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战场爆料:乱斗模式(一)

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伐肆八荒

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楼主
发表于 2008-8-11 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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战场的乱斗模式是在对抗模式基础上的一个版本,对抗模式容我卖个关子,在后续的介绍中会提到,这次先为大家介绍乱斗模式。(L)

乱斗模式是,排队进入战场以后,你看到的每一个人都是红名都是可以击杀的对手,在30分钟的战场时间内,按照击杀人数来进行排名最终计算,获得胜利分。同时,在战场中每击杀一个对手也会获得击杀分。当然这个积分最终会与你的声望挂钩,来换取相当cool的PVP套装!

游戏设定相对简单,目的就是要让大家享受不限制个人疯狂PVP的快感,感觉有一点点像FPS游戏的deathmatch喔~  (SMO)

为了避免出现一些刷及一些对手太少不够爽的情况,还进行了如下的设定:
1、排队满20人即开启一个战场,全天24小时只要人够就可以立刻开启,暂时不限制时间。
2、击杀同一个对手超过10次,今天再击杀这个对手便不会获得击杀分。
3、乱斗模式中,会尽量的把玩家在同一个复活点中复活,避免找不到对手的情况。
4、复活采用不loading无保护时间的复活模式,尽量不给战斗过程带来过多的等待,让大家杀到爽!

关于乱斗模式的第一次爆料先说到这里,这都都是已经在制作中和已经制作完成的内容,战场的完善需要大家的回帖,请大家踊跃发表意见哈!
下次的爆料争取为大家带来战场的地图、套装截图、属性截图等东西  (GK)

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-20 14:41 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 SAMMEY 于 2008-8-14 22:00 发表



   所以说这些策划跟本就没考虑周全,他们以为玩家会喜欢,其实并不是他们想的那样。一堆人往那一放,让他们胡砍。TX,BX你们就别想进去。进去了也是被秒的命。根本杀不了人。在这里面根本没有什么技术可 ...

哇。。哈哈。。这位大哥。。第一次听到YL能抗。。还比HH,TJ能抗。。。佩服。。实在佩服。。哈哈。。有够白痴的了。。。你第1了。。天下第1白痴非你莫熟。。O`YeaH(DD)

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仗剑引马

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发表于 2008-10-20 14:36 | 只看该作者 来自:安徽
期待完成乱斗来说好玩但是不公平

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一呼百应

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发表于 2008-10-20 14:27 | 只看该作者 来自:河北
经常有约好了一起进战场的,互相不攻击。想个办法解决下吧
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以武入道

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发表于 2008-9-19 01:10 | 只看该作者 来自:浙江
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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-14 01:48 | 只看该作者 来自:浙江
别在同意地方复活啊。。老被这一批人杀。。逃都涛不掉

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一呼百应

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发表于 2008-9-13 18:53 | 只看该作者 来自:山东
乱斗不是乱斗 成了门派之斗 、势力之斗,既然这样就开个阵营对抗得了,看个啥子乱斗
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仗剑引马

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发表于 2008-9-11 08:49 | 只看该作者 来自:广东
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仗剑引马

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发表于 2008-9-7 21:19 | 只看该作者 来自:贵州
我每天一上线,首要的第一件事,会在BX门派聊天频道里喊,师姐、师兄门。你门记着:乱斗模式不是我们BX去的地方,不管是念医还是毒医。不去就是强烈反对KFZ在种不公平的做法。不要去给人家送了声望还得自已划钱修装备。
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封喉

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发表于 2008-9-7 14:05 | 只看该作者 来自:云南
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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-3 08:43 | 只看该作者 来自:四川
BX有赚钱机会了~在外面先收好钱~再进去被杀~~绝对快~~
乱斗?KFZ脑壳被门夹了啊?
还有~是游戏设置有问题,不要说什么某些职业其他地方吃香~这里就该吃亏.
还有那些喊和谐7雷的~和谐了你们副本不用打小怪拉?

[ 本帖最后由 zack327 于 2008-9-3 08:45 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2008-9-2 11:38 | 只看该作者 来自:江苏
混战对某些职业有点不公平
建议还是采取夺旗模式比较合适
20人分成2队(人数可选5VS5 10VS10 等级可选 等级差控制在5级以内)
杀死对方获得1分(防刷系统还是很有必要的)
成功将旗帜夺回本方基地(拿旗人【明显区别】被杀后可以被敌方夺取)
获胜方全体加分
自定义对局次数(让玩家把握时间长短)

[ 本帖最后由 阿斯顿 于 2008-9-2 11:42 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-1 19:07 | 只看该作者 来自:新加坡
用wl自爆去!!!
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茅塞顿开

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发表于 2008-8-31 23:13 | 只看该作者 来自:江苏
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以武入道

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发表于 2008-8-31 16:34 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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发表于 2008-8-31 12:42 | 只看该作者 来自:广东
羽毛没速度,没防,没攻,没躲避,没血,进个乱战的战场放风筝吗?战场地图有多大?很难想象后羿当年靠这点攻击力怎么射下9个太阳的(I)

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仗剑引马

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发表于 2008-8-29 16:30 | 只看该作者 来自:重庆
要是结束的时候1个人都没杀掉有荣誉吗?
以BX的攻击力是不可能和其他的门派抢人头的.

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庸庸碌碌

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发表于 2008-8-28 21:07 | 只看该作者 来自:广东
唉。。。。都是大话害人啊。。。。。。。用大话的思想去开发天下(听说开发组是大话的)。。。我靠。。无语(CRY (CRY (CRY

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功行圆满

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发表于 2008-8-28 16:30 | 只看该作者 来自:河南
有提议!

为什么不弄成几个阵营的对抗模式,如果进入乱斗模式,有些职业就很容易成为众矢之的了,比如YL,相信任何职业进入战场后第一时间肯定就是锁定YL的,皮薄伤害输出高,肯定会被先秒掉的,这是否对YL不太公平!
如果做成阵营对抗职业自由搭配进入战场分庭对抗,既能很好的体现各职业的特色又能提高游戏的竞技乐趣,互相配合增加默契,玩起来也有意思有研究价值……等等。
希望开发组的大大们考虑下我的提议啊…。手机登录给你们打气了,希望天下贰越来越好玩。

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仗剑引马

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发表于 2008-8-27 10:38 | 只看该作者 来自:河南
ROY 我就想问啊 死了掉装备吗  要是掉装备的话   我就不进去了   我怕   
那就没有乐趣了
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