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键盘还是鼠标的模式的选择
键盘:(既键盘控制人物移动和技能施放, 鼠标控制面向)
优点:技能的衔接以及对距离的控制灵活性高,
缺点:存在面向问题,以及施法距离过远问题。
鼠标:(既鼠标控制人物移动,大部分技能用鼠标施放)
优点:无面向问题。使用技能时,会自动跑动到可施法的距离。
缺点:使用顺发技能的时候,必须等到技能手势结束后才能移动。对距离的控制差。
怎么选择,按个人的灵活、习惯、嗜好决定。推荐键盘模式
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几点可以,也应该清楚的内容:
1.了解技能所附加的负面状态对对手照成的影响。
2.明白自己对目标使用的技能主要是是为了输出?还是为了状态?
3.多留意自己和对方的状态,无论正面还是负面。清楚的知道,什么状态能拖(拖:坚持到状态消失),什么状态不能。
4.分清楚各门派各技能的施法动作,及技能特效。(很多技能的动作和特效都是一样的,要记的就是那些不一样的。)
5.多听听每个技能的声音,平时把角色音效打开,它能告诉你很多你没注意到的。
6.面对布衣职业(主要是YL),多看看对方的吟唱条,不要求你知道对方用什么技能,但起码要知道他什么时候用出来。
7.掌握技能衔接的节奏,面对不同职业,安排出不同的技能顺序,达到最大的输出频率。
(连续的3毒输过后,单一的使用九心会有1.5秒的真空时间,很浪费时间,完全可以在3毒的中间穿插九心。)
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面对不同职业、不同状态时,不应该做的,及应该做的:
wl。满状态的wl缠在身边时,不要用吟唱1秒以上(包括1秒)的技能,
要用,等你大毒,或在wl中了迟钝后用。(不要试图用妙手)
HH。中了郁气或HH拿着锤子在你附近的时候不要用吟唱类技能,(第一时间的清明除外)
TJ。中了伤筋断脉时,给tj上了迟钝后再给自己用妙手,
妙手有1.5秒的cd时间,这个空隙中,可以给tj上个失心或再补个错骨。
LY。发劲的时候,不要用妙手,边用技能边靠近ly,让ly跑动起来,(为了让他用不出普攻)
中了郁气,拉开距离,等郁气时间过了,再给自己用清明或逆转。绝对不可以在郁气快消失的时候被ly晕到。
(在郁气的时间段,ly要近身了,给他打上错骨和失心。)
YL。风气7中,可以用清明,之后很容易抵抗眩晕。
部分用不出来的,前进给yl上失心和错骨,后退只有死。
YJ。主动近身了,用针系技能打。保证yj身上永远都带着错骨和失心。没血就跳开,止行,加血
TX。中了郁气,就止行人,近身戳。失心给bb。
被定身后,tx靠近了,及时用清明躲fj。躲不了,抵抗状态也好。
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很基础,很基础。 |
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