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本帖最后由 太叔伟昇 于 2018-4-18 03:16 编辑
如题,云麓确实弱,但是我觉得不是玄修的锅,我觉得主要是 攻击防御属性失衡的问题, 云麓的弱在于,很多号,在有一定投入的情况下,都可以做到保证生存的同时兼顾较高的输出,而这个游戏追求绝对输出的门派(不考虑比较偏的小众门派)只有两个,云麓和魍魉,魍魉有先手优势,然后绝对的高会心高爆发,所以游戏体验还不错,但是云麓呢,虽然定位以强控和群体伤害为主,但是现在各种抵抗反正谁玩谁知道,技能需要读条,但是本身对郁气抵抗力极差,很多门派人手一个郁气,施法保护力也差,别的门派不堆扰心,我们不堆神明,大家负负得正,为什么随便一个技能都能打断我们,这本身就是极不合理的。以上这些现象就导致了云麓一旦被人近身,控不住还跑不过,技能也读不出来,而其他职业的突进能力都极大加强,导致云麓打草人的时候伤害客观,但是实战中十不存一, 目前就想到这么多,以为kfz能适当考虑我的个人看法,增强控制技能命中率,适当提高云麓施法能力(会心打断机制本身没什么问题,但是随便一个伤害技能就打断,有点过分了吧),或者加一个消掉郁气的技能 |
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