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沙发
发表于 2025-10-20 10:34
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只看该作者
来自:中国
历史遗留问题:
1、出玄修的初衷是跟风(其他mmorpg都有天赋系统,当时很多玩家提意见要出天赋),所以开发组对玄修重视程度是不足的,证据就是玄修刚出来提升非常保守,点了等于没点。
2、当时开发组对职业发展方向认识和规划不足。比如太虚,八卦技能弱你非要给元重,宝宝数值弱你非要给机制。弈剑物理技能拢共两个半,物理剑玄修到2024年完成度也就85%。
3、玄修迭代多次后,门派玩法的确大大丰富了,3系玄修土壤也有了,不过开发组实际上并没有动力去推,因为这东西没有直接kpi收益。 |
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