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论坛技术贴—论命中和回避、会心与神明的关系

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楼主
发表于 2015-12-22 20:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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我们知道在游戏中命中针对于回避,会心针对于神明,有很多朋友经常会有一个问题就是我的命中堆多少合适?我的神明堆多少能更肉一些?为什么我会心这么高了还是不出会心?那么我们可以实测一下命中之于回避、会心之于神明的关系。

或许在以前的帖子和攻略中出现过很多关于计算公式,不少朋友看了感觉很头疼,今天我们抛开复杂的公式,用最简单直观的方法来揭示结果。

鉴于繁琐的试验过程,我在此只描述我的试验过程和提供试验结论,推导过程和数据计算就不再赘述,有兴趣的朋友,我们可以联系一起探讨。

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第一部分

命中和回避的关系

准备神启弈剑号一个,命中3758;准备冰心号一个,回避3000

开启切磋模式,平砍冰心号100次,记录命中次数和非命中次数,在此说明一下,平砍是先判定命中再判定会心,假如用技能攻击会先判定会心再判定命中,这样会影响结论的准确度,然后,降低弈剑号的命中再平砍冰心号100次,重复以上步骤经过数据整理得出之下结论。


从图表中可以看出,命中每增加200点,命中率提升大约5%,命中和回避数值相同时,命中率85%,符合游戏中的描述。根据这个结论我们可以延伸出以下结论。

结论:命中越高越好,想不划过就要高命中,多高的命中算高,不取决于你,而是取决于你想打的那个人,你想打回避4500的冰心,命中至少在4000以上,你想打回避不到1000的硬甲,你1000的命中都够了。

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第二部分

会心和神明的关系

准备神启弈剑号一个,会心1900;准备冰心号一个,神明2100


开启切磋模式,炫炎冰心号100次,记录会心次数和非会心次数,在此说明一下,用技能攻击会先判定会心再判定命中,和上个试验是相反的,试验中不可以用流风和七剑,郁气和七剑之伤状态会影响试验的准确度,降低冰心号的神明再炫炎冰心号100次,重复以上步骤经过数据整理得出之下结论。


在此我要先解释下破防点和理想点的概念,在试验中固定的神明数值下,只出现10次攻击中平均2-3次会心的情况,此时的会心数值称为破防点或者叫会心下限,出现过平均6次以上的会心情况,把此时的会心数值称为理想点。例如,当受方会心数值为600时候,814点会心可能会出现2-3次会心,当然这是在100次攻击后的平均值,实战中这个数值可能会更低,主要是因为弈剑职业的输出环境问题,同样在600神明下,1500的会心就很舒服了。

这样的数值表格给了我们很多标准:

1,如果你是会心流弈剑,想打神明1800冰心,估计没啥可能了,不会这么容易出会心的,打非受职业按照对方1000神明的标准,搞个2500以上的会心还是不错的。

2,如果你是受剑或者想让自己受一点,堆多少神明应该有数了吧。


最后要说的是以上试验数据是揭示规律性的东西,你不可以告诉我,今天我2200的会心打了一个神明不到300的羽毛没出会心,我的统计是攻击100次后的平均值,在试验时候也曾经多次出现高会心对低神明不出会心的情况,但是总体上这个统计数字还是符合游戏中的规律的。

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发表于 2015-12-24 17:20 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2015-12-24 17:06 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 26# 仙宗剑仙


    极力赞成这种说法!

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发表于 2015-12-24 09:45 | 只看该作者 来自:河南
对于技能来说,会心与命中必然挂钩。
举个例子:

打手1号:  3000命中 2500会心
打手2号:  1000命中 3000会心

被打对象:  3000回避 2000神明

你可以试试哪个打手出的技能会心多  按照你的理论显然2号会心多 但实际上绝对1号多,不信可以找这样的号试试

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大荒荣誉居民

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土豪

25#
发表于 2015-12-23 20:48 | 只看该作者 来自:英国
LZ这种客观测评攻略帖神马的最好了~

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发表于 2015-12-23 15:19 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 18# 白水鉴心


    本人就是3000+回避 跟同门切磋几乎不会输 我走的是中庸路线 总感觉他们的攻击三围2500+和我的2200+差不太多 但我3000+回避比他们的2000+回避要耐打的多 至少归元和流风后面的那几个普攻不会给我造成太大的伤害 而且技能划过的几率也比较多.....

