔主动哪怕只点一级都必将导致日月不能点满

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发表于 2013-8-16 16:54 | 只看该作者 来自:山东
回复 49# besthell


    嗯,小号卖了,消停了又拿起大号继续娱乐。

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发表于 2013-8-16 16:37 | 只看该作者 来自:福建
不是不玩了吗  怎么变大翅膀了 灵魂猪 你不给我5分你就是个2

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发表于 2013-8-16 14:48 | 只看该作者 来自:山东
回复 1# 风兮


    如果被动里出一个哪怕无视物防20%的技能,也像个三阶段玄修的样子,这个就可以点,现在出这些小玩意出来,经过我个人的实测,除外加重击的,会心的,甚至命中的被动是的确有效果,其余一些比如加化解,给荒火按比例加法术防御,再譬如4秒调息的减伤,和控制远远小于调息的冲刺,附带实测以后特别容易被抵抗的一级逆脉,而且冲过去是大大提高对手先手控制你的概率等等,都说明荒火的很多玄修是花瓶而已。这才是实测该说的!而如果把重点放到各种设想,甚至某测定组里大谈什么打还是不打,还有对方看你蓝耗,复杂得远远超越了开发组想整你的思路,都是纸上文章

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发表于 2013-8-8 07:24 | 只看该作者 来自:天津
我就是看看

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发表于 2013-8-7 23:57 | 只看该作者 来自:河南
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藉藉无名

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发表于 2013-8-7 23:54 | 只看该作者 来自:甘肃
火神右有测试吗?

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以武入道

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发表于 2013-8-7 22:47 | 只看该作者 来自:重庆
看着宝刀未老这个技能的调息时间和持续时间我蛋儿瞬间碎了

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大荒荣誉居民

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发表于 2013-8-7 22:23 | 只看该作者 来自:陕西
叹息啊叹息
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逐出大荒

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发表于 2013-8-7 22:01 | 只看该作者 来自:湖北
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