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本帖最后由 梦回花落觅知音 于 2014-3-30 08:23 编辑
一 炼化迭代
二 竹木和厉鬼系合体
三 80战场武器(首饰和衣服都出了,就差武器了)
四 80手工套装及手工武器(别像75手工那样,受没受,攻没攻,还不如73本的风荷套)
五 5代天域武器能不能别出了,玩家之间的差距已经太大了
六 玄修技能的完善,弥补下战场中垫底职业的悲哀,(羽毛, 物理系弈剑,削弱下杀不死的天机大神,太变态了,简直是杀人兼BOSS)
七 战场首饰的物法转换
八 增加副本套装,增加一点平民玩家的实力(当游戏只剩下高端玩家的PK战斗,那么这游戏就离死不远 了,增加平民玩家的实力势在必行,以给予平民玩家勇气,这样,相信大荒的副本,势力战等会有更多人的参与,游戏的乐趣才会真正体现,这样才不回出现越来越多的死区,重新点燃玩家的游戏激情,天下才真正成为天下,才能走的更远)
八 装备的职业针对性,目前游戏混乱,天机冰心成了不死人,都是因为世界套的软甲和硬甲的混搭而来,硬甲人人是天机,搞毛啊,软甲除了冰心放弃攻击成BOSS,其他职业都很脆,闪避成了摆设。
九 伤害和防御的对接,命中针对闪避,会心无视闪避,神明防会心,重击需要命中支持,人祸对知彼,虽然这些目前是这样,但是效果确又点过了吧,闪避数据和几率过低,命中几率过高,2500命中和2500闪避根本不是一个概念。2500命中对2500闪避基本不划过,靠,搞毛线啊。十 开放新地图,增加新玩法,增加战场,增加势力战奖励。
废话一堆,不喜欢可以当废话。 |
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