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发表于 2015-12-23 11:52 | 只看该作者 来自:新加坡
我没搞错的话会心对会心的几率计算相当简单,无郁气,技能附加会心等等的情况下就是我方会心减对方神明然后根据等级的会心率换算率计算实际会心率,打手会心低于受方神明会心率直接就是鸭蛋了,刚刚随便试了下反正一次会心都没出

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伐骨洗髓

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22#
发表于 2015-12-23 11:39 | 只看该作者 来自:新加坡
不是,我的意思是,你说1400会心打600神明理想点,理想点根据你的定义是60%的会心概率?但是按面板来说,神启1400会心怕是40%会心率都没?何况打600神明···这是我没看懂的地方

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21#
 楼主| 发表于 2015-12-23 11:16 | 只看该作者 来自:江苏
有的朋友感觉会心对神明的实测感觉不对,这个可以理解,我在测试时候是一对一站桩测试,在实战中有很多状态,例如郁气和七剑,实战中多留意下是不是有这些负面状态在身上,会降低神明,还有这个数据是神启数据,如果有压79、69的朋友,这个是不适用的

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发表于 2015-12-23 10:30 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主这个测试基准应该是普工吧。。如果是技能的话 我2400的神明  被 3000力敏剑打  照样出会心的  而且几率还不低  开了 物理防护会好点

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发表于 2015-12-23 10:22 | 只看该作者 来自:山东
再一个,死多了总结出个经验,面对重击或会心流打手,总感觉八荒不起作用,是有这么一个原因。
一:面对重击流,我们现在普遍没有什么回避了,都在2000上下。八荒只不过增加双防和神明,对重击流来说只是双防上抵消一些伤害,总的来说没什么卵用的。其实,开了八荒的时候偶尔炫炎扫扫对面,炫炎降命中,那么配合炫炎,对重击流来说,八荒明显就会好使很多。
二;面对会心流,实际上我们也知道八荒带来的2000多点神明已经不是什么BOSS了,2500+会心的遍地都是,3000+也大有人在,还好我们还有一个观其妙,虽然说对物理剑来说,这个破玩意儿要伤害没伤害,要混乱还划过。不过弹一下就剑好多会心的,配合八荒对会心流有奇效。
不过总体来说,还是因为八荒没什么卵用了。

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发表于 2015-12-23 10:21 | 只看该作者 来自:北京
我个人认为 命中非常重要  如果命中没有足以达到破回避的数值 那么你再多的会心也是空架子 虽然会心无视回避 ...
乄烟花易冷灬 发表于 2015-12-23 07:26



    同意这楼,我总觉得有猫腻,会心和命中相辅相成,不管你是回避高还是神明高。1000命中2500会心,绝对没2000命中2500会心打的疼,只用技能,不算普攻

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发表于 2015-12-23 10:13 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 丷造水 于 2015-12-23 10:14 编辑

其实2000+神明的BX等也不是不能打的,主要还是看负面,郁气减个六七百神明,七剑再减个四五百,那么她在短时间内就变成一千出头的神明。那么下一刀归元的伤害就很容易报表了,毕竟BX没什么知彼。本人游戏2400出头的会心,1900的命中,实测开了心眼,在状态配合下,对非变态BX还是有一定可观的伤害的。状态这种东西,真得找好机会把握。可能一剑几百,也可能万八千。

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发表于 2015-12-23 09:35 | 只看该作者 来自:贵州
就我一个马良魂剑来说。

会心能提多高就多高,其次吟唱、基础法功、诛心。

命中绝非对魂剑没一点用,但是魂剑不需要精力搞那个了。

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发表于 2015-12-23 08:53 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 12# 晴非雨


    那划过怎么解释呢

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发表于 2015-12-23 08:46 | 只看该作者 来自:广东
技术贴,顶!d=====( ̄▽ ̄*)b

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发表于 2015-12-23 08:23 | 只看该作者 来自:重庆
叫复杂的样子,我就随便玩玩

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发表于 2015-12-23 08:13 | 只看该作者 来自:福建
回复 11# 乄烟花易冷灬


    你这说法只对普攻生效,技能不存在躲开,

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发表于 2015-12-23 07:26 | 只看该作者 来自:辽宁
我个人认为 命中非常重要  如果命中没有足以达到破回避的数值 那么你再多的会心也是空架子 虽然会心无视回避 但我总感觉无视回避的前提是你要有足够的命中 否则就算你出了会心 那也是运气好而已 个人看法 轻喷啊!

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发表于 2015-12-23 02:08 | 只看该作者 来自:重庆
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